《梦幻之星 Online 2:新世纪》公开详细情报 解释与前作的差异与共通之处
由
airavadmin
·
七月 27, 2020
SEGA 于日前播出的 Xbox 直播节目“Xbox Games Showcase”当中宣布将推出《
梦幻之星 Online 2:新世纪 (Phantasy Star Online 2: New Genesis)》(简称《PSO2:NGS》),并且在系列游戏官方网站上公开更详细的游戏情报,解释与前作《
梦幻之星 Online 2 》的差异以及共通之处。
故事发生在前作神喻 (オラクル)战的一千年后
由全新绘图引擎打造出广大游戏地图,而且还加入时间与天候变化等全新要素
为了让玩家在广大地图上方便行动, 加入“光子冲刺(フォトンダッシュ)”和“光子滑翔(フォトングライド)”等全新动作
自前作开始就一直为人称道的高自由度角色创造系统,这次也透过绘图引擎的全面翻新而有大幅度进化。除了角色模组材质会有所提升外,还加入手指动作,以及肌肤光泽等更多不同的可调整细节,可以套用的装饰品(アクセサリー)增加,也可以调整要装备的仔细位置。而且因为《
梦幻之星 Online 2 》的绘图引擎也会配合游戏推出而进行翻新,所以创造出来的角色与和扮装有关的要素,将可以在两个世界之间同时共用。
角色创造系统大幅进化,让玩家能享受到更加自由的创角要素
当然因为已经是一款完全不同的游戏,游戏里的要素自然是无法完全继承。根据官方网站的说明,除了一些基本上的消费型道具不能继承以外,还有“与游戏内经济循还有关的要素”和“与角色成长培育有关的要素”,这两种要素无法直接继承。
基本消费型道具
技能戒指(スキルリング)
用在战斗、培育或强化上的消费型道具
增强(ブースト)系道具
素材道具
房间周边(ルームグッズ)
与游戏内经济循还有关的要素
与角色成长培育有关的要素
等级
经验值
职业技能
光子技艺(フォトンアーツ)
技巧
不过像是武器、单元(ユニット)以及玛古(マグ)等装备要素就可以继承(但部份装备在《
梦幻之星 Online 2:新世纪 》里的外观和数值可能有所不同),另外像是 AC(ARKS CASH)和 SG(スタージェム)等游戏货币则是可以在两款游戏当中共用。
简单表列出游戏内可以和不可以继承的要素
被称为“DOLLS”的未知敌人