(GNN 记者 犬拓 报导) 2018-01-27 08:18:59
台湾万代南梦宫娱乐于 1 月 26 日举行旗下首款台日合作射击游戏《
大蜜蜂 复仇之战》的舞台活动,现场由台湾万代南梦宫娱乐副总裁张哲伦与游戏制作人徐显昌登台,宣布《
大蜜蜂 复仇之战》将加入全新“母舰”系统、让玩家自行设计关卡,并且也制订相关时程表,预计将这款诞生自台湾的作品推向全世界。
制作方提到,“母舰”系统是结合“射击、策略、对战”的玩法,玩家可以自行设计最强的母舰来让其他玩家挑战,也可以攻打别人的母舰来抢夺资源,被掠夺的一方甚至还能“复仇”。
《
大蜜蜂 复仇之战》预计于 2018 年 2 月进行大改版更新,将开放台湾首创的母舰系统玩法供抢先测试,初步预计提供三种母舰、六大类型共 36 座炮台以及护卫机等,随后于 4、5、6 月陆续加入更多内容。张哲伦也解释,其实不在一开始就开放所有内容的原因是“怕自订关卡难度太高吓跑玩家”,因此需要一步一步来。
除此之外,官方也在今天的活动中公布,《
大蜜蜂 复仇之战》继首站台湾之后,也预定于今年下半年在新加坡、马来西亚、韩国推出,随后再逐步推广到全世界。舞台活动上提到,由于新加坡跟马来西亚也都有使用中文,加上民情与台湾相近,所以被选为下一波上市的国家。至于选择的韩国的理由,则是因为“好想赢韩国!”,希望由台湾团队打造的《
大蜜蜂 复仇之战》也能与韩制游戏一别苗头。
张哲伦在访问中透露,虽然《
大蜜蜂 复仇之战》有进军世界的计画,但因为要配合各地玩家的习惯来做调整,因此整体的上线时程会稍微晚一些。目前的接口是强调丰富的功能性,但是日本玩家更喜欢简洁的接口、欧美玩家则是不适应复杂的系统如升星养成等,所以届时会在 UI 接口和功能上面有所调整。
台湾首创“母舰”新系统介绍
大家都是游戏制作人!自组上亿种虐敌弹幕
在母舰系统方面,目前即将先开放 3 台母舰供玩家收集、配置。每台母舰能装备 6 种不同弹道砲台,以及 4 台原本用来推关卡的自有战机,加上升级升星所产生的弹道变化,预估可以组合出上亿种以上攻击弹幕,采用让玩家自编关卡 BOSS 的概念,策略安排母舰配置、虐杀掠夺者。
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母舰与砲台
3 种母舰:母舰间,除了基本血量与防御力数值的不同外,最大的差别在砲座数不同,各分为 4 砲座、5 砲座、6 砲座,大大影响弹幕的组合的难度。
6 种砲台:预计共开放 6 种攻击型态的砲台,散射型、雷射砲、预警弹、追踪弹⋯⋯等等,每种砲可以独立升级升星,随着星级提升,砲的弹道会有子弹量、射速与范围的变化,外观也会变色。不同砲台的攻击型态如下:
a. 全域引力散射砲(攻击型态:弯曲散弹)
b. 质子鱼雷弹匣砲(攻击型态:子母弹匣)
c. 磁道脉冲加农砲(攻击型态:雷射光束)
d. 次元黑洞爆裂砲(攻击型态:预警爆炸)
e. 离子碰撞分裂砲(攻击型态:弹射弹)
f. 燐火追击扩散砲(攻击型态:追踪溅射弹)
4 台护卫机:母舰除了砲台外,还可以装备玩家自身拥有的战机,原本战机的升星产生的外观变色与战力变化,都会直接同步在母舰系统的护卫机型态。
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母舰砲台护卫机
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母舰组合攻击
玩家间的策略对决!产宝、掠夺、复仇
玩家可以挂出母舰 8 小时,生产游戏内的重要资源,如蓝晶石、联邦币、扫荡卡、母舰 & 砲台碎片等。但挂出的同时,其他玩家也可以挑战母舰,以战斗结算对母舰的破坏率决定该次的掠夺量。当然玩家也可以选择作个掠夺者,挑战其他玩家母舰的砲台与护卫机布阵。守方不甘心母舰被抢,还可以对掠夺者发动复仇。若是打不过掠夺方的话,游戏内还可以持续追击。
掠夺的进攻方玩家,战斗中可局部破坏母舰的配置,并非只能攻击母舰本体,玩家可以局部拆毁砲台与护卫机,拆台的顺序可能会大大影响战斗结果,用策略思维能达到最好的战斗效益。而母舰的防守方玩家,需考量砲台与护卫机在母舰上的安装位置,配置不同的位置也会影响母舰受击、砲台攻击顺序与弹道分布。
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大蜜蜂 复仇之战》预计于 2018 年 2 月进行大改版更新,将开放台湾首创的母舰系统玩法供抢先测试,让喜欢飞机射击游戏的玩家能体验自组弹幕、互相竞技的乐趣。