(本新闻经日本 4Gamer.net 同意授权转载) 2018-02-23 11:36:46 原文出处
Alim 于昨(22)日正式推出智慧型手机平台新作角色扮演游戏《
勇者前线 2(ブレイブ フロンティア 2)》(iOS / Android)。
※ 本作目前仅于日本地区推出。
本作是自从在 2013 年 7 月推出后,全球累积下载突破三千三百万人次的《
勇者前线》续篇作品。继承前作的世界观设定和各种系统,同时在标上“2”代之后又更加进化,这次笔者有机会试玩到本作开发中版本,以下就要为大家带来试玩报导。
※本报导是以游戏开发版为准,内容可能和正式版有所差异,敬请见谅。
本作的故事,是以男女各一名主角的“W(双重)主角”方式进行。男主角(玩家可自由设定名称)是一名骑士,隶属于位在赛尔达比亚(セルタビア)世界的国家“菲尔亚姆(フィルアーム)”。在故事一开始,菲尔亚姆就遭受不明势力的袭击,剧情立刻陷入十分紧急的状态。
而另一方面,女主角则是设定为和男主角是青梅竹马的少女“琳(リン)”,这两名主角在千钧一发之际被传送到不同的世界,之后就要不断重复相逢和离别的过程,在各式各样不同的世界里进行冒险。
男性/女性主角要以“召唤师”的身份,率领五名角色加上一名支援角色,一共六名角色组成的队伍进行战斗。战斗采用回合制系统,玩家可以自己锁定敌人,或者是选择发动技能的时间,战斗过程相当热烈。因为也可以自动锁定,所以只需要连点画面就能够轻松过关,操作非常单纯易懂,位图风格的角色动作看起来生动活泼也是本作的魅力之一。
但光靠连点画面就能通关的部份,也只有游戏初期阶段,随着后续的发展,敌人也会逐渐变得更加棘手,必须要在组队时就考虑到勇气风暴(ブレイブバースト)的效果,以及锁定敌人的顺序,还有格档时机等等要素来拟定战术,应该是能顺利通关游戏的重要环节才对。
附带一提,游戏中随时都能在主画面切换男主角和女主角,并以两人不同的视角来享受“任务模式(クエストモード)”(主线故事)。任务模式的进度,除了会让故事有全新发展以外,也能够解锁各种全新游戏内容。
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采用“W 主角”这种稀有的设计,只要切换不同主角,
就可以从不同视角享受一样的故事
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故乡国家遭受神秘势力袭击,两人因此穿过不可思议
的“裂缝”,被传送到异世界
游戏也搭载使用五名角色组成队伍,和其他队伍(的玩家资料)进行对战,非同时性的 PVP 游戏内容“斗技场(アリーナ)”。最多可以连续对战五次,在战斗结束后,会依照玩家胜利场次获得专用点数。当然也准备了在比较在一定时内获得点数多寡的排行榜,以及对应累积点数获得报酬的各种常见游戏要素。
另外在斗技场当中,连战时会继承角色在上一场战斗的剩余 HP,如果在战斗中败北,能获得的点数就会减半,所以必须要看准时机选择撤退。
随着获得全新角色会一起开启的“故事任务(ストーリークエスト)”,也就是一般俗称的角色故事章节。其中也有必须要获得复数特定角色后才会开启的故事任务存在,种类相当丰富,将焦点集中在故事中被描写得强悍无比的存在,也就是“四皇”上的故事任务,可以说是本作最受瞩目的内容。
能够直接取得新角色的方法,大致上可以分为两种。一种是使用在游戏内可获得之点数取得随机角色的“牵绊召唤”(免费转蛋)。另外一种则是直接用钻石(付费点数)购买任意角色的“英灵召唤系统”,本作并不采用一般为“付费转蛋”的收费系统。
在实际测试过这两种方法后,可以知道以牵绊召唤取得的单位要算是玉石混淆,就和大家都很熟悉的一般免费转蛋一样。而另一方面,英灵召唤则是以拥有个体名称的人类角色为中心,品项一路看下去,每一只在游初期应该都很实用。
就某些层面上来说,因为没有付费转蛋,所以玩家并不需要刷首抽,在玩游戏时也不会因为转不出自己想要的角色,而感觉到灰心丧气,是一款玩起来很轻松的游戏。
就笔者个人的感觉,认为游戏很有以前红白机时代的《
Final Fantasy》系列作等等,也就是所谓“怀旧经典角色扮演游戏”的感觉。在智慧型手机这个走在时代最尖端的平台上,坚持从前作继承下来,正统而且厚重之游戏故事这个方针的《
勇者前线 2》,正如同一开始提到的一样,现在已经正式上架,请有兴趣的玩家不要错过。
※ 本作目前仅于日本地区推出。
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