(特约编辑 学院派天秤座) 2018-02-08 12:06:29
说到绝对殿堂级的 ACG 作品可能大家脑海里会浮现不少人选,但《
机动战士钢弹》系列毫无疑问是榜上有名的常青树,尤其初代更是诞生了“连我爸爸都没打过我”、“双脚只是装饰,大人物是不会懂的”、“联邦的 MS 是怪物吗”种种名句,至今还听的到有人吐槽与改用致敬。
其衍生的相关作品更是数以千百计,现在又有一款以联邦与吉翁战争为主题的战略手机游戏《
机动战士钢弹 即时战线》,让玩家在游戏中亲手改写夏亚与阿姆罗之战的结局。
游戏介绍
《
机动战士钢弹 即时战线》是纯以对战为主的作品,基础的战斗架构是有些类似《
植物大战僵尸》、《火柴人战争》的简易版的斗塔规则,在画面的上下是敌我彼此的大本营,并固定布置防御砲塔。战斗中对战双方要消耗手上资源派出部队向对方本阵进攻,能够抢先击破敌方本阵的势力或著战斗时间终止时残余生命值较高的一方即为胜利者,反之则是失败。
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拖曳部队上场战斗
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打破敌人大本营者为胜利者
实际操作可以看到我们下方部队将乱数出现在下方预备列表上,其上标注著派遣时所需的点数,正下方就是我们的资源列,将会缓慢但源源不绝的生成派遣部队用点数,玩家就要依照场上变化选择当下适合的部队兵种。
包含战车、直升机等一般战斗载具,工兵、战斗小队等士兵,吉姆、萨克等可说代表性经典系列的 MS 机械等,在场上我方所能使用的兵种可并不只有钢弹等大型机器人而已,甚至还有地雷、空中轰炸、导弹射击等即时战术也同样可以丢到场上使用。
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部队编成与调配有一定学问
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点选开始战斗进入战斗场景
不同兵种有不一样的特长,比如直升机小队火力相当强劲但是血量极其稀少,基本面对敌军砲塔也就是一发一个的事情。所以我们就必须使用手持重盾的防御特装型吉姆这类皮厚血多的坦克角色冲锋在前,才能掩护火力部队进攻敌方。
另外还要注意一点的是各部队战斗时有特别标记“专攻设施”等属性,意思是上场的战斗部队只会直接进攻对方阵营建筑,即使路上遭遇敌军也不会动手,如果没注意这点在危急时刻看到自己派出的援军直接无视敌方,绝对会让人头上画满黑线。
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防御特装型就是所谓的肉盾
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战术选项也能强化提升能力
各部队兵种也可以升级提升能力,作战时就能更得心应手。且类似卡牌游戏,玩家实际能上场的角色有限,出场机会也是实战时随机变动角色选单,因此玩家就更需要上场前妥善整理编队自己的战斗小队,如何协调各方面兵种并在自己的角色池中选择最值得投资强化的人物或是战术,就考验玩家的战略安排能力。
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选择联邦或吉翁势力
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自由命名名称与兵团
游戏既然是以初代钢弹的一年战争为主题,玩家当然可以自由选择联邦或是吉翁势力担任战斗司令官。
不同势力能获取的机种并不相同,所以不会看到吉姆与萨克的混合小队。另外也有机会入手夏亚专用机、阿姆罗驾驶的初代钢弹等传奇机体。如果派遣这些稀有角色上场还可以听到夏亚、阿姆罗等人的经典台词。
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阿姆罗驾驶的初钢
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夏亚红色三倍速!
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右上角是机体的稀有度
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如有驾驶者会出现在机体图像右下角
本作以经典怀旧等级的初代钢弹为主题,看得出游戏很尽心的在不大改原作氛围的前提下,尽可能的配合现在玩家口味来设计游戏的整体协调感。比如有些圆润可爱的机体造型、朴实但却有力的战斗场景配合原作动画风格的人物头像就让旧作粉丝感觉亲切,但又不会显得太过古旧。
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联邦转蛋页面
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吉翁转蛋页面
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不同势力不会获得相同机体
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夏亚出现啦
上手难度不会太过容易,但也绝对谈不上困难,紧凑的部队作战过程是很好的打出战场的紧张感。游戏没有故事模式,对钢弹的粉丝来说是个相当扼腕的设计(多想再看一次阿姆罗的代表性中二发言啊!),但反过来说就算没接触过系列原作的玩家也就没有剧情衔接的问题。
整体来说游戏质感尚佳,虽然看得出主打客群仍以钢弹固有粉丝们为主体,但从未接触过相关系列作的玩家同样能轻松享受游戏。那么不论为了联邦的胜利,还是想追随红色三倍速的男人高喊吉翁万岁都来试试这款《
机动战士钢弹 即时战线》吧!