【试玩】《坦克战记 异传 – 末日余生 -》开战车奔驰于东京沙漠 粉碎巨大怪物
(本新闻经日本 4Gamer.net 同意授权转载) 2018-04-16 17:22:09 原文出处
以最后要塞.钢铁基地为据点
拯救人类面临的灭绝危机
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塔里斯的母亲在他幼时被杀害,因此誓言要对怪物复仇而成为怪物猎人
三不五时就会在回忆中登场的“基德(ジード)”,似乎是他的恩师
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灭绝指数也可能会因为和塔里斯无关的剧情事件而上升,只要不排除掉人类的威胁,就无法逃离灭亡命运
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钢铁基地是人类留存的最后一个大型军事设施
在里面除了准备了许多作为据点的功能外,还可以享受到各个角色之间的会话
队伍成员
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约奇(ヨッキィ):战争孤儿,从小就在钢铁基地里被抚养长大。虽然是个有天生才能的机械专家,但是在钢铁基地周边聚落被毁之后就因此丧气,过著每天藉酒浇愁的日子
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托妮(トニ):原本住在距离钢铁基地很近的钢铁镇(アイアンタウン),但是因为遭到怪物袭击而失去家人。自己也差点就要被怪物杀害时,被塔里斯救出
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米沙琪(ミサキ):随时都戴着防尘(?)口罩,过著流浪生活的美型生存者。在研究像是由 NOA 引发的大破坏之始末等等世界历史
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玛利亚(マリア):在离钢铁基地有一段距离的“图书馆”,为了保护人类智慧而战的女性。即使在伙伴全都死亡的情况下还是持续战斗,因其战斗能力极高,而被人称为“不死身”
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迪兰(ディラン):以钢铁基地附近聚落为根据地的盗贼团首领。为了向把自己伙伴逼上绝路的怪物们报一箭之仇,所以先不甘情不愿的协助塔里斯一行人的反攻作战
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伊缇卡(イティカ):为了对抗怪物而由人手制造,被称为“穆特(ミュート)”的遗传基因改造人。才华洋溢,能够使用各种不同的技能,另外屁股长出的尾巴似乎是真货
钢铁基地的伙伴
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波 M(ポM):配属在钢铁基地里的生化机器人,正式名称为类人类改造人 M 级(ポスト・ヒューマン・モディファイド・クラスM)。在塔里斯一行人于死亡东京活动时负责引导等工作
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戴奴左(ダヌンツィオ):在铁钢基地里经营道具商店和酒吧的原军人。和外观相反有一颗温柔的心灵,不知为何说话像个男大姐
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慎五郎(ジンゴロウ):一手负责车辆整备、改造和制造零件的基地长老。是个货真价实的车辆爱好者,在整备车辆时态度就像面对真人女性一样
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在地图上发现敌人时,可以在战斗前就先发动攻击。这时造成的伤害会直接继承到战斗里,
所以要尽可能使用最强悍的武器。如果是较弱小的怪物,还可以光靠这次先制攻击就直接击破 -
战斗前可以攻击的敌人,必须要处在射程可以攻击到的状态下
另外射程距离也会随着选择的兵器改变,所以也必须要配合兵器来调整距离
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在地图上虽然是图标式遇敌,但是在遗骨内就会切换成随机遇敌,在游戏中有两种不同的遇敌方式
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虽然遗骨里的怪物多半比地图上弱小,但偶尔也会出现能够和车辆对抗的强敌,有时选择逃走也是一种勇气
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技术等级没有提升到一定值前,就不能制造的兵器也很多,可以说是和强化战力有直接关联的要素
书籍通常是从宝箱当中发现,为了不要漏失,必须要仔细探索
护盾和积载重量的平衡是关键
配合敌人选择最适合的车辆改装
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零件受损情况会以“OK”、“破损”、“全损(大破)”等,三种不同状态来显示
破损的零件会有一定机率发生动作不良,全损之后就完全无法使用
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一台车辆通常只能搭载一具引擎,但只要改造车身加入“双引擎(ダブルエンジン)”特性,就可以搭载副引擎。除了可让积载重量增加,还有只要搭载同型引擎就会提升性能的引擎存在,思考引擎组合也是很重要的关键
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车身上有被称为“穴”,可以装备兵器的字段,每个穴都只能装备和其对应类型相同的兵器
特定车辆上可能还会装备无法卸下来的“固定武器” -
在技术等级到达一定值以后,就可以变更车身上的穴种类,或是换装成更为强悍的固定武器
只不过要注意变更穴种类后也会让重量随之变化
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在指定攻击对象时,可以看到其属性适性。面对横行于地图上的巨大怪物,就要先确认过再发动攻击
