(GNN 记者 Sam 报导) 2018-02-01 23:54:28
在这次台北国际电玩展中,Ubisoft 以预定 3 月 27 日推出的《
极地战嚎 (Far Cry)》系列最新作《
极地战嚎 5 》为主打,现场设置数十台试玩机台提供最新开发中版本的试玩,还搭建了模仿游戏中教堂的布景,以及剧中反派邪教组织干部齐聚的“最后的晚餐”场景,供玩家拍照留念。
首度以美国为舞台的《
极地战嚎 5 》将让玩家化身为蒙大拿州希望郡的新任郡警,随心所欲地探索这个看似安祥却扭曲疯狂的世界。玩家的到来加速了“伊甸之门计划”这个疯狂末日教派多年来暗中进行的政变,促使他们采取激烈的手段接管这个地区。在毫无防备下被卷入一场权力斗争的玩家,必须设法扰乱伊甸教精心策划的阴谋,并点燃反抗的火苗,以解救自己和希望郡的居民。
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巴哈姆特电玩疯也特别请到 FPS 第一把交椅的阿奇前往现场取材,录回第一手游玩画面。
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《极地战嚎 5 》首席编辑 Andrew Holmes 专访
本次 Ubisoft 特别邀请 Ubisoft 蒙特娄首席游戏编剧 Andrew Holmes 来台,亲自介绍游戏特色并解答玩家提出的各种问题。期间并接受巴哈姆特 GNN 专访,畅谈这次游戏的故事剧情特色。
GNN: 这次《极地战嚎 5 》之所以会选择以邪教组织为题材的理由?
Holmes: 其实这是来自游戏背景选择的阶段,因为当初选定以蒙大拿为背景,制作团队于是前往当地进行实地考察,发现居住在偏远州郡的居民性格都比较独立,而这样的特质容易吸引邪教教派的进驻。于是制作团队开始研究回顾各种邪教的历史事件,构思出了这次的“伊甸之门”教派。
Holmes: 《
极地战嚎 》系列的反派头目向来都很有特色与个性,给人疯狂、诡异与恐怖的感觉。在研究邪教领袖为什么会这么有魅力,吸引许多人死心塌地追随时,制作团队逐渐建构出“圣父”这个角色来。他认为末日即将到来,自己必须负起拯救子民的任务。以往的反派虽然狂,但为恶的理由多半很单纯。不过这次的“圣父”不同,他并不是单纯使坏,而是自认自己有的崇高使命。
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Holmes: 可以这么说,因为《
极地战嚎 》系列向来都是以背景为出发点,特色是
“ 探索
” 、
“ 荒野
” 与
“ 危险
” ,所以地点的选择是最重要的。蒙大拿真的是个风景相当优美的地方。
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GNN: 这次的邪教设定是否有受到什么特定事件的启发吗?
Holmes: 设定上并没有受到单一特定事件的启发,而是从许多不同的事件中撷取灵感。游戏创意总监 Dan Hay 觉得设定了这样一个邪教的背景之后,可以反应现代人所面对的高度压力。在快速变迁的现代文明社会中,每个人都累积许许多多的压力,处于一个紧绷的临界点,从而制造出趁虚而入的机会。这次的故事就像是幅马赛克拼贴,是由各式各样的历史事件元素所组合而成。
GNN: 设定这样一个让人很容易联想到基督教的邪教为反派,是否有带来什么样的挑战呢?
Holmes: 我觉得不至于,游戏故事只是带领大家从另一个观点来看待 “ 宗教” 这个主题。虽然伊甸之门会让人联想到基督教,不过原本邪教就经常运用既有宗教的元素来吸引信徒,因为这些元素是大家所熟悉、容易理解的。伊甸之门就是被设定成立用基督教熟悉的元素来惑众。但游戏中并不是只有伊甸之门,还有正统基督教出身的角色“杰隆牧师”,身为慈悲布道者的他,为了受苦的人民挺身而出带头对抗恶势力。透过这样的设定,大家可以从正面与反面来看待宗教这个主题。
GNN: 那么,这次是否有因应故事背景的设定带来新的系统或玩法呢?
Holmes: 这次是系列首次让玩家不受游玩顺序的限制,可以完全自由决定游戏流程的一代。玩家想去哪里就可以去哪里,想跟谁打交道就可以跟谁打交道。不过太自由也不好,容易让游戏的结构变得松散,需要拿捏一个平衡。因此这次游戏中加入了“反抗势力计量表”的系统,所有的任务与行动都会增加这个计量表的值,而值越高邪教的抵抗就会越强烈,借此引导玩家回到故事主线。
Holmes: 游戏中设计了比以往更多的 NPC 角色,让故事更为丰富。而且所有登场角色都有各自的故事,不单单只是特定的关键角色而已。当然故事的多寡会取决于角色的重要性。游戏中有三大团体,越接近团体核心的成员故事越丰富,例如之前公布的杰隆牧师、玛丽梅等,不过相对的故事会越沉重。远离团体核心的角色则是会有比较轻松的故事,可以承接比较有趣的支线任务。
GNN: 在欧美等西方国家,基督教元素已经是生活的一部分,不过在亚洲等东方国家并不一定是如此。您觉得《极地战嚎 5 》在亚洲市场要如何打破这样的文化隔阂,让玩家关注与喜爱呢?
Holmes: 对于不熟悉基督教元素的玩家,其实可以把游戏中的 “ 邪教” 当成 “ 恶势力” 看待,他们不只运用信仰的力量来惑众,而且还以恶势力统治控制民众。“ 夺回被恶势力霸占的家园” 这件事放诸四海皆准。游戏中玩家可以观察居民的选择与行动,找到自己参战的理由。或者也可以自由的探索的,做一些跟主线故事无关的事情。
GNN: 除了 Co-op 双人合作之外,游戏会收录多人游玩模式吗?
Holmes: (苦笑)目前我只能说“会有”,但只能说到这边了。
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GNN: 非常感谢您这次来台接受访问,最后想请您对台湾玩家说几句话。
Holmes: 非常高兴能将《
极地战嚎 5 》这款游戏游戏带给台湾玩家。一如这次电玩展中开放体验的内容,这次的顾佣兵系统将会彻底改变游戏的玩法,雇佣兵不但会协助玩家战斗,还会依照自己的意志行动。每个雇佣兵都有自己的故事背景,彼此间会有相当有趣的对话。这次作为游戏舞台的蒙大拿真的是个风光明媚的地方,虽然我加入团队时没能赶上现地取材,不过前往当地取材的工作人员带回了非常详尽的调查资料,让制作团队得以重现蒙大拿的风光。玩家不妨多多留意。
游戏资讯
游戏名称:极地战嚎 5
游戏原名:Far Cry 5
游戏类型:第一人称射击
对应平台:PlayStation 4 / Xbox One / PC
发售日期:2018 年 3 月 27 日
建议售价:PS4 / Xbox One 一般版 新台币 1690 元 PS4 豪华版 新台币 1950 元 PC 数位下载豪华版 巴哈商城特价 新台币 1602 元 PC 数位下载黄金版 巴哈商城特价 新台币 1896 元
语言版本:繁体中文 / 英文
游玩人数:1 人(双人合作模式 2 人,多人模式未定)
年龄分级:限制级
开发厂商:Ubisoft
发行厂商:Ubisoft
代理经销:Ubisoft
官方网站:https://far-cry.ubisoft.com/game/zh-tw/home/