由任天堂与 Cygames 携手推出的智慧型手机游戏《
Dragalia Lost ~失落的龙绊~(ドラガリアロスト)》(iOS / Android)近日宣布,将于今后的版本更新中调整龙辉护符、武器・锻造功能相关系统 。
龙辉护符功能预计将于下一次版本更新中进行调整
官方表示,在本公告中将为玩家说明龙辉护符的新系统内容。相关系统调整后的龙辉护符补偿将于日后另行公告。贩售道具之补偿详情请参考以下公告。
主要变更如下:
- 龙辉护符的功能
- 龙辉护符的强化系统
- 龙辉护符交换所、狄亚内鲁帝国迎击战交换所中可交换的龙辉护符
- 龙辉护符相关 Mission
龙辉护符的功能
1. 能力
版本 1.23.1 以前,每 1 张龙辉护符最多可以拥有 2 个能力(部分拥有活动加成的龙辉护符最多可以拥有 3 个能力)。而在下一次版本更新后,每 1 张龙辉护符原则上仅拥有 1 个能力。
但是拥有活动加成的龙辉护符最多可以拥有 2 个能力。配合以上调整,即使是名称相同的龙辉护符,龙辉护符的能力也可能会与过去的龙辉护符有所不同。另外,稀有度相同但名称不同的龙辉护符也有可能拥有相同能力。
2. 可装备的张数
武器的“扩充格”数量将决定可装备的龙辉护符数量和稀有度。1 把武器最多可装备 3 张★5 龙辉护符、2 张★2~★4 龙辉护符。
3. 持有数
版本 1.23.1 以前可拥有多张相同的龙辉护符,并分别将其装备至自身的队伍之中。下一次版本更新后,将可于龙辉护符的强化页面解锁“追加持有数”。根据解锁次数,可增加装备于自身队伍的相对应数量。
同一张龙辉护符的持有数最多为 4 张,除了部分龙辉护符外,可使用觉醒之露解锁。如未解锁“追加持有数”,即无法让复数的队伍成员装备相同的龙辉护符。
另外,获得已拥有的龙辉护符时,将变换成觉醒之露或卢比。并配合上述变更,取消龙辉护符持有字段。
4. 连组加成
部分龙辉护符拥有连组的设定。连组共有 11 种,装备多张持有相同连组的龙辉护符后,将会发动“连组加成”,获得各式各样的能力效果。连组加成的能力效果可与龙辉护符的能力效果叠加,且上限并不共有。
例:装备 4 张拥有“宝冠之誓”连组的龙辉护符时,将会发动“技能伤害+10%”的能力效果
※ 发动连组加成所需的连组个数和连组加成效果,请从游戏中队伍编制的龙辉护符选择页面之“连组加成一览”进行确认。
关于龙辉护符的强化系统
1.HP&攻击力
版本 1.23.1 以前是借由提升龙辉护符的等级来强化能力值。而在下一次版本更新后,将透过解锁“HP&攻击力”的结晶来强化能力值。另外,必须进行上限解放才能将“HP&攻击力”强化至最大。
2. 上限解放
解锁龙辉护符的“上限解放”结晶,即可提升“HP&攻击力”的最大解放数。版本 1.23.1 以前若要进行上限解放,必须以相同的龙辉护符作为素材。由于在下一次版本更新后无法持有多张相同护符,除了部分龙辉护符外,将调整成使用“觉醒之露”进行上限解放。
另外,根据上限解放数能力效果将获得相对应强化。第 2 阶段将如同过往会发动“记忆之光苏醒”演出,护符的卡面插图将产生变化。“回忆之钥”和“梦想圣钥”仍可用来进行上限解放。
3. +值强化
版本 1.23.1 以前可借由“+值”让 HP 和攻击力最多强化至“+100”,在下一次版本更新后,HP 和攻击力最多仅能强化至“+50”。另外,于版本 1.23.1 以前使用的+值道具将会于补偿时退还。
龙辉护符交换所、狄亚内鲁帝国迎击战交换所中可交换的龙辉护符
龙辉护符的交换上限调整为 1 张。若已持有相对应的龙辉护符,将无法交换。另外,以下龙辉护符进行上限解放以及追加持有数时须使用各种素材,而非觉醒之露。
- 五龙咆哮:耶梦加得
- 五龙咆哮:墨丘利
- 五龙咆哮:布伦希尔德
- 五龙咆哮:朱庇特
- 五龙咆哮:索狄亚克
- 暴风之誉
- 苍海女王
- 火山女王
- 万雷之王
- 闇影统御者
交换“暴风之誉”、“苍海女王”、“火山女王”、“万雷之王”、“闇影统御者”时,必须拥有相对应的上限全数解放龙辉护符“五龙咆哮:耶梦加得”、“五龙咆哮:墨丘利”、“五龙咆哮:布伦希尔德”、“五龙咆哮:朱庇特”、“五龙咆哮:索狄亚克”。
龙辉护符相关 Mission
