(特约编辑 Nalio) 2018-06-09 11:00:01
韩国一人独立开发团队 GameCoaster 备受期待的新作《
Dungeon Maker》终于在 iOS 与 Android 平台上推出了!GameCoaster 的上一款作品《
基地防卫战》推出后便广受好评、而几次限免更是掀起一波波潮流,如今本作延续了地下城的概念、并融入 Roguelite 与些微的“绅士”要素,让玩家扮演地下城的魔王,击败排山倒海而来的勇者们!
在开始一局游戏前,玩家必须先选择一名魔王。刚开始只有两名魔王可以选择,不过玩家可以在游戏过程中解锁另外五名魔王。每一名魔王的能力与技能都各不相同(唯一的共通点是都很正),因此也有着截然不同的游玩策略,像是拥有吸血能力的伊莉莎白就很适合搭配回血增加的效果。
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每一名魔王都有着亮眼的样貌
选择魔王后,玩家可以选择想要挑战的难度。初期只能选择普通难度,而其他的难度则会随着玩家撑过的天数而解锁,不过对于刚接触的玩家而言,普通难度就很有挑战性囉。
游戏的进行是以“天”为单位。每一天,玩家可以从面前的三张卡片中选择一张来执行,而隔天玩家又可以从这张卡片后面的三张卡片选择一张,如此循环。这个系统的一大重点在于玩家能看到后续两天的卡片内容,因此玩家可以在一定的程度上规划路径、借此避开或选择特定卡片。
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这么多的可能… 该怎么走好呢?
卡片共分为六种,其中最常见的“普通战斗”顾名思义就是一场普通的战斗,胜利后玩家可以获得金币以及随机的奖励-像是获得怪兽、融合怪兽、地城设施、或是装备;而“菁英战斗”则比普通战斗更具挑战性,但是胜利后除了基本奖励之外还能够随机获得一个神器。由于神器通常伴随着十分强大或是稀有的效果,因此不妨审慎评估一下,若觉得有胜算就挑战一下吧!
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出现一件看起来很强大的装备
选择“地宫”卡片的话,能够从恢复魔王生命、强化地城房间、强化怪兽三项效果中选择一个。选择“商人”卡片则能够花费金币来进行购买怪兽、融合怪兽、或是购买房间等服务。
而“宝箱”能够让玩家直接获得一个神器,可说是最稀有的卡片。至于“活动”呢~有可能触发战斗、也可能碰上各种奇妙的事件,究竟如何谁也说不准。
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神器能为玩家带来独特的效果
本作的战斗算是半自动进行,战斗开始后勇者们将会鱼贯而入、穿过一个个房间、最后来到我们魔王所在的 Boss 房。在战斗中,玩家将操作魔王,使用各种技能击败勇者。使用技能会消耗水晶,而水晶会自动随时间而补充。
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不~我最重要的怪兽就这么走了~这什么鬼事件啦!
即使强大如魔王,面对勇者们的围剿恐怕也难全身而退,因此我们必须在前面的房间建设各种设施、并派遣怪兽,借此抵挡或是削弱勇者。
在设施之中,最基本的就是战斗房间了。不同的战斗房间会提供不同的能力加成,玩家可以将精心培育的怪兽派遣到战斗房间,当勇者经过时怪兽就会挡下勇者、与之战斗。此外,透过陷阱弱化勇者、并借由功能性设施来强化房间与怪兽也是战略的一大重点。若怪兽培育得当,房间搭配得宜,通常在魔王亲自出马前就可以先刷掉不少勇者了。
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看来还轮不到本大王出场哪
除了上述的设施之外,玩家也有可能在事件中被迫获得“神坛”。神坛不仅会强化勇者的能力(对玩家而言就是负面效果囉),更麻烦的是还会占据一个房间,只有透过特定的事件才能将之破坏,可说是相当棘手。
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就算巨大化也不是我的对手
另一方面,怪兽的培育也是一门学问。通常蛋里面孵出来的怪兽位阶都比较低,玩家必须透过融合让两只怪兽合体以产生更高阶的怪兽。其中部分顶级怪兽有固定的融合配方,但除此之外的基本融合规则笔者也还没摸透就是了。
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虽然有配方,但是作为素材的怪兽笔者一个也没见过
值得一提的是,怪物除了其固有技能之外,出生时也有机会随机附加技能,而这个技能是可以透过强化来转移到魔王身上的,因此若看到怪物身上有像是“不可思议的存在(免疫负面效果)”或“钻石皮肤(减伤)”这种好用的技能,就赶快把他变成魔王的食粮吧!
每当玩家结束一局游戏时,玩家在该局中的丰功伟业就会转化为“魔石”,魔石可用来购买卡包,借此解锁新的能力、新的魔王、或是解放高等怪兽。已解锁的能力会永久存在,而且每一项能力都能为游戏历程带来莫大的帮助-像是怪兽可继承至下一轮、减少低级装备出现率、魔王获得的经验值增加等等。若没有耐心慢慢抽卡包的话,系统也有提供禁断的(课金)商店喔。
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这一抽的内容看起来不错,该选哪一张好呢?
笔者认为本作用单纯但深奥的系统配上 Roguelite 随机与轮回的概念,创造了一个十分耐玩、且每次都能有新体验的游戏。玩家能够在一次次的游戏过程中逐渐熟悉系统,并钻研如何让魔王、设施、怪兽、神器达成最佳的组合。即使一局游戏失败,也可以借由魔石来提升能力,而不会有失去一切的失落感。最后…笔者想说说笔者对于本作最大的疑惑:究竟“绅士模式”这个谜样的开关是做什么用的呢?
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本作的勇者也… 个个都是可爱的女孩哪!