(GNN 记者 Jessica 报导) 2017-02-13 13:01:43
Valve 旗下 Steam 近日宣布,Steam 的目标是提供开发者与发行商一个更加直接的发行管道,为此官方做了许多改进,接下来官方将取消 Steam Greenlight,并预计于 2017 年春季推出新的发行管道,由“Steam Direct”接棒。
官方指出:“Steam 创立至今 13 年,逐渐从评断严格的商店转为直接发行的模型。我们的目标是提供开发者与发行商一个更加直接的发行管道,搭起顾客与更优秀的内容之间的桥梁。在接下来的几个月内,我们将朝着这个目标再跨出一步,清除路上最大的阻碍 Greenlight。”
Steam Greenlight 是 Steam 上的社群投票服务,开发者的游戏将经过社群投票方式决定是否通过于 Steam 上发行;此功能降低开发者发行门槛。官方透露,截至今日,销售额突破一百万美元大关的 Greenlight 游戏已逾百款。
Steam 有了 Greenlight 的经验后,发现他们仍需要改善新内容上架 Steam 的整个管道,以及寻找更多方法来连结顾客与他们会想要的类型的内容。为了解决这些问题,官方针对 Steamworks 中的开发者发行工具改进,方便开发者拉近与顾客之间的距离,此外还包含探索更新以及引进使用者评论、探索伫列、使用者标签、简化的退款流程、Steam 评鉴家等新功能。
接下来,官方将建立一个名为“Steam Direct”的新发行管道,供开发者以登记的方式将自己的游戏搬上 Steam。官方说明,新开发者需填写必要的数位文件、个人或公司验证文件与税务文件,手续和申请银行帐户十分类似。一旦申请成功,开发者则需依据打算发行的游戏数量支付申请费用;申请费用日后可回收,其设立用意在于减少申请管道中的无聊人士。
Steam 旗下新发行管道“Steam Direct”预计于 2017 年春季推出。