不鸣科技今(22)日公开旗下《战意(Conqueror’s Blade)》2020 年度纪念数据,在新年初之际带领玩家回顾充满挑战的整年历程并分享研发幕后花絮,同时展望 2021 年未来走向和期许。
《战意》是一款兼具动作与战略的沙盒战争线上游戏,强调重现军事文明及波澜壮阔的战争场面,世界架构横跨真实欧亚大陆与沙盒自发展背景,分为大世界与战场两种进行型态。玩家将化身一名新进将军,携手军事伙伴发展领地势力;带领历史复现的知名兵团,利用攻城器械与敌军一决雌雄。
研发团队说明,为让玩家能在游戏内拥有更真实且全面性的战争体验,立项阶段即设定两大核心要素,包括:覆蓋中世纪欧亚的世界背景,以及复现各世代的历史兵团。基于上述设计,我们认为来自不同区域的玩家会因为文化环境的差异,即使是相同的兵队或战场都会有不同的见解与应用,从中带来极大且变幻无穷的战斗乐趣,因此决心将目标瞄准全球规模进行上线发布并持续拓展。
为达成连结全球玩家的这项艰钜任务,首当其冲需要克服语言沟通的障碍以及网络速率的延迟,我们投注了大量的心力于在地化作业和服务器校验,最终庆幸找出最理想的适用方案,成功在全球 164 座城市推出,并释出 14 种语言,玩家更可以在游戏内通过即时翻译系统与其他国家的玩家进行沟通。同时,为因应快速扩张所必须面临的服务品质,我们积极在各地建构当地直向团队,具体支援玩家的疑难杂症,让大家可以无后顾之忧的尽情体验游戏。
领土战是游戏的主要玩法之一,玩家间在大世界架构的沙盒地块彼此征战据点,这些激烈战役背后需要处理的事务并不容易,举如:整合出战成员,战略布局,视察敌方情势等等,都是基于上百玩家作为一个群体单位的协力沟通。这项由全体玩家所共同达成的里程碑,不仅充满珍贵的回忆以及投入的心血热情,更同时造就了《战意》的成长。
回顾 2020 年,我们持续收到玩家针对领土战机制的建议,普遍认为仍有长足的进步空间。对此,内部团队同样并不满意现况,相关的专案团队正积极研拟改良方案,将会在新的一年保持与玩家沟通并推出调整改动,直到大家认为达到最完美的型态。
阿尔诺轻步砲兵团是极具战略特色的兵团,他们不仅能够对敌军进行大范围的砲击,更可以对战地建筑造成毁灭性的破坏,是有效左右战局的角色,因此成为最多玩家收入麾下的解锁兵团。他们在游戏内出身自根据著名历史时期改编的赛季版本《镀金时代:商会与佣兵》,镀金时代的崛起同样是游戏在 2020 年大放异彩的起步。
《战意》自 2019 年底的发行开始,主要目标便是让玩家拥有最佳的战争游戏体验,但这个过程并非一帆风顺,期间曾到过人数大幅下滑的低潮谷底。幸运的是,我们拥有来自各地社群的支持和帮助,特别是亚太地区的玩家,提供了诸多极具参考价值的游戏见解。无论是始终支持或陆续加入的玩家,对于大家所付出的热情与贡献,我们由衷表达感谢。新的一年正式展开,游戏仍有很大的进步空间,任务尚未结束,我们会持续努力。目前正计画为大家带来一些有趣的合作内容,期待后续和大家分享更多的具体消息。
“战意联盟”是由官方团队开办,基于游戏内 15 对 15 的攻城匹配模式,以主流电竞为基础的全球性线上联赛,一般来说会在每一赛季版本末期展开。在筹备初期,由于同场出战的参赛玩家共达 30 名,无论是参赛队伍或幕后作业都有很大的沟通成本,因此针对许多指标性的电竞与体育赛事做为原型进行研究,制定最有效且合适的赛事体制,中间过程相当感谢所有参赛选手的意见建议。目前我们正与各地专业的电竞单位及转播团队共同合作,针对全球各区域进行赛事生态研拟,追求带给大家最畅快的竞技体验。
针对赛事的部分,专案团队想表达这并非要将《战意》全面电竞化的行动,基于游戏的内容发展,我们不希望因为赛事活动而模糊核心娱乐,因此时至今日,我们仍在评估赛事扩大化的可行性,就目前而言,这个联赛平台更倾向提供玩家一个展示与切磋团队技术的舞台,并且研发小组会持之以恒地扩充与打造有趣的游戏内容。
最后,感谢所有玩家一路以来的支持与陪伴,因为有你们的热情与爱戴,《战意》才能持续成长,也因为大家才让我们的工作变得极具意义。在 2021 年将会有许多让你惊喜的计画,我们迫不及待想和大家分享,然因还在准备阶段,还请大家敬请期待。