《炉石战记》2017 全球巡回赛世界(HCT)总决赛如火如荼的进行中,比赛即将在台湾时间 20 日进入八强阶段。《炉石战记》电竞负责人 Che Chou 在赛事期间接受巴哈姆特 GNN 访问,谈赛事设计想法与 2018 年赛事计画等。
《炉石战记》2017 HCT 总决赛是《炉石战记》冠军巡回赛的最终章,于近日在荷兰阿姆斯特丹 Beurs van Berlage Conference Centre 登场,目前比赛将进入第三天。而就在 2017 年赛季即将进入尾声之际,《炉石战记》电竞负责人 Che Chou 也特别分享对于比赛计画的想法,以及 2018 年赛季规划,包含新的挑战者杯、大师系统。以下为本次访问内容整理:
Q:《炉石战记》世界大赛没有在 BlizzCon 期间举办,想请问当初为什么这样设计?未来也是以此形式进行吗?这样的规划有什么好处?
Che:这样的设计主是想要把比赛跟游戏版本结合在一起,因此我们与开发团队沟通,让每次的游戏新环境能有一个相对应的比赛,这是最初的构想。另外一方面,本次的赛事是在荷兰阿姆斯特丹,这样其实也可以提高与观众的互动,如果是在 BlizzCon 中的话,可能就会比较侷限。2018 HCT 巡回世界总决赛会是在 3 月,时间跟 2017 年不太一样,但这样的设定也是跟着版本走。
Q:2017 年赛季即将进入尾声,可以回顾你们去年在赛事中遇到最大的困难是什么吗?预计在 2018 年有什么突破?
Che:我们对世界赛有很多抱负,像之前有在巴哈马、上海等地方举办线下赛,这当中就常常会遇到在美国举办比赛时没遇过的事情,而合作方面则是找到了先前以传统体育为主的合作伙伴进行转播,虽然过去没有电竞相关经验,但是他们曾做过卡牌,像是世界扑克牌大赛,所以我们认为这样的经验也许可以延伸至《炉石战记》上。
2017 年我们从玩家社群听取很多建议、忠告,也学到了许多经验,因此在 2018 年我们将会进行改善,期望给玩家更好的观赛体验。
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《炉石战记》电竞负责人 Che Chou
Q:台湾选手在 HCT 总决赛前受访时提到,他们觉得这次的版本变化比较侷限,例如选手的牌组很相似,你有什么看法?是否会影响到比赛的精彩度?
Che:这可能从两点来看,第一是天梯和赛事是紧密联系的,举例来说在天梯较强势的牌组,当然选手也会把他带到比赛来,毕竟大家是为了胜利,这是无可厚非的一点。另一方面,每次的决赛可以等于是一个天梯的完满句点,因此玩家就可以在比赛中看到职业选手用同样的牌组打出更高水准的表现,这是我们比较想看到的。我们希望是为玩家带来“虽然同一个牌组,但不同的选手将可能打出不同的效果”;《冰封王座》中,可能各个职业都有亮相的机会,但《狗头人与地下城》就不一样,不过这也是跟着天梯的结果走,我认为还是可以接受的。
Q:去年底在台湾举办了一场《炉石战记》全明星赛,不知道您是否有关注?可以分享对此比赛的看法吗?玩家对于这样的比赛反应如何?
Che:有关注,但其实去年 12 月有很多活动,除了台湾,中国、澳洲也都有比赛。我们非常欢迎除了 HCT 体系外的比赛,我也非常高兴能够看到很多玩家会随着比赛在不同地点举行,也跟着过去展现对游戏的热情。HCT 是官方的比赛,但我们同时也希望能有越来越多 HCT 以外,甚至第三方举办的赛事在各地区崛起。
Q:2018 年多了一个新的赛事挑战者杯,可以谈谈这个比赛最初是什么原因而发想的吗?当初的发想吗?预期会为 HCT 带来什么样的发展?
Che:其实我们之前就有类似的计画,前身是“旅店英雄资格赛”,而现在则是做了一些调整,第一个原因是,有些选手可能不太喜欢打线下比赛,因为需要跑到不同的地点,第二个是给一些有休息一段时间的玩家,回归后可以有机会直接在线上比赛,而这些让可能没没无闻的人,也可以有机会打进最高舞台。
另外一方便,我们在 2017 年有得到一些反应是,这类型的比赛有点太多了,导致每个月选手可能都要去打比赛,让他们觉得体验变得非常不好,所以我们想说就制定两个方案,让选手可以透过不管是线上和线下的方式打进 HCT。
Q:除了挑战者杯,2018 年在电竞制度的设计上会有些新措施吗?未来有考虑把不少玩家喜爱的竞技场模式或是 PvE 的挑战副本冒险速度等加入赛事中吗?
Che:目前没有计画。不过像是 PVE 挑战模式等,如果是在 Twitch 等第三方玩这些竞速效果可能会非常好,但如果放在电竞上的话有待考量。但有一个形式我希望能进一步做下去,就是开放模式,这个模式跟标准模式不太一样,可能可以吸引到一些人,至于其他的模式目前没有计画。
Q:由于《炉石战记》游戏性质变化比较大,让有些想要投入电竞领域的选手会担心无法单靠比赛来维持收入,那 Blizzard 对于这些想要追寻职业道路的选手有没有更多的支援计画等?
Che:事实上我们今年也将走第一步,就是“大师系统”,每个地区的顶尖玩家都会收到现金奖励(详情可参考此篇
公告),但我们也不能把《炉石战记》的宗旨忘掉,这是一款非常开放、参与感很强的游戏,也是能跟玩家一起庆祝的游戏。
“大师系统”可以给予选手奖励让他们去其他地方打比赛、创造更多选手故事,如果这个系统能成熟的话,我想对玩家来说是一个非常好可以往职业选手走的一个方向。
Q:《炉石战记》有些赛事会事前公开牌组,有的则不会,那是什么样的原因来决定呢?不同的作法又会对选手与观看比赛者带来什么样的挑战与乐趣?
Che:很多第三方比赛都选择不公开,很多可能是审视的原因,不用检查牌组等,这的确是不公开、不透明,甚至可能会有不公平的弊端发生,不过如果是像 HCT 的比赛当中都会公开牌组,好处是选手看到卡牌能有更多的准备、打出更好的表现,而这也是玩家想看到的,像是从牌组中可以选择要带什么牌组,或是选手可以知道面对这种情况我可能能给自己打出什么优势等等,这对玩家来说也比较过瘾。
Q:如今电竞纳入奥运的呼声变得很高,您对于此现象有何看法?《炉石战记》对此有所规划吗?
Che:电竞如果能够纳入奥运的话,等于是说明社会对电竞的接受度越来越高,我的角度当然是希望很多人观看《炉石战记》,如果能加入奥运的话,我相信对《炉石战记》来说能带来更多关注,但目前在这方面没有什么计画。