【TpGS 18】《CODE VEIN 噬血代码》舞台活动 曝光最新关卡和据点游玩影片
(GNN 记者 KEN 报导) 2018-01-26 22:29:14
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总制作人富泽祐介
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总监饭冢启太
会后媒体访谈重点整理
- 目前还在针对 PS4 Pro 和 Xbox One X 调整最佳化,实际游戏运作规格尚未确定。非进阶机种的 PS4 和 Xbox One 则是确定可以带来 1080p / 30fps 的游戏表现。
- PC 版本的《噬血代码》游戏内容和 PS4 以及 Xbox One 版本大致相同,但配合玩家的电脑硬件配置,是可能跑出比家用主机版更漂亮的画面和张数表现,视状况是可以跑 60fps。
- 关于 Beta 测试或是体验版目前暂且没有消息,都还在规划中。
- 多人游戏的部分目前尚未揭露,有待后续发表。
- 新版中针对打击感有更佳的改进,在速度感和攻击的节奏都听取了之前举办测试时的玩家意见,下了很大功夫。另外,吸血牙装的整个动作也改得更流畅了。
- 《噬血代码》的难易度会比《噬神者》更高一些,大概是难上两个层次以上。但比较基准有点不同,《噬神者》可以多人连线狩猎,强调对 Boss 角色的攻略;《噬血代码》强调单人探索迷宫,更着重在路上的小怪攻略上。而且《噬血代码》是一款动作 RPG,是可以叠角色参数去降低难度的。
- 伙伴 NPC 角色有亲密度的设定,带着一起探索会增加羁绊,解锁能力和支线故事,选择喜欢的伙伴一起行动是攻略的关键之一。
- 游戏中将会和“达美乐披萨”合作,加深这个近未来世界和现实社会的关联性。其他合作目前还没有具体计画。
商品情报
- 游戏名称:CODE VEIN 噬血代码
- 发售日:2018 年发售预定
- 发行商:BANDAI NAMCO Entertainment Taiwan Ltd.
- 平台:PS4/Xbox One/STEAM
- 类型:戏剧性探索动作 RPG