ARC SYSTEM WORKS 亚洲分店宣布, SQUARE ENIX 旗下开发工作室 Tokyo RPG Factory 所开发的《
祭物与雪之刹那》PlayStation 4 和 Nintendo Switch 繁体中文版确定于 10 月 29 日(四)上市,并公开预购特典资讯。
Tokyo RPG Factory 的理念是以现代风格体现过去日本 RPG 的趣味,并因游戏系统、插图、背景音乐、故事等方面都呈现 90 年代 JRPG 的氛围而受到注目。
《
祭物与雪之刹那》是以雪地为舞台的 RPG,描述为了平息魔物威胁而成为祭物的少女“刹那”所展开的故事。其特点是承袭使用在指令战斗系统中加入即时性的“动态时间战斗(Active Time Battle,ATB)”等名作 JRPG 的风格,唤起对往日经典的情怀。
故事介绍
自古以来,那座小岛为避免遭到魔物侵害,每十年会献上一次“祭物”,勉强维持着宁静的生活。但还没到下次举办仪式的年份,魔物灾情便突然遽增。
于是,被选为新祭物的少女 — 刹那,与护卫队一同踏上旅程,前往举办祭物仪式的终结之地。
为了人们,奉献生命的少女。为了那名少女,豁出性命的青年。由生命交织出的“祭物之旅”,现在,正式启程。
游戏介绍
游玩紧张刺激的动态时间战斗(ATB)
透过 SQUARE ENIX RPG 的特有动态时间战斗(ATB)系统,可以进行加入了选择指令和即时性的紧张战斗。玩家可以任意指定积满 ATB 量表角色们的行动顺序,能够进行更具战略性的战斗。
以各式各样的小队组成来制服敌人
玩家若持有多数积满 ATB 量表的角色,便能够使出让 2 名或 3 名角色同时攻击的合体技,可以发挥压倒性的攻击威力。另外,依照小队组成的不同,合体技也会有所不同。因此需善用多样的合体技,制造出有利的战斗局面。
运用刹那系统最大限度增强战略性
玩家利用《
祭物与雪之刹那》独特要素“刹那系统”,能够加强技能效果,使战斗的形式变得更加多样化。“刹那系统”并非使用 ATB 量表,而是借由消耗“SP 量表”来发动,只要配合使用技能的时机触发,即可获得连续使用相同技能、赋予恢复效果、造成爆击等多种效果。
以自身风格自订战斗角色
装备具有魔力,所谓“法石”的石头时,角色就能掌握多种力量。在角色的装备“法器”上安装法石,可以在战斗中使用魔法或在战斗中自动获得有利效果。玩家可以自由地组合法石,自由订制角色,能够游玩符合自己风格的多种战斗。
繁体中文版预购特典资讯
※ 预购特典请向各游戏店家询问,数量有限,可能会提早送罄。
※ 该图片为示意图,设计之后可能会变更。
繁体中文版游戏画面
※ 全部游戏画面皆为开发中画面。
※ 海外版里所追加的 Nintendo Switch 用内容“时间的斗技场”,没有包含在亚洲版之中。
产品资讯
- 游戏名称:祭物与雪之刹那
- 发售日期:2020 年 10 月 29 日(四)
- 对应平台:PlayStation 4、Nintendo Switch
- 建议售价:新台币 1,290 元 / 港币 319 元
- 游戏类型:RPG
- 游玩人数:1 人
- 对应字幕:繁体中文、韩文、日文、英文
- 游戏语音:日文
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