由北京微笑科技有限公司制作、网石棒辣椒代理的《
精灵之境》,是一款以装饰与摆设家具为主轴的箱庭与养成游戏。
玩家在游戏中是一位人类,擅长“箱庭魔法”的见习魔法师,在发生破坏世界生机的大灾难“灵祸”后,被派到各个森林中,帮忙恢复大地与精灵的生机。
恢复生机的方法,就是透过“箱庭魔法”制作精致的精灵球,替精灵们摆设各种符合他们需求的家具,让他们得以在优美舒适的环境中成长。
…… 简单来说,有点像是替保育类动物规划合适的保护区啦。
取得家具的方法,除了过关取得外,也可以用合成与制作的方式取得,当然在放置用的茶会、课金用的卡池也可以得到喔!
目前玩起来需求的素材都不多,取得方式也不会太困难,整体玩起来不太会有卡关的事情发生。而家具也拥有各种风格与特色,需要跟精灵球互相搭配才能得到最好的效果。
尽管是以摆设家具为主轴,但精灵的养成也十分重要,在设计摆设时不难发现,家具的加成分数跟精灵的加成分数相比还是有点差距,只要花一些成本提升精灵等级,精灵的加成分数就能轻易超越家具的加成分数。
精灵的取得主要透过推进主线故事与参加茶会、以及每款游戏当中必备的抽卡池。跟家具一样,每只精灵拥有自己的特色标签,如可爱、自然等,一开始取得的精灵都是正太或萝莉体型的“幼年体”,但只要花些心力将他们养到满等,就可以进化成为华丽优雅的“成年体”,当然数值也会提升不少。
可惜的是成年之后不能把外观设置成幼年体啦…… 萝莉跟正太真的很香耶。(警察先生就是这个人)
精灵不只有进化跟技能等养成要素,还有“生涯阶段”可以提升精灵的特色加成。
“生涯阶段”是一个不能回溯的能力加成系统,每个生涯阶段的选项会造就这位精灵的特性,好比“天马行空”、“科学家”等,故事也都有所不同,如果是想知道所有故事的玩家,可能就要养上 2 只左右的同种精灵。
生涯共有四个阶段,目前试玩阶段没有开放加成的数值,但第五阶段则确定是赠送角色风格的家具。
卡池的部分,主要是球部件、家具与精灵混在同个卡池来抽取,当中最稀有的是球部件,五星球部件掉落率仅 0.5%,其次则是精灵,再来就是大家会抽到手软的家具。
游戏中还加入了挂机与放置要素,除了离线期间可以获得奖励外,放置功能的“茶会”也能让玩家看看每个精灵的主题摆设风格、提升精灵与茶会的等级,得到指定的精灵或是家具,有时候在关卡也会需要这些家具才可以进行通关。
另外,花费一些素材就可以利用各种互动缩短茶会时间,也可以观察精灵之间的互动,不仅是吃吃蛋糕,还可以让他们听床边故事或者绘画、演奏音乐等。在推进度之余,也可以让精灵们参加茶会,顺便放慢自己的步调吧。
除了在茶会可以看见精灵们的互动外,主画面也可以自己设定想要的精灵球与精灵们。画面右下角可以设定“冒险模式”与“箱庭模式”,两个模式的差别在于功能的按钮不同,冒险模式便是以推进度、解任务、社交作为主轴;箱庭模式则是以摆设精灵球、安排精灵、观察精灵互动与拍摄精灵为主。
箱庭模式中的“球谱”可以让玩家设置各种不同风格的精灵球,只要进入球谱接口就可以随心所欲的变换主画面的风格,不用每次都重新摆设跟安排精灵出场。
整个游戏体验来说,步调算是缓慢且悠闲的。美术量跟文本量相当丰富,不仅世界观宏大,每个精灵不仅有剧情故事外,还有生涯剧情可以观看。虽然精灵的 3D 动态会跟家具重叠或破图,中文配音的说话速度缓慢,但整体风格非常可爱又梦幻,值得期待公测后的表现。