(本新闻经日本 4Gamer.net 同意授权转载) 2018-03-27 19:24:15 原文出处
2018 年 3 月 24 日在东京 BANDAI NAMCO 未来研究所,举办了
“《噬神者》8 周年记念活动”,聚集了两百名系列忠实玩家来到会场,活动中公布了系列最新作《
噬神者 3(GOD EATER 3)》(PC / PS4)和《
噬神者 共鸣作战(暂译,原名:GOD EATER RESONANT OPS)》(iOS / Android)的最新情报。
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活动一开始,由《噬神者》系列总制作人富泽祐介、游戏总监吉村广,以及饰演竹田云雀(竹田ヒバリ)的伊藤加奈惠登台。以“《噬神者》”为关键字在 Google 进行图片搜寻,一边观赏搜寻结果并同时回顾系列历史
《噬神者 3》
活动前半是《
噬神者 3》单元,在会场上播放最新的第二波游戏宣传影片,并且由担任本作游戏制作人的富山勇也进行解说。
《
噬神者 3》游戏舞台是在“距离现代并不遥远的未来”,游戏开始时芬里尔(フェンリル)本部已经崩毁。让建筑部份塌陷,最后化为灰尽的未知灾难“灰域(かいいき)”正在蔓延。
要挺身对抗这灾难的人,就是通称“AGE”的对抗适应型噬神者(Adaptive God Eater)。在这时顺便公开了身为主角童年玩伴的全新角色,勇吾 ‧ 佩尼渥特(ユウゴ・ペニーウォート)(配音:关智一)。
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在台上介绍《噬神者 3》游戏概要
《噬神者 3》第二波游戏宣传影片
全新战斗系统“启动(エンゲージ)”,是只要在伙伴附近作战就可以累积计量表,在发动系统时能够强化主角与伙伴的系统。似乎是在制作《
噬神者 2》时就已经有此构思,只不过最后并没有加入游戏里,可以说是一个鼓励玩家与伙伴并肩作战的要素。
全新战斗系统“启动”
原本是未定的游戏对应平台,也已经决定是 PC(Steam)和 PS4
在由富山制作人亲自操演的游戏实机示范中,介绍了双刀流的神机。这个神机在战斗中可以变化型态,能够把两把刀合并为一把来使用。只不过也有在以双手拿着一把大刀的状态下,并不会恢复耐力这个弱点存在,所以在作战时必须要对应目前情况,分别使用两种不同的型态来作战。
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要灵活变换战斗型态来对抗荒神(アラガミ)
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另外也揭露变形成鎗型态的神机,在鎗型态下只要持续射击,光束就会不断加粗,威力也会一直提升。只不过 OP 也一样会快速减秏,另外停止射击后光束的威力就会恢复原状。
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也公开了捕食场景
这次对抗的荒神“阿奴比斯(アヌビス)”,最大特征就是富有重量感的巨大身躯,同时身手还很敏捷,是个棘手的敌人。进入暴发状态之后就会从四足步行切换成二足步行,发挥出更强悍的实力,强化幅度和过去原本的“活性化”,几乎是不可同日而语。
同时也公开了全新系统“加速扳机(アクセルトリガー)”的存在,只要满足特定条件后,就可以暂时获得各式各样不同的强化效果。发动条件似乎不只一种,在这次是透过成功触发精准格挡(ジャストガード)来发动系统。
《噬神者 共鸣作战》
后半就是智慧型手机平台角色扮演游戏《
噬神者 共鸣作战》的单元(以下简称为《共鸣作战》),是由本作的
大冢仁三游戏制作人,登台介绍游戏概要。
还有大空直美(饰女主角)、名冢佳织(饰芬莉涅)、竹本英史(饰九郎)参加,让舞台顿时热闹了起来
本作是以芬里尔本部作为游戏舞台,和系列本传不同,是一款指令输入式的角色扮演游戏。除了基尔斯(キルス)、亚雷克(アレク)、赛菈(セラ)、芬莉涅(フィリーネ)、九郎(クロウ)等,本作新加入的角色以外,像艾莉莎(アリサ)、龙胆(リンドウ)、索玛(ソーマ)等历战的老练噬神者也会登场。
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游戏中有众多全新角色
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也会有许多老练噬神者登场
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虽然活动中只有公开剪影图,但似乎还会有更多历代角色在游戏中登场
根据声优大空直美的说明,自己饰演的游戏女主角是一名非常有主角风格,而且还是个冷静沉着的角色。但是在另一方面,内心也潜藏充满热情的部份,所以希望大家也不要错过这一面。
另外游戏主角的特征之一,就是可以更换神机,对装备进行细部微调。连暴发特殊能力(バーストアビリティ),其效果也会依照目前装备的神机有所变化。
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可以说是玩家分身的主角
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也介绍了芬莉涅和九郎
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并且发表伊藤加奈惠饰演的竹田云雀全新造型
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装上芬莉涅服装的 Coser,高度直达天花板的神机存在感十足,让特别来宾都目瞪口呆
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在台上首次公开由 ufotable 制作的片头动画。为游戏撰写全新曲目“特异点(シンギュラリティ)”的 ITOWOKASHI(イトヲカシ)也录制影片讯息
《噬神者 共鸣作战》游戏片头动画
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播放介绍《噬神者 共鸣作战》世界观的短篇影片《噬神者 共鸣什么作战剧场(ゴッドイーター レゾなんとか剧场)》第零话和第一话。这部影片在游戏内也可观赏
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发表在官方网站举办的设计征稿大赛结果,一共有五个得奖作品
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神机部门
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荒神部门
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荒神部门(审查员特别奖)
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男性服装部门
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女性服装部门
目前游戏开发进度为“95%”
只差一点就大功告成,但开发小组表示“最后 5% 才是最困难的”
系列相关情报
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当红角色的角色模型情报
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将动画、漫画乐曲改编成爵士乐风的 GANIME JAZZ 专辑将会收录“神与人(神と人と)”
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正在募集开发团队成员,吉村总监在台上热情主张“希望募集未来可以一起制作出更多《噬神者》的伙伴”
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最速体验&共同开发会议预定在 4 月 28 日至 30 日举行
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.