最新 NVIDIA Game Ready 驱动程式支援 Vulkan 光追 《雷神之锤 2》RTX 试玩版更新
由
airavadmin
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NVIDIA 释出最新 Game Ready 驱动程式,该驱动程式将支援 Vulkan 光线追踪,同时官方更新了《
雷神之锤 2》RTX 游戏试玩版。
许多公司投注多年心力以求将光线追踪技术引入 Vulkan,而 NVIDIA 在其发展的每个阶段中皆处于积极的领先地位。我们获选主持 Khronos 的 Vulkan 光线追踪工作小组,将我们的供应商扩展设计内容提供给 Khronos,以协助 Vulkan 工作团队能在短时间内取得快速的进展,我们还为临时版的 Vulkan 光线追踪扩展规范提供了驱动程式,以便开发人员能够提供意见给工作小组。现在,我们率先在游戏中采用此扩展规范。
《雷神之锤 2》RTX 为所有玩家提供光线追踪
Vulkan 光线追踪不再只适用于 GeForce RTX,搜寻《
雷神之锤 2》RTX 即可取得最新的更新版本。做为首个支援最近发布且适用于不同平台的 Vulkan 光线追踪扩展的游戏,《
雷神之锤 2》RTX 不再依赖于特定的供应商扩展,因此可以在任何兼容的 GPU 上运行。
《
雷神之锤 2》RTX 是全球首款搭载全路径追踪的游戏。全路径追踪为一种光线追踪技术,可以将所有照明效果如阴影、反射、折射等,整合至单一光线追踪算法。这项技术让这款 1997 年推出、全球最受欢迎的游戏之一焕然一新。
利用最新的 Game Ready 驱动程式,测试 Vulkan 光线追踪
《
雷神之锤 2》RTX 同时具备内建基准测试,玩家可以一览不同的 GPU 如何堆叠以运行光线追踪,这也是全球首个针对 Vulkan 光线追踪的基准测试。
若想进行体验,请取得最新的 Game Ready 驱动程式,并于 Steam 上下载《
雷神之锤 2》RTX,前三个等级皆可免费体验。若玩家拥有《
雷神之锤 2》RTX 游戏,将能享受完整版的光线追踪游戏体验。