株式会社 mixi 旗下 XFLAG Studio 推出的手机游戏《
Fight League 交锋联盟》近日即将更新至 Ver.1.7,官方也正式对外释出一部分更新内容介绍。
※本文内皆为日本时间。
※本文内图片为开发中画面,仅供参考。
版本更新实施日期
INDEX:
交锋之路更新!可以重复游玩,如解谜般的模式登场
将更新以往的交锋之路,以“快速上手交锋联盟”和“交锋之路”2 种模式全新登场!2 种模式都可以重复游玩,不断通关精进自身技巧吧!
而且通关还可以获得 US 级斗士以及其他奖励喔!奖励中也会出现新斗士!
能够观看多种对战的“交锋频道”登场
可以观看世界联盟上位玩家的对战,或是使用最新斗士获得胜利的对战等精选重播!重播的对战会以实际各回合的状况,在自己的行动装置上呈现喔!
观看对战时也可以选择“暂停”“加速播放”“回合播放/倒带”。
※Ver.1.7 版本更新后,由于须先蒐集资料故暂无对战影片可看。预计 3 月下旬起可观看对战重播。
※重播影片会反映前一天 0:00~23:59 为止的对战。
※于毎天 12:00 更新重播的内容。
※重播影片中不包含“赞语音”以及玩家们的思考时间。
※重播影片中会显示对战时的玩家名称,但不会显示玩家图示。
可和其他好手的队伍进行 CPU 对战的“模拟战”登场
由 CPU 进行操作,和伙伴及世界交锋好手的队伍对战的“模拟战”登场!“模拟战”中亦有机会获得“胜利奖励”“对战奖励”“掉宝奖励”“运气奖励”!而且,“胜利奖励”“对战奖励”中只会出现斗士!从模拟战中蒐集斗士,在联盟对战中不断进步吧!
模拟战的种类
【伙伴的队伍】:可以和伙伴正在使用的队伍进行对战。
※“和伙伴的队伍模拟战”也可以从伙伴画面中选择。
【其他人的队伍】:可以选择在对战中获胜过、联盟排名“铜牌”“银牌”“金牌”或是“世界联盟”的队伍进行对战。
※对象为前一天在“联盟对战”中对战并且赢得胜利的队伍。
对战选单更简洁了
主画面中显示的“对战”选单将分成“PVP 战”和“CPU 战”,可以更快速进入想游玩的对战!
各选单一覧:
CPU战选单
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PVP战选单
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快速上手交锋联盟
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联盟对战
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交锋之路
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世界对战
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活动
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面对面对战
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模拟战
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伙伴对战
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Fight 7
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ー
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会在主画面显示活动公告等图示了
下列的公告图示也会在主画面中显示囉!
对战结束后会显示对手的情报了
PVP 战结束时,无论胜败都会显示对战玩家的情报了!
※显示的联盟排名为对战前的情报。
※不会显示使用队伍的详细内容。
赛季结束时会通知玩家,不要忘了领取奖励喔
赛季结束时,会以推播通知告诉玩家们喔!确实领取赛季结束时的奖励,强化队伍挑战下个赛季吧!
※初期设定为通知 OFF。
※从点击主画面内联盟排名图示就会显示的联盟情报画面勾选“赛季结束时通知我”就完成设定囉。
可以设定自己的状态,跟伙伴沟通更方便
从主画面或伙伴画面的玩家情报栏中,可以自由设定“寻求对战者!”或是“协力募集!”囉!及时掌握伙伴的状况,沟通更顺畅!
※可以从主画面或伙伴画面的“玩家情报”中设定。
※初期设定为“默认选项”。
※设定为“默认选项”时,会以玩家的状态(ONLINE ・ OFFLINE ・ BATTLE ・ TAG)显示。
※组成协力小队以及离线时不会显示状态。
※伙伴和自己以外的玩家不会看见自己设定的状态。
而且,对战中或是组成协力小队时,若是收到“对战申请”或“协力申请”,可以直接回复了!
