(GNN 记者 犬拓 报导) 2017-09-27 17:08:52
Google 于本次东京电玩展期间举办台、日、韩开发者“Go Global”媒体活动,除了邀请 Google 与知名研调公司高阶主管参与外,台湾、日本、韩国的游戏开发者代表也共同参加,一探三地最新行动应用产业现况以及开发者成功经验。
Google Play 日本游戏策略发展负责人 Chongsa Kim 在会中分享了 Google Play 如何透过平台、工具以及各项计画,协助开发者走向国际舞台。
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Google Play 日本游戏策略发展负责人 Chongsa Kim
Google Play 平台成长动能强劲
2016 年的新兴市场如印度、巴西以及印尼,约有 20 亿台的 Android 装置被启用、新增了超过 3 亿的 Android 新使用者。
Google Play 上的付费人数在 2016 年成长了 30%,并有超过 1 亿的使用者在 Google Play 上加入了新的支付方式。
Google Play 开发者工具协助打造优质应用程式
装置目录
透过全新的“装置目录 (Device Catalog)”接口设计,开发者可以清楚掌握 Android 多样的装置规格,以提供使用者更好的体验。针对欲开发海外市场的开发者,装置目录让他们可以清楚掌握在自己国家没有贩售的 Android 装置规格细节,帮助他们更轻松地将游戏推广到海外市场。
使用者开发绩效报告
使用者开发绩效报告(User Acquisition Performance Report)提供了开发者应用程式资料页面中全球使用者的造访次数、最终下载百分比以及游戏内购买的相关资讯。此外,它也能让开发者可轻松分析来自各国导入的流量,并了解各国不同的成效表现情形,进而因地制宜调整策略。
商店资讯功能
透过 Google Play 开发者工具内的商店资讯功能(Store Listing),可让开发者有效分析转换率,依据不同国家推出在地化的资讯内容、独特的应用程式图示、引人注目的图片等,再透过 A/B 测试来改善转换率。
持续拓展开发者社群
Google Play 去年邀请了 8 个城市包括东京、首尔和新加坡等地的优质的在地开发者共同参与“PLAYTIME”。
针对想要将应用程式拓展到海外市场的开发者,Google Play 去年于 9 个城市举办了 Play Connect,今年更邀请超过上百位日本以及海外的开发者共同参与活动,并将此活动更名为 "Go-Global Mixer"。
Google Play 独立游戏竞赛
Google 于 2016 年 4 月首度在韩国举办了“Google Play IndieGames Festival”的活动。活动中,独立开发者对超过 300 位参与者分享了他们的开发案例,获奖的开发者可以进一步商业成功咨询,商店曝光和其他行销活动的支援。随着“Google Play Indie Games Festival in Korea”在 2016 年的成功,这个计画也被搬到了美国、欧洲、中东、非洲,以及东南亚世界各地。
Google Play 也将首次把“Google Play Indide Game Festival 2018”带到日本,明年二月起开放报名,决赛则将于明年 4 月 28 日举行。而在今年 10 月到 11 月之间,也将针对感兴趣的开发者准备了各式各样的训练计画。
Google Play MIT Mixer 活动
最后,Chongsa Kim 也提到将针对台湾独立开发者定期举办像是“Made-in-Taiwan Mixer”工作坊等不同活动,以及为期三个月(8 月 – 11 月)的开发者导师计画,希望透过平台资源协助中小型游戏独立开发者研发游戏。