(特约编辑 尊师 K) 2018-03-13 17:24:56
KONAMI 制作,已于 2 月 20 日在亚洲、2 月 21 日在日本推出的 PS4 / Xbox One / PC 生存动作游戏《
潜龙谍影 求生战(Metal Gear Survive)》。本作承袭《
潜龙谍影 5:幻痛》的系统与架构,融入“饥饿”、“口渴”等荒野求生概念以及“潜入”、“防卫”、“生存”要素重新构筑而成,除了单人游玩之外,亦支援 4 人合作过关。
本作同时也是《
潜龙谍影》系列生父 – 小岛秀夫从 KONAMI 离职之后,该公司推出的第一款《
潜龙谍影》游戏。究竟本作的游戏表现如何?是否符合市场的期望?有兴趣的玩家不妨参考本篇欧美游戏网站评分整理报导,一窥本作的表现。
8.0/10 Shacknews
优点:
- 充满魅力的单人游戏战役
- 能补完多人连线,一样极具魅力的多人连线模式
- 复杂的求生以及制作要素
- 精彩的多人合作模式
缺点:
- 不必要的小额付费要素
- 无法令人满意的故事
- 单人游戏也必须要连上网络
《
潜龙谍影 求生战》混合了求生要素、系列过去作品题材、僵尸游戏,以及连线游戏等众多有趣的要素。这并不是一款《
潜龙谍影》游戏,不要说是吸引系列忠实玩家了,甚至还有反效果。实际上,根本无法理解他们为什么要为游戏加上这个名字,减少重复再利用的部份,当作一款全新作品应该会好上许多。但话虽如此,本作玩得越久,就让人觉得越有乐趣,是一款引人入胜而且极富魅力的求生作品。只要别去期待它是一款《
潜龙谍影》,应该会让你玩得比较满意才对。
8.0/10 TheSixthAxis
优点:
- 带有中毒性的制作系统
- 顺畅的操作性和战斗
- 丰富的编辑选项
- 刺激的紧张感与恐怖
缺点:
- 感觉不够味的故事
- 只有骨架的多人连线
- 平衡不佳的空腹与干渴系统
- 连线时令人感到不快的行动
现在想起来依然是令人感到难过,小岛和 KONAMI 之间的关系已经结束了。但是 KONAMI 依然握有《
潜龙谍影》这款作品的版权,并且打算要制作更多新作游戏。那就让他们做吧,就像好莱坞翻拍电影不会真正毁掉经典的原始作品一样,也不会因为出现《
潜龙谍影 求生战》就促毁了过去的经典系列名作。《
潜龙谍影 求生战》是这个系列作中最棒的外传作品,也许我们熟悉的那个《
潜龙谍影》已经死亡,但是《求生战》玩起来却是这么有趣,这让人越发越期待未来的《
潜龙谍影》。
4.0/5.0 Game Revolution
《
潜龙谍影 求生战》,是一款只要你能够容许它叫这个名字,那就会是非常有趣的游戏。探索本身就很有趣,战斗也十分棘手富挑战性。虽然多人合作模式必须要更进一步强化内容,但光是一定要互相合作的现今版本,其实就已经相当优秀。粗杂的故事和贫弱的角色成长要素,不管是在什么样的游戏当中都是扣分要素,而就《
潜龙谍影 求生战》来说,更是会让玩家拿来和成功的过去作品比较。笔者因为很享受游戏过程本身,所以对我来说算是在容许范围内,但如果有人只想希望看到本作和《
潜龙谍影》之间到底有什么关联的话,那恐怕会感到相当失望。
如果 KONAMI 把《
潜龙谍影 求生战》当作一款全新作品推出的话,应该有成为春季热卖作品的潜力才对。但是为它加上《
潜龙谍影》这个名字,却反而剥夺了游戏的特色。游戏过程明明让人相当享受,但却一直感觉似乎少了些什么。本作很明显没有小岛参与,只不过如果不论其平凡的剧本和演技,以及根本陷入脑死状态的小额付费要素的话,作为一款要价 40 美金的游戏来说,的确是内容丰富。
3.5/5.0 Games Radar+
优点:
- 资源回收和求生的充实游戏流程
- 毫不逊色的 FOX 引擎
缺点:
虽然缺乏独创性,但具备充满挑战性的收集物资以及管理据点要素,是一款不错的生存游戏。
6.5/10 IGN
《
潜龙谍影 求生战》的大半部份,都是让你重复完全一样的过程。在同样的僵尸攻击下保护好同样的据点,在同一个区域里面探索同样的素材,为了看起来没什么不同的极少数装备去回收同样的物资。但话虽如此,只要学习到诀窍,并且能在以上流程的范围内为自己立下目标的话,倒也是有一种奇妙的趣味性,也许会让你沉迷在不断扩张据点的过程中。本作的游戏性,或许是远远及不上《
潜龙谍影》系列作的卖点 – 也就是极且技巧性的潜入行动,但是这个稳定的古老创意和粗略的全新创意,由两者所构成的参次不齐构造,还算是有所魅力可言。
6.0/10 Game Informer
- 概念:在《潜龙谍影 5》的操作性和引擎所打造出的生存游戏中,加入波段性多人合作模式
- 画面:沿用《幻痛》的地图环境虽然优美,但角色因为僵硬的动作而看起来像人偶
- 音效:整体听起来很平淡,但在连线大厅可以听到系列作品或是 KONAMI 作品令人怀念的配乐
- 游戏性:移动躲藏探索非常有趣,但主要攻击手段的打击攻击不太好上手
- 娱乐性:虽然是个内容丰富的游戏,但故事模式无趣,后期要素也不太吸引人
- 耐玩性:普通
《