※假如一段时间没有回复,就会自动以“SORRY,现在不行喔!!”回复。
新手任务“喵喵导航”登场
新手任务“喵喵导航”登场!全部达成就能够更加理解交锋联盟囉!只要完成所有任务就可以获得交锋卡 ×70 & 喵喵点数 ×1000&斗魂 ×1 喔!
※Ver.1.7 版本更新开始前(2018 年 3 月 15 日(四)23:59)已经下载交锋联盟并完成新手教学的玩家们,游戏中不会出现“喵喵导航”。
※Ver.1.7 版本更新开始前(2018 年 3 月 15 日(四)23:59)已经下载交锋联盟并完成新手教学的玩家们,我们会在 Ver.1.7 版本更新完成后,将“喵喵导航”的奖励送到“礼物箱”中。
达成指定条件后可解锁选单
斗士选单的“提升运气”“转换形态”会变成锁定的状态,必须完成各个条件才会解锁。
解锁条件:
- “提升运气”・・・获得运气豆。
- “转换形态”・・・获得 5 个斗魂。
※即使 Ver.1.7 版本更新以前已达成解锁条件,在 Ver.1.7 版本更新后依然需要重新达成条件来解锁。
※关于解锁“提升运气”,只要获得任一种类的运气豆即可解锁。
废止快速选单
在各画面中,横向滑动就会出现的“快速选单”,在 Ver.1.7 版本更新后将不会出现。
修改备份方式
以往使用“XFLAG ID”继承游戏纪录后,再次继承游戏纪录时还需要再次“备份”;但在本次版本更新后,只要实行过一次“备份”后,以后就不用重复此步骤。
※继承的游戏纪录为‘游玩至继承为止’的资料,并非回溯到‘备份当时’的资料。使用掉的交锋卡及道具并不会回复。请玩家们理解。
※Ver.1.7 版本更新以前继承的游戏纪录、已无效的备份资料,Ver.1.7 版本更新后无法再次使用。
关于部分奖励等调整
将会调整以下内容。
- 调整 PVP 战“自由对战”可获得的“掉宝奖励”中只会获得斗士。
- 调整活动对战“普通”“困难”中,从奖励获得斗士的机率。
- 调整活动对战“普通”“困难”“超难”中,从奖励中获得斗士时的运气值
- 调整联盟对战以及活动对战“开运招福!喵喵点数丰收祭!”中获得“斗魂”的机率。
- 在每日任务及伙伴任务中追加新的任务。
- 调整伙伴任务出现的机率。
- 调整每日任务中可获得的“喵喵点数”,及完成奖励中可获得的“交锋卡”出现机率。
关于在 Ver.1.7 中修正已知问题
在 Ver.1.7 版本更新中会修正下列项目。
【修正转蛋“HERE COME NEW FIGHTERS!~Matryoshka Playtime~”
中一部分斗士的问题】
2 月 15 日(四)12:00~开始的转蛋“HERE COME NEW FIGHTERS!~Matryoshka Playtime~”中,已发现“玛特罗什卡的大家闺秀”“陀螺舞者 梨帆”“放克点唱机 丹星哥”出现问题,将在 Ver.1.7 版本更新中修正。
【调整一部分斗士的技能演出】
将在 Ver.1.7 版本更新中,调整一部分斗士在发动技能时的演出。
关于变更一部分名称
Ver.1.7 版本更新中,下列透过斗士技能或是必杀攻击登场的斗士名称将会变更。
对象:
- “好胜喵喵雪人”的斗士名
“好胜喵喵雪人”⇒“雪好胜不倒喵喵酷乐皮”
- “一刻不倒巧克酷乐皮”的斗士名
“一刻不倒巧克酷乐皮”⇒“巧克力一刻不倒喵喵酷乐皮”
※技能、必杀攻击以及斗士的能力维持以往。