(GNN 记者 Jessica 报导) 2018-03-08 19:09:02
由 SpaceCan 工作室制作的《
恶果之地 (Juicy Realm)》是一款 Rogue-like 游戏,预计 5 月初发售。开发团队近日特别释出游戏相关介绍,带领玩家抢先了解游戏特色。
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恶果之地 》是由两人打造的独立游戏,美术 biboX 曾获得中国漫画金龙奖,而负责程式的则是 Tyreal,在参与制作《
恶果之地 》前,他是一名单纯接外包案件的程式设计师。之后 Tyreal 和 Bibox 两人决定开始自己的游戏开发生涯,希望能够打造出一款能够给大家留下好印象的作品。他们表示:“电脑游戏能增加朋友之间的羁绊,就像小时候曾经凑在一起玩红白机那样,这是开发这款游戏的初心。”
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恶果之地 》背景设定在多年后的异时代,在这里的植物会不断地进化,慢慢爬上了食物链顶端、长出手脚,并且拥有智慧。而玩家作为这个未知领域的第一批探索者,需要不断地深入敌人的巢穴,打败各式各样的水果敌人,同时蒐集更多装备来提升自己的能力,并且使用蒐集到的资源来扩建前哨战的营地。
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玩家在游戏中将会扮演一个植物学家和他的伙伴们,并使用各式各样的武器打倒敌人,游戏最终会有 5 个主题关卡,而该作融入 Rogue-like 游戏特性,关卡中会随机出现敌人和 BOSS。此外,最终还会加入营地的建造功能,玩家也可以透过此糸统来了解整个游戏的故事。
玩家在地图内拥有较高的自由度,并在此基础上还加入了最近极少有的“双人合作模式”玩法,玩家如果在较难的关卡中无法抵挡植物大军,还可以找朋友一起合作,透过同一个萤幕上进行游戏,共同探索这个奇妙的世界。
渲染后的画面充分呈现出沙漠地带的沧桑感受
闯进异世界的玩家,每一步都须步步为营,小心前进
开发团队指出:“整个游戏的战斗,玩家会感受到有一些《The Binding of Isaac》里随机道具掉落的思路,而系统部分则有些接近《Wasteland Kings》和《进军枪牢(Enter the Gungeon)》,此外还有很多创意的小解密。它既不是一款弹幕射击游戏,也并不会过于硬派或是难以上手。”
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恶果之地 》曾在今年初的台北国际电玩展中展出,两位制作人预告,游戏预计会今年 5 月正式对外发售,正式版计画会加入 20 种全新的武器,包括水枪、菜刀、镰刀以及扳手等等,除此之外,第 2-3 关还会增加全新 Boss 和各类脑洞大开的水果。
游戏画面方面,biboX 提到:“在做游戏之前,已经画了多年的漫画,所以游戏中的画面都有着与众不同的漫画质感;从场景的纹理到线条的笔触,乃至开枪动作里附加的漫画分镜中常用的拟声词,都来自于多年漫画创作的风格。”
搭配状声词呈现的画面让人游玩起来更能融入其中
本作先前曾于台北电玩展实地展出