陆续于 11 月登场的 Xbox Series X | S 与 PlayStation 5(PS5)主机都采用标准配备 SSD 的设计,借由 SSD 的低延迟高频宽特性以及系统软硬件的改良,大幅改善专属游戏的读取速度。不过由于 SSD 快闪存储器能承受的资料写入次数有限,因此许多玩家会担心如果内建 SSD 耗尽写入次数而故障时是否有办法处理。
之前由索尼互动娱乐(SIE)抢先公布的 PS5 官方拆机影片中,确认其内建 SSD 是采用整合在主机板上的固定元件构成,因此无法轻易更换。而 Xbox Series X 虽然更早就有揭露大部拆解资讯,不过并未披露内建 SSD 是采用什么样的设计。如今在 Spawn Wave 公布的拆机影片中终于确认是采用可更换模组设计。
不过该 SSD 虽然是可更换模组化设计,但是想要触碰到模组必须经过繁复的拆解步骤,私自拆解会破坏保固,因此并不建议一般使用者为之。而且 Xbox Series X | S 的内建 SSD 采用 PCIe Gen4 x2 的接口规格,但市面上只能买到 PCIe Gen3 x2 / x4 或 Gen4 x4 的产品,难以取得替代品。此外,这类封闭系统的核心储存设备多半会带有独自的加密或格式,因此就算真能自行购得符合规格尺寸的 SSD,也不见得能拿来替换。
相较于 PS5 内建 SSD 的基板表面黏着元件必须透过繁复的解焊与回焊才能维修来说,Xbox Series X | S 可更换模组设计在维修上的确简单得多。不过就算比较简单,也不是一般使用者自己能处理的,主要是让具备专业维修能力与替换料件的维修单位方便处理。有维修需求的使用者,建议还是循官方管道处理才是正途。