潜龙谍影 求生战》并非是失败于大家对过去系列作的期待,完全是其本身的责任。多人合作部份虽有其潜力存在,也许越玩就越能感受到其乐趣所在也说不定,但除此之外就只是一些能让你领取更多道具的无聊作业。我在这七十小时的游戏过程中,看着自己获得的金属、木头和布料,始终无法挥去自己正在凭空浪费时间的感觉。
3.0/5.0 Cheat Code Central
- 画面 3.0:真实性并不差,但环境和敌人很无趣,角色造型也有限,也存在画面问题
- 操作性 3.0:继承自《潜龙谍影 5》的操作很札实,但制作、打击武器以及建设据点等追加要素操作并不好上手
- 音乐/音效/配音 2.0:音乐并不引人注意,配音员的演技平凡,没有任何特色可言
- 份量 2.0:多人连线模式毫无新意,未来似乎会继续新增模式,但多人游戏能维持多久很难说
《
潜龙谍影 求生战》是一款就像实验品一样的游戏,让人感觉他们完全没去顾虑《
潜龙谍影》这个名字背后的重量,直接把一个完未成的点子拿来当成商品。但 KONAMI 拥有自由使用游戏招牌和 FOX 引擎的权力,当然也没有不用的理由,《
潜龙谍影》并不是小岛一个人的作品。然而本作让人感觉到在制作时,并没有考虑到彼此之间的相互作用,只是单纯机械式地遵照设计图,把大量系统通通塞进游戏里面。是一款无趣又让人产生压力,而且很难以理解的游戏。《
潜龙谍影 求生战》,只不过是一款里面四散各种出自过去作品且无意义的典故,而又十分平凡的生存游戏。
3.0/5.0 USgamer
虽然《
潜龙谍影 求生战》并不是一款最棒的游戏,但依然是款有趣的游戏。探索物资和生存者的体验,会让人感觉手心冒汗,渐进式的过程也能让人有感就感。令人遗憾的是空腹和干渴程度的减少速度太快,而让人必须要经常开启选单。也许只要加上一些调整与变更,就可以让《
潜龙谍影 求生战》成为一款杰作也说不定,但就目前来说,只能说是一款还过得去的作品。
59/100 PC Gamer
虽然是能看见一丝光芒,但节奏差劲到甚至令人痛苦,完全浪费了严酷的生存模拟游戏。
5.0/10 Metro GameCentral
优点:
- 具有潜力的游戏概念
- 收集资源和探索装备十分有趣
- 能好好享受一番的多人合作模式
- 惊悚的场景
缺点:
- 无聊又单调的动作和探索
- 不有趣的僵尸敌人与无趣而且让人笑不出来的故事
- 节奏差劲的游戏初期
- 过多的教学
- 煞风景的选单
对系列玩家来说十分熟悉的高水准和动作都不存在,虽然是有部份引人注意的亮点,但游戏本身太过无趣,甚至让人连气都气不起来。
5.0/10 Destructoid
一个豪华的小游戏,应该要是一款具备真正主要内容之大作游戏的附赠内容。这就和 CAPCOM 过去在 3DS 上推出并壮烈失败的《
恶灵古堡:佣兵 3D》一样,《
潜龙谍影 求生战》原本应该要像 Grasshopper 的《
Let it Die》一样当作一款基本免费游戏,又或者是一款货真价实的《
潜龙谍影》系列作品,但本作却什么都不是。
5.0/10 CGMagazine
《
潜龙谍影 求生战》,既不是一款《
潜龙谍影》,也不能说是优秀的生存游戏。作为一款要价最贵的生存游戏,却又包含许多小额付费要素,令人感觉只是一款把消费者视为笨蛋的捞钱手段。
2.5/5.0 Digital Spy
优点:
- 让人手心冒汗的防卫任务
- 让防卫更加有趣的合作游戏
- 有趣到令人吃惊的匿踪系统
缺点:
- 设计不良的使用者接口
- 令人不快的战斗
- 过多的作业
- 单调的任务
一款有僵尸登场的《
潜龙谍影》,听起来就感觉十分有趣,但《
潜龙谍影 求生战》无法满足玩家的期待。从肤浅而且老套的故事与角色开始,到求生以及战斗系统,他们感觉比起应该如何取悦玩家,还更重视如何让玩家手忙脚乱。完全没考虑到应该怎么让玩家享受游戏,只是不断塞进更多系统和点子,一款根本就不尊重玩家时间的游戏。
2.5/5.0 Trusted Reviews
优点:
- 足以被称为试练的棘手求生过程
- 能让忠实玩家高兴的《潜龙谍影》风格
- 的确是非常有趣的多人游戏
缺点:
- 场景实在是荒凉过头
- 让人叹息的小额付费要素
- 会带来必要以上的痛苦
- 没有称为《潜龙谍影》的必要性
《
潜龙谍影 求生战》,是 KONAMI 一项大胆的挑战,作为生存游戏来说品质也不算差,但却不能说是特别有趣。如果你想要接触游戏令人不快的一面,那大可亲自尝试,但若非如此的话,最好还是远离它吧。
2.0/5.0 Game Rant
就算价格并不贵,《
潜龙谍影 求生战》依然是一款无法向人推荐的游戏,对于系列作的忠实支持者来说恐怕更是如此。本作在捕捉《
潜龙谍影》的精神上完全失败,虽然有其优点,但却不足以弥补缺点。如果能长时间游玩下去或许是可以享受到乐趣,但绝大部份的玩家应该都无法忍受那就像拷问一样,长达数小时的游戏初期阶段吧。
Eurogamer
在小岛离开后的第一款《
潜龙谍影》,粗暴对待系列作的游戏精神,是一款精彩之处与难以理解的缺点皆共存其中的作品。