【TGS 17】手机王道 RPG《23/7》试玩介绍 揭露游戏中关键要素“Invisible 77”
(本新闻经日本 4Gamer.net 同意授权转载) 2017-09-25 17:49:18 原文出处
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本作对剧本,角色设计 & 语音都很坚持,其水准值得一看
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TGS 特别版中最初的转蛋固定会出现 2 只 ☆5 角色,然后再随机出现 1 只 ☆4 角色
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试玩好几次,虽然转蛋演出有出现变化,但还是没凑齐 3 只 ☆5 角色
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试玩几次之后,基本上虽然以左拨动为中心来攻击是没问题,但在 BOSS 战前先以右拨动来蓄力的话会更好过关
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只以左拨动来战斗的状况与只用右拨动来战斗的状况做比较的话,左拨动虽然可以在较短时间内歼灭敌人,但右拨动可以确实的累积“枪弹时间计量表”,有利于下一场战斗。但是,如果让“枪弹时间”在同一场战斗太久,让计量表一直维持在 MAX 的话,相对之下就会浪费了。这方面就要看玩家自己的战略了
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敌人攻击时,画面中间会显示“SHIELD!!”。“SHIELD!!”会稍微停留一下,所以玩家可以仔细观察敌人的攻击动作,等时机差不多快到了再展开盾牌才比较不会浪费
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从战斗画面来看的话,存在着 4 种属性,这些都会影响伤害增减的样子
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“Invisible 77”基本上是一个在 77.77 秒内完全不会受到敌人攻击伤害的系统(每个任务的效果时间似乎会有所变化)。而这边关键字的 “7”,也出现在游戏标题中,到底有什么样的意思呢…
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也准备了可以仔细阅读故事的模式,想要沉浸于故事之中的人非常推荐这个模式
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这次的 TGS 特别版中虽然没有开放,但可以确认到有“远征战”跟“协力战”这些项目。虽然只是笔者个人预想,但或许会有可以跟其他玩家一同游玩的多人连线要素
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如果要给点提示的话,那就是一边走最短路线一边灵活运用盾牌会好一点
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