巴哈姆特 GNN 在 2017 年东京电玩展获得机会,独家专访到《
人中之龙》系列总监督名越稔洋,访谈中他回答了关于将在 2018 年 2 月 22 日发售的新作 PS4《
人中北斗(北斗が如く)》的问题,有兴趣的玩家不妨参考以下专访内容。
名越稔洋
编辑:这款完全新作命名叫《人中北斗》,可以解释一下这个命名蕴含了什么涵义?
名越:刚开始有很多候补,经过讨论之后,很单纯的决定各自取了《
人中之龙(龙が如く)》和《
北斗之拳(北斗の拳)》的两个文字作结合成为《
人中北斗(北斗が如く)》,最容易传达到这两个系列的合作。
编辑:《人中北斗》目前开发进度多少?开发难度高吗?
名越:我们动用了《
人中之龙》系列累积的资源,尝试还原《
北斗之拳》原作氛围。因为启动专案的时间大概是在《
人中之龙 6》开始制作的前后,所以《
人中北斗》并没有采用“6”和“极 2” 使用的 “新人龙引擎”,是采用旧款的《
人中之龙 极》引擎。画面表现和以往的写实路线不同,用这个引擎做出动漫渲染的效果很不错。
开发进度已经接近 100%,现在正是最辛苦的时期。其实真的要出是有可能的,但为了要让游戏品质更完美,现在还在进行各种检查修正。
编辑:《人中北斗》这个企划诞生的故事?为什么会催生这个史无前例的惊人游戏?
名越:这个企划不是我提出的,是《
人中北斗》总制作人的佐藤大辅所策划。虽然我没办法回答太详细的企划来由,不过我认为是因为《
人中之龙》系列累积了 10 年以上的成绩,获得足够的口碑和好评,才可以促成这次的合作。也希望《
人中北斗》可以拓展《
人中之龙》的世界观,带来让人惊奇的成果。
编辑:原著武论尊、漫画原哲夫两位原作老师,对于这个合作企划的感想是?
名越:我只见过原哲夫老师跟他一起吃过饭,他说很喜欢我们选择的演员阵容。(编按:此指为本作配音的声优)
编辑:有和两位老师沟通过关于游戏设定的细节吗?他们是否有提出什么监修要求呢?
名越:老师说游戏的内容“全部交给 SEGA”,我们有新的企划都要先给老师审,一次都没有被驳回,全部都得到“OK”的答复。
编辑:《北斗神拳》原作有个故事架构,《人中北斗》是设定了一段原创的剧情对吧?游戏时间轴大概是原著漫画的哪里呢?
名越:这部分现在还不能透露,会涉及一些剧情泄露,总之可以理解是“原创故事”。
编辑:怎么《北斗神拳》把原作登场的角色和一些情节场景塞到“伊甸(エデン)”这个城市里面?
名越:这现在也还不能透露,请期待后续的发表。
编辑:大致上在这个城市里面可以做到哪些事情?毕竟原作里面大部分都在打架,很难窥知拳四郎的私生活究竟是…?
名越:可以理解为和《
人中之龙》相同的架构,像是桐生在神室町之中探索的感觉。在“伊甸”这个城市中设计了很多场所,玩家要操作拳四郎在伊甸探索还有战斗。
编辑:《北斗之拳》原作中很大部分是荒野和沙漠。在《人中北斗》游戏中除了“伊甸”这个城市外,野外荒野的部分是怎么呈现?
名越:游戏中大部分的事情都是在伊甸这个城市里面发生。当然有荒野存在,可以理解为以这个城市为中心,在附近发生的探索事件。例如有个在伊甸旁边的沙漠触发的事件,可以在附近的沙漠开车探索。
编辑:整体可探索的地图大小大概是?
名越:详细还不能透露,但会是“让玩家尽兴”的幅员,绝对不会太小。
编辑:游戏会是无接缝的玩法吗?
名越:是用《
人中之龙 6》前一个游戏引擎开发,所以和 6 比较的话可能差一些,但是也可以说几乎做到无缝了,不会让玩家游玩时感到会累积压力。
编辑:《人中之龙》是流氓干架,《人中北斗》是拳法对决,游戏的打斗系统有没有什么特别的设计?
名越:开发起来最困难的地方,是主角拳四郎有超强的体能和拳法,和《
人中之龙》流氓干架的热血动作截然不同。所以在开发现场也苦思“该如何重现拳四郎超越人类的拳法”,要拿出有原创性的动作和玩法非常苦恼。最后结论是他们作出了比起《
人中之龙》本传更狂野、更有娱乐性的夸张演出,带来更刺激的体验。
编辑:为桐生配音的黑田先生,本次饰演主角拳四郎。会有更多《人中之龙》游戏的配音卡司来为《人中北斗》角色配音吗。
名越:有。人龙里面饰演乡田龙司的“岩崎征实”为拳王拉欧(ラオウ)配音、饰演真岛吾朗的“宇垣秀成”为北斗四兄弟中的老三杰基(ジャギ)配音、还有饰演锦山彰的“中谷一博”为南斗孤鹫拳传承者希恩(シン)配音。有对应到《
人中之龙》游戏的人际关系。
编辑:《人中之龙》的登场角色会不会在《人中北斗》里面客串?例如“真岛”其实蛮适合在世纪末登场的…
名越:先前有发表“世纪末限定版”,购买这个版本可以将拳四郎的外观改变为桐生一马,台湾也会推出这个版本。至于包含真岛在内的其他角色,目前没有登场的规划。
编辑:如果本作推出后反应好的话,有没有机会出《人中北斗 2》?
名越:如果卖得好,广博人气的话当然会慎重考虑。
编辑:人中之龙工作室第一次和其他 IP 合作,如果《人中北斗》获得好的成绩的话,未来有没有机会和其他知名 IP 合作?
名越:《
人中北斗》的合作本身来说并不是终点,有机会的话,我个人当然想多尝试。我不否定更多可能性,但必须慎重的研讨各种方向,我们必须确定玩家会喜欢。现在这时间点的话 SEGA 并没有计画。
编辑:最后想请教想对台湾粉丝说的话。
名越:这次有机会和全世界等级的 IP《北斗之拳》合作,推出动作游戏《
人中北斗》,带来这个前所未有的合作企划。希望玩家可以来体验看看“人中之龙工作室”独特的品味,尤其是“剧情”一定会让玩家感到满意。