(本新闻经 Tokyo Otaku Mode 同意授权转载) 2017-06-20 12:58:43 原文出处
Max Factory 企划部的员工坂井望,坐下来跟我们分享他在最近的工作中,与暴雪娱乐合作打造当红的《
斗阵特攻》英雄闪光时所面对的挑战。同时他也分享了他关于 Max Factory 三十周年的感想。
你在这行工作多久了?你的工作又是什么?
坂井:我现在 27 岁,我在大学毕业后加入,现在已经在 Max Factory 工作大约 4 到 5 年了。目前任职于企划部门,负责早期开发、与出版商往来、生产管理和销售的准备工作。
是什么让你想要在这行工作?
坂井:我很喜欢制作角色模型和 GK(Garage Kit)模型,虽然第一次面试是在 Good Smile 公司,但幸运的是,我最后被邀请加入 Max Factory。
这份工作有什么困难吗?
坂井:试着去找出是哪个地方使得这角色在粉丝心中有着特别地位,是这个工作最困难的部分。纵使有时候我很熟悉某个角色,但也会碰上我不熟悉的时候。因此不论是哪种情况我总是在研究,因为粉丝们喜欢的地方不一定跟我一样。
在什么时候会让你感到成就感?
坂井:我想这个时刻对许多像我们一样在这个产业工作的人而言都一样的,那就是当粉丝们第一次将产品拿在手上的时刻。通过 Twitter 和其他社群网站看着人们用不同的方式来使用它们或摆姿势非常有趣。有些粉丝的创意真的很惊人,远远超出了我们的预期。
当你们宣布要推出闪光时,粉丝们有什么反应?
坂井:日本和海外的《
斗阵特攻》粉丝都非常兴奋,而且我想当他们近距离看到它,他们就会要求我们做更多的《
斗阵特攻》figma。
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小可爱,别担心!救星来了!
在制作闪光的时候有遇到困难吗?
坂井:我特别讲究她的发型。我想确保不论你从哪个角度看闪光的头发,都会像你真正在游戏中看到的一样。转化这部分是制作这个 figma 最困难的地方。
我们从来没有在一个 figma 上制作这个大小和风格的护目镜。如果只是普通的太阳眼镜,那不成问题,但它们像滑雪护目镜那样包覆眼睛,如果你从不同的角度看她的眼睛会有点扭曲,这有点像是看着那些戴厚片眼镜的人。因此这部分,我们反复摸索了一些作法来调整她的护目镜尺寸和她的眼睛位置,我相信我们在这两方面都做得不错。
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figma 闪光的护目镜和时空加速器都是亮点
在闪光身上有没有其他特别的地方是你特别关注的?
坂井:她的时空加速器和金属及非金属的部分是如何整合在胸前,都是由暴雪设计师精心设计的。我们使用了透明的零件,搭配上朦胧的蓝色调,来模仿从胸部和背部散发出的光芒。
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她大腿周围的皮带和腰带是松的,给你更多摆姿势的可动范围
你认为这行需要面对哪些挑战?
坂井:直到现在,还是只有核心粉丝会购买模型。但借由转蛋和夹娃娃游戏机所赐,即便是以前从没买过模型的人,现在也会拥有几个收藏。但无论如何,我仍相信有一些粉丝不知道他们最喜欢的动画或游戏角色变成了模型,更别说是去购买了,所以我们必须思考,该如何让他们得知这些讯息。
此外,要将 figma 摆出你所想像的姿势需要花费一点时间去揣摩,这对初学者来说可能有点难,所以我现在在想如何让它更容易易于上手。
你有没有某些梦寐以求的项目?
坂井:我从很久以前就是一个《
疯狂麦斯》的粉丝,而且我喜欢《
疯狂麦斯:愤怒道》。所以与其他电影和演员、日本和海外一起制作一个《
疯狂麦斯》的 figma 将会是非常棒的事情。至于《
斗阵特攻》系列,我也非常乐意继续参与。
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坂井自己就是一个《斗阵特攻》的粉丝,这使得这个计划对他而言是个梦幻合作。
金子先生,在 Max Factory 企划部工作 11 年的老将,加入这次访问一起讨论关于公司成立 30 周年这件事。
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Max Factory 对于 30 周年有一些很不错的计划
是否能分享给我们什么关于 Max Factory 30 周年的资讯?
金子:最近我们制作了 30 周年纪念网站,并张贴了我们今年内会推出的模型剪影。在今年七月的 Wonder Festival 将会揭露更多的讯息!
我想人们会对我们揭露的东西感到兴奋,我们会在 Wonder Festival 推出一些怀旧性质的东西给我们的老粉丝,然后在明年年初的 figma 十周年上展示它们。
虽然我们不是国内外都很知名的 Good Smile 公司,但我们拥有 30 年的历史,而那正是我们想与各位分享的!
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Max Factory的员工正在努力工作
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