由 SQUARE ENIX 与 Gumi 共同研发的智慧型手机游戏《
FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》国际版在近期与《FFVII REMAKE》展开联动,并带来全新 NV 兵员,自 6 月 30 日起,游戏也分为三个阶段,与玩家一同庆祝四周年的到来。
本次巴哈姆特 GNN 也透过电子邮件的方式,访问到游戏制作人广野启先生及藤本广贵先生,为玩家带来 NV 兵员的介绍、四周年活动及今后的更新内容。
《
FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》系列游戏制作人。2002 年,广野启于万代南梦宫娱乐(Bandai NamcoEntertainment)担任《
黑暗灵魂》发行制作人,以此为始开启了游戏制作的生涯,并陆续发行多款游戏。2012 年加入 SQUARE ENIX,开发的游戏代表作为 PC 网页游戏《Imperial SaGa》,与真人实境电视节目《实在性
百万亚瑟王》。
专访内容
Q:能简单向玩家介绍一下首次登场的“Neo Visions 兵员(简称 NV 兵员)”是什么吗?
广野制作人:“Neo Vision”是与至今登场的 ★5 或 ★7 兵员的性能、育成方法截然不同,具有全新特征的兵员型态。
Q:NV 兵员与现有兵员相比有什么特别之处?
广野制作人:大致可区分为四个特征。第一个特征是“BRAVE SHIFT”,可以改变战斗中兵员的造型、状态数值及能力,使一名兵员能够具有两种型态的能力,因而扩展性能。
以 Neo Vision 兵员的‘克劳德(FFVII REMAKE)’为例,在 BRAVE SHIFT 前的特征为“双手持单体终结攻击手”,但在 BRAVE SHIFT 解放以后,其特征将会变化为“提高对机械系敌人的伤害”、“赋予攻击雷属性”或“可发动全体攻击”等。
其他还有 EX 觉醒后专属且可进行强化的“勇气能力”、可以装备“幻兵卡”这项全新装备等特征。
Q:“幻兵卡”及“EX 觉醒”似乎也是配合 NV 兵员一同出现的新内容,这部分也能请您做介绍吗?
广野制作人:“EX 觉醒”是只有 Neo Vision 兵员才能进行的特别觉醒。透过觉醒除了可以强化兵员的状态数值,还可使用“勇气能力”,以及获得该兵员特有的“幻兵卡”。
“幻兵卡”是 Neo Vision 兵员专属的全新装备,外观为位图的卡片。将兵员装备上幻兵卡不但可以强化其状态数值,还可获得被动能力。
召唤出 Neo Vision 兵员时可以获得 1 张幻兵卡,进行 EX 觉醒时也可再次获得。
Q:有玩家反应 NV 兵员进行 EX 觉醒所需的资源太多,官方对于这部分有什么看法?
藤本制作人: 像‘克劳德(FFVII REMAKE)’与‘蒂法’活动期间一样,我们会准备期间限定活动、登入奖励、交换商店等多种可以获得 EX 觉醒素材的方法。此外,也会定期举办可以获得既有 Neo Vision 兵员碎片的“碎片的试炼”(暂译),确保提供各种可以获得过去登场过的 Neo Vision 兵员碎片的机会。
Q:《FFBE》x《FFVII REMAKE》的联动活动即将结束,相信体验过的玩家都知道《FFVII REMAKE》的故事尚未完结,未来《FFVII REMAKE》续作推出后《FFBE》还会再次与新作进行联动吗?
广野制作人:不好意思,关于《FFVII REMAKE》这部分我们无法做任何答复。
Q:先前的票选中《超时空之钥》是玩家期待度最高的联动对象,官方有考虑推出《超时空之钥》的联动活动吗?
广野制作人:我们也有听闻很多玩家期待可以与“
超时空之钥”合作的消息,但目前很遗憾的是 FFBE 与“
超时空之钥”尚未有相关的合作计划。
Q:近期是否有展开其他联动的计画,能透露一些消息吗?
藤本制作人:目前还没有办法吐露相关消息,但还请多多期待。
Q:恭喜《FFBE》国际版在今年迎来四周年,能介绍一下玩家最关注的四周年活动吗?
藤本制作人:最受关注的就是 Neo Vision 兵员的登场。而接下来即将现身的是在直播活动上也有公开的国际版原创兵员‘Starlight Elena(暂无译名)’与‘Yoshikiri(暂无译名)’。我们从玩家那边得到了很大的回响,十分开心,也请多期待接下来的相关消息。
Q:四周年活动因为 COVID-19 疫情影响而延期举办,营运团队在这方面有什么补偿措施?
藤本制作人:往常我们会从 6 月 30 日开始,将整个 7 月订定为周年庆祝月来准备相关活动。而今年则是从 6 月 30 日起分三个阶段,以渐渐迎接祭典最高潮这样的设计,让玩家们可以享受《FFBE》本次的四周年活动。
Q:顺带一问,在疫情之下游戏营运有受到什么影响吗?
藤本制作人:我们面临了必须重新检视至今为止的开发、营运环境这样具有挑战性的难题。例如,针对需要操作机械,难以在家远距工作的业务,我们也就不得不因应调整开发时程。但是,首要目的是以保障开发团队全员的健康及安全为优先,因此目前也持续坚持着这样的理念。
Q:《FFBE》日版目前有让玩家在 PC 平台上进行游戏的管道,不知道国际版未来是否也会推出类似的平台?
藤本制作人:目前暂无相关计划。
Q:有玩家认为进行共斗召唤及仙人掌合成时需不断重复相同动作,相当费时,官方有计画调整这方面的次数吗?
藤本制作人:日本版在八月底的版本更新中,实装了可以一次性选择金属小仙人掌王等素材来进行强化的“Lv.MAX 选择功能”(暂译)。也预计在国际版进行实装,目前仍在讨论更新日期中。
Q:关于即将到来的新活动制作人有什么特别想向玩家介绍的地方?
藤本制作人:目前是主角‘雷因’与‘常暗之维利亚斯’作为 Neo Vision 兵员登场中。也请期待《FFBE》剧情日后的故事走向。另外尚未登场的第三季 FFBE 原创角色也将于日后推出,敬请期待。
Q:游戏在近期会有什么重大更新吗?(新功能、新玩法的实装)
藤本制作人:最近加入了国际版原创系统“VIP 商店”。“VIP 商店”是使用 VIP 硬币来交换兵员碎片,集满 10 枚还可以交换用来召唤 Neo Vision 的“NV 召唤券 [10 张 1 抽]”。
目前仅能透过“EX 点数”来获得 VIP 硬币,但日后也预计开放可以透过游玩游戏来获得的机制。
Q:最后,有什么话想对台港澳的玩家说吗?
广野制作人:非常感谢各位一直以来支持并游玩《FFBE》。在全世界玩家的应援之下,我们迎接了四周年。为了日后也能提供给玩家们良好的游戏体验,仍持续与全体同仁一同齐心协力地努力进行开发,今后也请多加支持!也请期待日后追加的新功能及主线剧情的故事展开。
藤本制作人:在大家的支持下,我们顺利地迎接了四周年。感谢各位玩家一直以来的支持与喜爱。虽然在 2020 年初时曾预计在台湾举行玩家见面会,但非常遗憾的是到目前为止仍处于无法举办的状况。还请各位务必以健康与安全为首要考量,而我也期待着能再次和大家见面的那天到来。