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在画面上方显示的敌人图示,有时会一并显示出带有属性图示的计量表
只要使用该属性攻击让计量表归零,就可触发“护盾崩溃(シールドブレイク)”降低对手防御力,要好好活用
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战斗的主角那当然就是“大砲”,对于单体敌人的攻击能力特别优秀,也有很多不容易被迎击的装备
虽然数量不多,但还有可以同时攻击到范围内复数敌人的大砲存在,必须要依照出现敌人种类来变更使用装备 -
要清理小兵就得交给“机鎗”,只要搭载可以同时攻击复数敌人的“巴尔干砲”系统机鎗,
就可以把小型敌人一网打尽。而且也不用担心弹药会用尽,可以尽情射到爽为止 -
许多“S-E”都拥有很特殊的攻击特性,只要没有被迎击,就是非常强悍的兵器
如果对手迎击能力不高,只要能准备其弱点属性的 S-E,就能在战斗中占尽上风
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改装范例 1:装备重量级引擎和能提供辅助的支援专门引擎,达成在装备五门大砲的同时,也拥有丰富 SP 量的多脚战车。还装上了可提升大砲威力的“加农支援(キャノンサポート)”,单体火力也很充足
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改装范例 2:装备迎击用的“光束守护者(ビームガーディアン)”,弹速不够快的攻击根本不可能打中的辅助用对空战车。特性芯片也选择了可以提升迎击性能的芯片。在空中的敌人回避能力高,通常战车并不容易打击,但以对空战车就能够势均力敌
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持续战斗就会累积右下角的“狂热计量表(フィーバーゲージ)”,累积到最大上限就会进入“狂热”状态,在一回合之内大幅提升我方攻击力。碰上不容易战胜的强敌时,先累积计量表到一定程度再开战也是一种方法
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就算单次能给予的伤害不高,只要击破指数看起来够高的话,就代表有确实减少敌人血量,
以在败北后才能获得的情报为基础,好好计画如何报仇吧
能力值成长率会依照职业变化
要以适合角色职务的职业加以培育
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“猎人(ハンター)”是专门和怪物战斗的职业。能够连续发射两次同一兵器的特技“电光石火”,是能从初期一直活跃到最后的技能。驾驶等级容易提升,成长幅度均衡也是一大卖点
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唯一能修理车辆的职业“技工(メカニック)”,修理车辆时必须要肉身站上战场,所以使用特技的时候,一定要先确认敌人的行动速度。驾驶等级比较容易提升,擅长乘车战斗,但不擅以肉身战斗
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“战士(ソルジャー)”是几乎能装备所有武器和防具的肉搏战专家,HP 和战斗等级较容易提升,在以肉身战斗时能发挥最大功力。因为驾驶等级不易提升,所以通常是活跃在要探索遗骨的时候吧
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能修理车辆的职业是技工,能治疗人类的职业就是“医护士(メディック)”。和驾驶等级相比之下,战斗等级较容易提升,只要和战士搭配运用,在遗骨内应该就能安心作战了
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“流氓(ギャングスタ)”是战斗等级、驾驶等级都容易提升,不论是在徒步还是乘车,都能学到有用特技的全能型职业。但只有速度的成长较为迟缓,必须要靠装备等方式来弥补
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“生存者(サバイバー)”是能学到在荒野上求生之术的职业,拥有很多可以提升自己或是我方生存能力的特技。基本上是以肉身状态较容易活跃的职业,但驾驶等级也能获得一定程度的提升
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因为并不会忘记转职前的特技,所以在转职之后再次转职回来,就能马上发挥和以前一样的实力
在学习到特定目标特技后,马上就转回原本职业,也是一种培育的方法 -
也有与职业无关,专属于个别角色的特技。因为通常都和初期职业比较搭配,若没有决定方针,一直线培育下去也是不错的选择
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已经分配好的高手点数,如果不使用特殊道具就无法重设
由于集中分配点数获得的效果较为明显,所以最好在一开始就先决定要重点培育哪一项能力
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在路上各处都可以看到“崩溃的东京”象征,也是让人感概万千,到各地观光看看搞不好也很不错
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游戏后半还会出现使用“巨人技术(ネフィリム・テクノロジー)”的强悍零件。跟通常兵器不同,要装设四散在死亡东京各地的“巨人技术异变材(ネフテク変异材)”才能强化。只要好好培育,一定会是可靠的伙伴
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第二轮游戏可以继承包含车辆改装情况和角色能力值等等,所有游戏资料重新开始游戏
除了可重新取得巨人技术异变材等等有数量限制的道具,游戏初期怪物的掉落道具也会变得更为强悍
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