跨 14 校、共 21 组独立游戏团队与会“异校游戏大乱斗” 《细胞迷途》等团队现场分享经历
由
airavadmin
·
由创梦市集、网银国际支持的“中华民国数位娱乐智慧内容发展协会”所举办的第二届“异校游戏大乱斗”于日前圆满落幕,共 11 组学生团队与 10 组独立游戏开发者参加,展出共计 21 件作品。
总计吸引跨 14 所大专院校、共计 21 队游戏团队报名的第二届“异校游戏大乱斗”于日前在台中软件园区登场,活动当天邀请了《MO: Astray
细胞迷途》的信仰游戏、《
动物之鬪》的数位卡夫特、《
萤幕判官》的光穹游戏,以及国际发行商
Another Indie 的代表和知名游戏制作人到场分享心路历程并与团队深度互动。
-
开发者大合照
-
《疫原》开发者阿筒短讲
-
信仰游戏侯景议短讲
-
Game Podcast 上台短讲
“异校游戏大乱斗”将着重在团队彼此间的互动,要求每个团队都必须针对对方的游戏给出最真实的评论,同时再让几位产业界前辈,从市场端的角度给予观察与建议,评论的重点在于每个游戏企画故事大纲的完整性、核心玩法的设计、未来开发的可行性及会遇到的问题,以及走到 Tech Demo 还欠缺什么等。不只让团队在过程中感受市场的真实性,也借此凝聚团队甚至独立游戏圈彼此之间的向心力。官方强调:“对于大台中的学生来说未来如果要更完美地在放视大赏参加竞赛或在新一代设计展展出完美的毕业制作成果,那就一定要先来选择数发协会所举办的异校游戏大乱斗。”
本次活动在学生方面汇集了包含台中教育大学、岭东科大、勤益科大、中兴大学等 14 所学校在内共 11 组学生团队与 10 组独立游戏开发者参加,共计 21 件优秀的作品在现场展示。在会中,数发协会也宣布从明年开始,“异校游戏大乱斗”将会定期举办,预计每年 2 个场次,而下次举办的时间点就订在 2021 年 6 月。