网易游戏于东京电玩展开展前夕,在日本东京新大谷饭店举办了神秘新作《代号 MOBA》的媒体发表会,正式揭露改编自网易人气 IP《
阴阳师》的《
决战!平安京》。
《
决战!平安京》强调“无铭文全球公平竞技”,采用原版声优阵容,让玩家可以操纵大天狗、茨木童子、姑获鸟等人气式神进行 MOBA 竞技对抗。
网易游戏高级营销总监“向浪”表示,这款游戏的研发初衷,整体来说是因为网易对进攻 MOBA 市场考量已久,思考了将近一年的时间,并不是纯粹为了跟风迎合市场,而是希望有一款产品“更 MOBA”。
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网易游戏高级营销总监向浪
由玩家录制上传的《决战!平安京》游玩影片
打造一款“不同画风”的手机 MOBA——《决战!平安京》设计理念
向浪强调,核心 MOBA 玩家对于操作性、策略性存在更高的需求,因此希望打造出一款更具竞技性的 MOBA 手机游戏来满足这些玩家的需求。其中特别是“铭文”的部分,由于核心 MOBA 玩家期望更公平的游戏环境,所以《
决战!平安京》便舍弃需花费大量金钱与时间的“铭文”系统,改采用“天赋”系统。
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决战!平安京》的地图是目前主流手机 MOBA 的约 1.5 倍大,希望提升游戏的可玩性和策略性。每个式神拥有 4 个英雄技能、2 个通用技能,带来更多的战术变化。游戏也采用迷雾模式,只要在河道中设置可攻占的灯笼,就能控制视野、提升战略性。
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决战!平安京》也没有战斗内的数值付费机制,而是采用开局前分配天赋的系统,玩家可以透过自己的思考、调整天赋后进入对局。游戏中使用镜像地图模式,让玩家能公平对战,以技术取胜。式神总等级可以升级至 18 级,4 个技能配点带给玩家更大的弹性。
打破国家壁垒——《决战!平安京》全球化布局
向浪指出,《
决战!平安京》是一款配合网易游戏海外战略布局,极力进军全球化的游戏。由于阴阳师不只在中国国内,包括在日本、台湾等地也都有很高的人气,因此《
决战!平安京》的目标就是打造全球化赛事,甚至希望有一天能达成全球同服的野望。
谈及《
决战!平安京》的理想赛事体系,向浪提出了趣味赛事规划、城市校园级赛事、职业赛事这般循序渐进的路线。若迈入职业等级,官方将邀请战队入驻参与打造职业联赛,包括常规赛、季后赛、预选赛、总决赛等等。
这次不用抽 SSR 啦!——谈《决战!平安京》的各种疑问
在会后的提问时间,现场记者提到《
阴阳师》是相当大众化的游戏,但是 MOBA 类型却是相对重度一些的玩法,会不会担心玩家无法接受?
向浪回答道,虽然 MOBA 类型确实是比较高难度的游戏类型,但是官方整体而言也会考虑轻度玩家的感受,用一句话来代表就是希望本作“易于上手难于精通”,会按照玩家的实际游玩回馈来调整内容。
向浪透露,本作的开发团队是网易内部的 MOBA 团队,团队规模达 100 人以上,并且也跟原本《
阴阳师》团队维持足够充分的交流。而对于原本《
阴阳师》的老玩家,公测时也会开启活动;只是在营运上未必会参考《
阴阳师》的经验,会参考 MOBA 游戏的发行方式跟需求。
关于全球布局的部分,向浪表示虽然《
决战!平安京》是期待能够变成一款全球对战的游戏,但是目前还有许多难题需要克服,因此希望先透过世界性的赛事来弥补,最终希望能变成全球玩家一起同乐的大平台。他也说明,MOBA 游戏的好处是不太会有语言与文化的隔阂,重点就是上线对战,相较于需要理解剧情的 RPG,门槛相对比较低。
由于本作在正式对外公开之前,已经有提前进行测试,所以有许多热心玩家也已经事先破解了资料,并在网络上传播和讨论。向浪表示,这些声音中让他们感到比较欣慰的是看见了玩家对《
阴阳师》IP 的喜爱,并且玩家的好评比例也很高。他认为,目前游戏只放出了很少部分的内容,并不是全力推广期,产品的一些问题之后都还会改善,希望玩家能给予更多包容和时间让这款游戏持续发展。
既然要挑战 MOBA 市场,自然无法避免尖锐而直接的疑问。现场记者提出,可能所有想做 MOBA 的都会遇到同样的问题——以目前的行动 MOBA 市场状况来说,腾讯的《
王者荣耀(
传说对决)》已经吃下了大部份市场,为何还满怀自信进攻?
向浪再次强调,首先《
决战!平安京》跟《
王者荣耀》的立项初衷并不相同,而且《
决战!平安京》也不是照搬《
王者荣耀》的设定。他认为如果要一味迎合市场现况,大可不必尝试创新,但是网易的目标不止于此,他相信一款好的产品,就是经过尝试跟口碑累积而一路走过来的。
向浪解释道,一个市场会有领跑者,也会有挑战者,最后谁能生存下来则是取决于品质本身。他说到《
决战!平安京》在跟其他竞品的差异化从内部来看是 ok 的,像是让每只式神都有自己的故事,相信网易对 IP 的投入有更多原创性。他也信心喊话,相信到最后产品公测的时候,时间会证明一切。
至于《
决战!平安京》是否考虑像《
王者荣耀》一样登陆 Nintendo Switch 等家用平台?向浪也大方回答道,会去考虑但不是第一步,要优先顾及手机市场的需求。他认为《
王者荣耀》毕竟是走在前面的产品,因此对于它所走过的路也会去多方尝试,但并不代表要复制它的路径。
另外一个有趣的问题是,现场记者也问到《
阴阳师》原作中原本式神是有 R、SR、SSR 等不同的等级,这个部分是否会反映在《
决战!平安京》?
向浪的回答是,《
决战!平安京》这款游戏强调以公平性为主,特地取消铭文系统并让地图对称,所以式神自然也不会再区分稀有度,而是让式神本身有自己的特色,让“R 卡也有逆袭的一天”。