(GNN 记者 Jessica 报导) 2017-02-07 18:20:32
游戏开发商 Gazillion 与游戏发行商优必达宣布,《
漫威英雄》台版于今(7)日进行改版,除了更新调整英雄异能、装备/道具、移动技能、爆击率公式外,并加入新的关卡难度设定功能。除此之外,本次改版新增了“无限”系统,开发团队期望能借此系统解决原“奥美加”系统呈现较复杂、不易阅读等问题。
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《漫威英雄》推出史上最大幅度改动的新版,将带给玩家们全新体验。
英雄异能更新
- “异能配点”:在角色建构方面提供玩家更快速的方式投入扮演自己喜爱的英雄角色,而无须耗费大量时间在“平衡异能点数”。玩家将拥有最大异能点数分配优势 — 直接将异能纳入基础统计数据(随等级成比例转换),并排除过时的异能点数;所有异能在解锁后立即可用。
- “天赋系统”:漫威英雄最成功的特色之一就是各角色的“专有技能” (如蜘蛛人的” 蜘蛛基因” 专有技能选项是战斗蜘蛛、喷吐蜘蛛、跳跳蜘蛛)。此次更新推出“天赋系统”让此概念进一步发扬光大 — 不仅止于一或两项专有技能,新版中每位英雄都拥有五组天赋,使角色产生更多可能性,并拥有大量可用的升等与客制化选项。
装备/道具异动
配合天赋系统的推出,全面化进行物品及道具的更新,并借此移除异能点数配点的相关设定。推出全新的属性、其他物品设定的变更,并移除独特道具的掉落、制作配方与相关成就。
- “宝箱项目”: 部份宝箱依新设定可开出不同的奖励,如成就礼盒/每日奖励任务战利品箱、工业城奖励箱/神秘蓝色奥美加盒等。
- “商店”:移除部份商店贩售/兑换的独特装备 (如 X 战警制服、电锯臂等)。
- “制造/工匠交易”:移除工匠点数箱兑换/神盾局急救包/圣物、符文交换/宇宙稀有装备升级等。
无限系统
原奥美加系统的细节及呈现较复杂,除不易阅读、选择外,也须花费相当多的时间来研究每位英雄适用的选项,因此我们推出了更容易使用的“无限系统”来取代 — 全新的无限系统采用简洁的人性化接口,玩家在系统中可看到依据漫威宇宙区分的六颗无限宝石:心灵、力量、现实、灵魂、空间及时间宝石,每颗中都可看到五个选项,根据想要强化的游戏风格分配点数。整个系统将一目了然,并可简单轻松的分配点数。
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改版后采用新的“无限系统”(Infinity),系统中有六颗无限宝石:心灵、力量、现实、灵魂、空间及时间宝石。
移动技能调整
原本的移动类型的技能维持在“非冲即停”的状态, 较缺乏变化性与乐趣。新版本针对移动类型的技能做了大幅变更与调整,包含对英雄实施些微的机动性限制,使得像夜行者等真正敏捷派的英雄可以从中脱颖而出,更凸显角色特性。(例如: 相较于多数英雄适用的标准异能,夜行者的强悍异能具备更多充能且冷却时间较短。)
关卡难度设定功能
推出个人难易度设定的功能,可让玩家塑造专属的游戏体验。当难度设定越高时,游戏中的敌人会更为强大,让游戏更有挑战。
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为了满足不同玩家的偏好,推出个人难易度设定的功能。
“BIF 掉落设定” – 取代 SIF/RIF
原系统中最稀有物品掉落的机率非常低。因此我们将 RIF 和 SIF 取消,以 BIF 功能取代。使用者接口中有一个 BIF 列可以填,当点数完全填满时,即可获得特殊战利品。BIF 功能会将游戏难度设定和英雄列入考量,把掉落物品的设定做最有利的选择。
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改版后取消 RIF 和 SIF,并换成由 BIF 功能来取代。
加成物品掉落 (BIF) 是使用掉落增量设定来为英雄提升可获得的评分。
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漫威英雄》这款知名的大型多人线上角色扮演游戏 (MMORPG) ,是 Marvel Entertainment 官方正式授权的 PC 游戏大作,由 Gazillion 制作开发,并由台湾游戏厂商优必达 (Ubitus Inc.) 在亚洲区发行,游戏推出以来深获玩家喜爱,此次改版后将赋予游戏全新的风貌,希望玩家们不要错过!