【G★2020】希望玩家想到北欧神话就想到本作《奥丁:崛起的瓦尔哈拉》曝光新影片
由
ruby0727
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由韩国游戏工作室 Lionheart Studio 制作的 MMORPG 智慧型手机游戏跨 PC 平台新作《
奥丁:崛起的瓦尔哈拉(暂译,ODIN : Valhalla Rising)》公开了韩国 G-STAR 2020 展宣传影片,传达游戏的研发想法。
《
奥丁:崛起的瓦尔哈拉》公开三个宣传影片,其中一部由研发团队核心人物来介绍这款游戏,他们希望在游戏风格努力将北欧神话与幻想风格融合在一起表现出来,让玩家可以想像著骑着巨大的龙然后蝴蝶在身边飞过的庞大场景,希望让玩家想到北欧神话就想到《
奥丁:崛起的瓦尔哈拉》。
研发团队表示,为了最佳化《
奥丁:崛起的瓦尔哈拉》在手机平台上的表现,团队经过拼命努力来打造最佳的动作、美术呈现方式,而游戏将会呈现北欧神话中的九个世界,明年推出时预定将先开放四个,包括人类世界米德加尔特(Miðgarðr)、巨人国度约顿海姆(Jǫtunheimr))、矮人住所尼德威阿尔(Niðavellir,又称斯瓦塔尔法海姆)、精灵世界亚尔夫海姆(Álfheim)。
例如在风格上,米德加尔特将会是一片宽阔草原人类聚集的感觉,约顿海姆拥有荒凉、相当大高低差的地形,反映出巨人国度,而尼德威阿尔会是天气变化相当剧烈的区域,亚尔夫海姆则是狭窄的森林感。以下为四个世界的介绍影片:
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奥丁:崛起的瓦尔哈拉》游戏世界观将呈现北欧神大战,也就是
诸神黄昏前后的那段时期,将会以
诸神黄昏之前的各种故事为起点,接着迎接这场巨大劫难与之后重新创立新世界的故事。游戏将以北欧神话为素材,出现像是人类、巨人、矮人、动物等多样化型态的种族,透过他们的故事与人物,让玩家感受剧情,例如将讲述在北欧神话中耶梦加得对抗人类的故事等。