《斩妖行》展开抢先体验 研发团队将修改难度名称与小兵配置等设计
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airavadmin
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中国研发团队野火数字科技开发的《
斩妖行》PC 版近日在 Steam 平台展开抢先体验。
《
斩妖行》故事建立在一个混乱东方风格世界中,描述人间战火不断、世间魑魅魍魉作乱,凶残的妖魔与人类无尽的纠葛。玩家扮演维护秩序和和平的“斩妖人”之一“陆云川”以及拥有半妖血统的“夏侯雪”在乱世中求生,在斩妖的路上,体会到他们各自人生经历。
研发团队表示,游戏已经研发了三年,希望透过抢先体验的方式与玩家进行更深度的交流,借由玩家回馈意见、使游戏得以成长。
研发团队表示,初步获得玩家回馈意见后,他们将会在下个版本进行难度名称修正,将“休闲”改为“人间”、“标准”改为“修罗”、“困难”改为“炼狱”,而且下个版本也将修正小兵配置,在“人间”、“修罗”难度会移除所有 BOSS 战时的杂鱼小兵,“炼狱”则会保留小兵但进行优化调整、且增加打完全部挑战的成就等。
此外,研发团队也计画修改飞行怪物,并针对耐力系统持续蒐集玩家意见。《
斩妖行》PC 版已经在 Steam 平台展开抢先体验。