Sony 在 8 月 28 日公布 2020 年公司整合报告,透露游戏与网络服务事业部门(G&NS)的业绩与展望。确认将会强化 PlayStation 独占游戏的阵容,同时尝试将本家游戏扩展到 PC 平台,让营利进一步增长。
根据报告资料,2019 会计年度游戏与网络服务事业部门(G&NS)的营收比重分别为:
- 数位软件与附加内容:51%
- 硬件:19%
- 网络服务:17%
- 其他:7%
- 套装软件:6%
截至 2020 年 6 月底止,PS4 主机的全球累计销售台数已经超越 1 亿 1210 万台,PSN 月活跃使用者超过 1 亿 1300 万人,其中 PS Plus 订阅制服务自 PS4 上市以来就持续成长,如今会员数已经超过 4500 万人。
为了强化内容 IP,SIE 将加速强化和推出 PlayStation 独占游戏阵容。透过公司内部开发与协力伙伴公司的携手合作,PS4 游戏软件的销售量持续增长,并计画透过引人注目的内容进一步加强产品阵容。此外,还将透过强化各种网络服务来进一步实现经常性收入的增长。预期来自 PC 线上游戏与其他产业的竞争将会加剧,SIE 的基本发展战略是革新与发展 PlayStation 平台。为此,SIE 计画进行积极的投资,强化内容 IP,并努力提升品牌价值,培养社群与使用者的参与度,同时加强更贴近使用者的 DTC(直接对消费者)服务。
透过引进速度、触觉和声音方面的新技术,SIE 将进一步改善 PS4 上的独占体验,并以提供以前无法实现的游戏体验为目标,来让 PS5 成为真正的次世代游戏主机。SIE 的目标是透过加速 PlayStation 平台已经建立的良性循环实现收入的强力成长。这需要增加活跃使用者和游戏时间、加强网络服务和强化内容 IP,使消费者选择 PlayStation 为首选平台。目标成果包括活跃使用者的成长、更强的留存率和更短的现金转换周期,由此可望扩大现金流。SIE 同时确认将会尝试把本家的游戏扩展到 PC 平台,以促进盈利能力进一步增长。
先前由 SIE 独占发行的《
暴雨杀机》、《
BEYOND:两个灵魂》、《
底特律:变人》以及旗下工作室 Guerrilla Games 制作的独占游戏《
地平线:期待黎明》都陆续移植到 PC 平台发行,不过目前 SIE 尚未公布接下来的 PC 版发行计画。此外,这次报告中也没有说明本家游戏跨 PC 平台计画的详情,因此还不确定是否仅针对 PS4 游戏,还是包含今后上市的 PS5 游戏,也不清楚主机版与 PC 版的发行时间是否会有间隔。