(本新闻经日本 4Gamer.net 同意授权转载) 2018-05-18 20:18:51 原文出处
Pokémon 在 2018 年 5 月 12 日,邀请到 GAME FREAK 开发者在东京池袋的精灵宝可梦中心.百万东京店主办
《精灵宝可梦 究极之日/究极之月》粉丝见面会。现场聚集了约两百名粉丝,参与开发人员的座谈活动。本篇新闻报导活动当天的情况。
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宝可梦中心.百万东京店
出席参加粉丝见面会的开发者是,GAME FREAK 制作人.
增田顺一与
大森滋,以及监督.
岩尾和昌三人。大森先生与岩尾先生都同样在《
精灵宝可梦 究极之日/
究极之月》首次分别担任游戏制作人与监督(在前作《
精灵宝可梦 太阳/
月亮》大森先生担任总监,岩尾先生负责战斗监督)。
据说他们开发时,常常将本作标题的“究极”挂在脑海里。
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左起为制作人.大森滋、监督.岩尾和昌、制作人.增田顺一
增田先生是比大森先生要再大一阶的制作人,而
“巨翅飞鱼冲浪(マンタインサーフ)”企划部分,是由他实际参访冲浪协会才成立的。而且,在本作不仅担任制作人一职,连音乐作曲也有经手,像是跟传奇宝可梦
“奈克洛兹玛”一战的背景音乐就是他完成的。该曲的主题是
“未完成”,为了强调未完成的不安定感而着重在大鼓的表现,也将这首曲子打造成过去从没尝试过,充满速度与音量的乐曲。
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增田先生经手制作的乐曲,奈克洛兹玛的登场画面
另外,将增田先生制作的这首乐曲再改编成
“究极奈克洛兹玛”战背景音乐的,便是同样隶属 GAME FREAK 的
一之濑刚。这首改编曲是以神为联想,主旋律使用管风琴演奏。
岩尾先生表示,开发时希望让玩家将究极奈克洛兹玛当作是“非常惊人的存在”,也为了让玩家在遇到究极奈克洛兹玛之前的过程高潮迭起,游戏剧情份量必须要有前作的两倍以上才行。
但究极奈克洛兹玛虽然君临霸主宝可梦之上,被称为史上最强、拥有压倒性力量的宝可梦,其实只要善加利用冒险中遇到的宝可梦的个性,就可以获胜。
关于设计方面,岩尾先生表示“简单来说,就是想设计一只很帅的宝可梦”当下一这么想之后,脑袋接着浮出
“说到帅气的宝可梦,就是龙属性”并以此为基础,设计出超能力属性与龙属性融合一起的姿态。虽然这么说,其实身体物件与《
精灵宝可梦 太阳/
月亮》的奈克洛兹玛相差无几,究极奈克洛兹玛似乎只是重新组合那些物件而已。
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究极奈克洛兹玛登场画面
话题接着转移到某种意义上可说是本作的主角“彩虹火箭队”。
集结过去系列的七位反派首脑组成的彩虹火箭队。原本是要将他们当成代理人对战(バトルエージェント)的魔王关,让各首脑陆续登场,但是这样的方式会无法将他们个性完全发挥。也因此改变呈现方式,打造出彩虹火箭队这样的名号。
背景故事设定上,他们都来自没有主角(玩家),或将主角击败的平行宇宙),也因此各自都拥有传说宝可梦。虽然他们的核心人物是阪木老大(サカキ),不过其他的首脑们也不一定会听从他的号令。毕竟这个组织,只是因为他们各自的思考与阪木的邪恶气质吻合才成立。
因为他们的登场,对过去系列作品产生兴趣的玩家似乎也因此增加不少,这对开发阵容来说实在令人高兴。
接下来,由出席者回答来宾在活动事前提出的问题。报导将撷取部分问题与回答内容介绍。
首先是,对“Z 招式这个想法是如何产生”这个问题,由大森先生回答“由于百万进化限制某些特定宝可梦才有,为了想让各种宝可梦都可以活跃在战斗上,因此加入 Z 招式这个点子”据说玩家施展 Z 招式时的姿势,是因为阿罗拉地区以夏威夷为雏型打造,开发人员因此想要创造出与“阿囉哈”这个姿势相似的特征。在公司内,听说还会召开“Z 招式姿势会议”的样子。
接着问到“是否有预定推出新作”,增田先生回答“虽然有……”不过欲言又止,接着向在场粉丝问道:“有人买了 Nintendo Switch 吗?”“还没买的人赶快去买吧!”留下这意义深远的话。
接着由大森先生与岩尾先生回答“喜欢增田先生什么地方”。
大森先生稍微思考了下后,一边笑着说:“讲到增田先生的话,他很常静不下心”又接着说,“还有,如果跟增田先生说话越说越多,会慢慢清楚他的浮躁感其实很有内涵,也能越清楚这个人。我喜欢他那种像咬鱿鱼丝,越咬越能尝到味道的地方。”
听说增田先生的脑袋里虽然有许多构思到差不多完成的点子,但是他很难将那些想法全部传达给开发阵容。但就算这样,大森先生与岩尾先生两人,似乎“几乎都可以理解”增田先生说的话。
增田先生制作游戏时,例如在操作方面会以 1/30 秒为单位彻底调整,他非常坚持这类细节。尤其是宝可梦,很多时候一个场景进行时,后台就已经在为下个场景读取资料,一切都是为了不让玩家产生压力而彻底打造良好的游戏环境。就连战斗,也都在适当的时机插入特效或宝可梦咆哮的画面,以此解决读取资料产生的延迟。
增田先生表示,“把图像等物件做的越漂亮,读取上就越会花时间,作业程序会非常辛苦”相比之下,增田先生回想以前,用位图呈现画面的 GBA 时代在制作上就比较轻松。
另外,被问到“人生中最棒的回忆”岩尾先生发表“前几天结婚了”这令人惊讶的消息,全场也当下给予温暖的掌声。
最后,增田先生对本作也发表了感想“这是一款能将 3DS 的魅力完全发挥的作品。从发售到现在虽然已经过了半年之久,还是有许多能令人深掘的地方。接下来最让各位期待的,就是‘捷拉奥拉’了吧。牠会出现在今年的剧场版中,敬请期待”说完后,活动也跟着闭幕。
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最后,开发阵容与全场来宾一起拍纪念照
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