配合龙辉护符系统调整,将会取消部分 Mission,或对内容和奖励进行调整。对象 Mission 如下:
- 一般 Mission
取消部分 Mission,追加新 Mission。
调整部分 Mission 内容。
- 旧趣活动相关 Mission
追加 Mission,可获得拥有活动加成的龙辉护符。
配合新系统进行的其他调整
- 取消完成主线剧情第 4 章 5-4“英雄的条件”后关于“装备 2 张龙辉护符”的新手教学。
- 调整部分新手教学的内容,并将主线剧情第 1 章的任务掉落奖励由“玛纳灵地”调整成“陈旧的竖琴”。
- 取消部分主线剧情的通关奖励“龙辉护符持有字段”,变更为龙族持有字段或+值强化专用素材道具。
武器、锻造功能预计将于下一次版本更新中进行调整。
在下一次的版本更新中,将会减少原有的武器数量,让玩家更容易理解欲制作的武器。在版本 1.23.1 以前必须在“锻造”中生产各系列的武器,并在进行最大上限解放后将其升级。而在下一次版本更新后,将会以能够在各系列一览中选择生产武器的“武器生产&强化”,来取代过去的“锻造”和“升级”。
此外,也追加了可以借由强化各武器而解锁的新功能“武器种别加成”。版本 1.23.1 以前武器个别拥有的能力,将于下一次版本更新后统合成“武器种别能力”,解锁后就能使该武器种类的所有武器都能发挥其效果。在功能和强化方式上也会进行调整,武器将可以装备龙辉护符。
主要变更如下:
- 能力值(HP&攻击力)的强化方式从版本 1.23.1 以前的升级变更为解锁结晶。
- 进行上限解放时,并非使用相同武器,而是透过使用所需素材解锁结晶。
- 生产 1 把武器,并解锁该武器的持有数,即可让自身队伍多位成员同时装备该武器。
- 新增武器扩充格功能,可在武器上装备龙辉护符。
- 最多可装备 5 张龙辉护符。
※ 每 1 张龙辉护符原则上仅拥有 1 个能力。
- 获得武器种别加成后,即可在生产并强化各种武器时根据角色的武器种类得到 HP 和攻击力加成。
- 虚空之影讨伐战和真龙族的试炼等武器所拥有的“〇〇克星”等武器种别能力,只要解锁一次,所有武器都能发动该武器种别能力。
制作武器
1. 制作各系列武器
各武器种类可制作以下武器:
- 初始系列:★3 无属性武器、★4 无属性武器、★5 无属性武器、★5 各属性(火水风光闇)武器 共 8 把
- 虚空之影系列:★5 各属性武器 共 5 把
- 奇美拉系列:★5 各属性武器 共 5 把
- 真龙族系列:★5 各属性武器 共 5 把
- 咢牙系列:★5 各属性武器 共 5 把
※ 各武器仅可制作 1 把。可透过强化功能(请见后述)提升队伍成员可装备的武器数量。
※ 部分既有武器将于下一次版本更新后取消故无法制作。
※ 部分即将取消的既有武器,可透过强化各系列的武器获得“武器造型”。
2. 武器解放条件
武器制作解放顺序如下:
- 初始系列★3 无属性武器
- 初始系列★4 无属性武器
- 初始系列★5 无属性武器
- 各系列★5 各属性武器
各系列武器的解放条件如下:
- 初始系列
- ★5 各属性武器:★5 无属性武器为 Complete 状态,且锻冶屋 Lv.6 以上
- ★5 无属性武器:★4 无属性武器为 Complete 状态,且锻冶屋 Lv.5 以上
- ★4 无属性武器:★3 无属性武器为 Complete 状态,且锻冶屋 Lv.4 以上
- ★3 无属性武器:无锻冶屋 Lv. 等条件
- 虚空之影系列:初始系列★5 无属性武器为 Complete 状态,且锻冶屋 Lv.7 以上
- 奇美拉系列:初始系列★5 无属性武器为 Complete 状态,且锻冶屋 Lv.8 以上
- 真龙族系列:初始系列★5 无属性武器为 Complete 状态,持有相同武器种类和属性的虚空之影系列武器,且锻冶屋 Lv.7 以上
- 咢牙系列:初始系列★5 无属性武器为 Complete 状态,持有相同武器种类和属性的奇美拉系列武器,且锻冶屋 Lv.8 以上
※ “Complete 状态”意指已解锁所有能力值强化(请见后述)和性能强化的结晶之状态。
3. “其他”武器
持有以下分类为“其他”的武器时,可进行强化或装备。
