《要塞英雄》支援 NVIDIA DLSS 技术 新自订地图“RTX Deathrun”展现光线追踪的功能
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airavadmin
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在宣布《
要塞英雄》等多款游戏加入支援 NVIDIA DLSS 技术的阵容后,《
要塞英雄》中也于今(18)日起推出新 RTX 自订地图“RTX Deathrun”,玩家将可以体验各种光线追踪的功能。
NVIDIA 与 Epic Games 为《
要塞英雄》推出新自订地图“RTX Deathrun”,该地图由 Shride 及 Pimit 制作。在 Deathrun 地图中,玩家将体验各种光线追踪的功能。第一个环境 Shattered Reality 使用光线追踪反射技术,创造极为逼真的画面;在 Mystic Cave 中,透过光线追踪阴影技术,光线效果较过去更加真实;而光线追踪全域照明技术所带来的即时交互式间接照明,为 Military Base 区域加入更多细节。在探索这些环境的同时,玩家仍要努力避开障碍,用最快的速度完成 Deathrun 地图。
《
要塞英雄》自订地图“RTX Deathrun”即日推出,玩家可使用地图代码“2623-0157-9251”获得地图。