- 士兵剑
- 招福羽子板
- 洛克剑、洛克刀、洛克短剑、洛克斧、洛克枪、洛克弓、洛克魔杖、洛克法杖
另外,以下武器只能装备,且无法显示于“其他”的一览之中。
- 老旧的剑、老旧的刀、老旧的短剑、老旧的斧、老旧的枪、老旧的弓、老旧的魔杖、老旧的法杖
武器能力值强化
1. 武器能力值强化
下一次版本更新后,可使用研磨石解锁武器“HP&攻击力”的结晶,强化武器的能力值。此外,需要进行上限解放和武器精炼(请见后述),才能让“HP&攻击力”强化至最大值。
2. 武器上限解放
只要解锁武器的“上限解放”结晶,即可提升“HP&攻击力”结晶的最大解放数。版本 1.23.1 以前,进行上限解放时需要使用相同武器作为素材。而在下一次版本更新后,将使用所需素材进行武器上限解放。
另外,拥有武器技能的武器在进行上限解放至一定阶段后,武器技能的等级将会提升。“玉钢”、“大马士革钢”和“虹精金钢”仍可用来进行上限解放。部分武器可借由进行上限解放获得武器造型。
3. 武器精炼
解锁武器的“武器精炼”结晶,即可提升上限解放的最大解放数。武器精炼会消耗所需素材。武器精炼后,武器技能和能力可能会产生变化。
4. +值强化
下一次版本更新后将会取消武器的+值强化。在版本 1.23.1 以前所获得的武器 HP+值强化素材道具“生命之石”将会作废。另外,配合上述+值强化的取消,过去曾于“关于今后的版本更新”中预告追加的武器攻击力+值强化素材道具“灵气之石”将不会追加。
武器性能强化
1. 武器持有数
版本 1.23.1 以前可持有多把相同武器,在下一次版本更新后仅能持有 1 把。另外,只要解锁武器的“追加持有数”,即可让自身队伍的多位成员装备该武器,最多可同时装备 4 把。
※ 取消武器的持有字段。
※ 部分武器需达到一定的上限解放阶段,才能追加持有数。
※ 获得已持有的武器时,将转换成素材道具。
2. 武器的扩充格
武器新追加“扩充格”功能。版本 1.23.1 以前,每 1 名角色可装备 2 张“龙辉护符”,而在下一次版本更新后将可装备与武器的扩充格相同数量的“龙辉护符”。扩充格的数量因武器而异,追加扩充格后最多将可装备 5 张龙辉护符。
扩充格分成以下 2 种:
- 可装备★5 龙辉护符的扩充格(最多 3 个)
- 可装备★2~★4 龙辉护符的扩充格(最多 2 个)
3. 武器种别加成
只要解放各系列属性武器的“武器种别加成获得”,即可获得“武器种别加成”。“武器种别加成”将依角色的武器种别提升能力。效果将会反映至圣城的城镇资讯中。另外,今后预计将会追加咢牙系列部分武器的武器种别加成。
4. 武器种别能力
版本 1.23.1 以前,各武器分别拥有对虚空之影讨伐战、星宿解放团体战、真龙族的试炼有效的能力。而在下一次版本更新后将变成“武器种别能力”,将可透过强化特定的武器获得同样的能力。可获得的“武器种别能力”因武器而异。
只要“武器种别能力”与角色的武器种类和属性一致就能发动效果,与装备的武器无关。因此,使用已获得“武器种别能力”的武器种类挑战特定敌人时,装备任何武器“武器种别能力”都会自动发动。
部分武器在获得“武器种别能力”时,可获得武器造型。已获得的“武器种别能力”请至武器种别能力一览进行确认。
其他调整
1. 武器相关的 Mission
配合武器系统调整,将会取消部分 Mission、调整内容和奖励或追加新 Mission。对象 Mission 如下:
- 一般 Mission
取消部分 Mission,追加新 Mission。
调整部分 Mission 奖励。
调整部分 Mission 内容。
- 主线剧情 Mission
取消部分 Mission。
调整部分 Mission 的内容和奖励。
- 旧趣活动相关 Mission
可于旧趣活动“夜雪纷飞时的星龙树下”的 Mission 中获得的武器变更为武器造型。
2. 配合新系统进行的其他调整
- 取消完成主线剧情第 2 章 5-3“失去的象征”后关于“武器强化”的新手教学。完成主线剧情第 2 章 6-2“崭新的力量”后将可解锁“武器生产&强化”的新手教学。
- 主线任务地图上的宝箱不再掉落“武器持有字段”,变更为龙族持有字段或+值强化专用素材道具。