由韩国线上游戏《A3》的开发团队历时五年研发的手机游戏《伊蒂亚战记》即将在台展开删档测试。网石游戏 (Netmarble Games) 今(23)日稍早特别邀请游戏制作人 姜珉求于稍早台北国际电玩展现场分享本作的创作理念,以及对 PC Game 与 Mobile Game 间异同的想法。另外,网石游戏也宣布,《伊蒂亚战记》的封测募集已于 20 日展开,尚未加入的玩家可以把握机会抢先体验游戏参与封测。
实况主婕翎、制作人“姜珉求”、产品经理 Jerry 与叶子一同进行“启动未来”点灯仪式
有别于一般动作游戏的单机刷怪模式,《伊蒂亚战记》强调即时组队互动,不仅可与好友组队冒险讨伐,更提供 20 vs. 20 的大规模对战系统。
官方指出,《伊蒂亚战记》拥有着不亚于 PC 线上游戏的规模,并继承了《A3》的故事线,是一款兼具动作性、社群互动与剧情作品。
谈到《伊蒂亚战记》的游戏开发契机,制作人表示当初开发这款游戏的时候,市场上的手机游戏几乎都以制作简单或休闲的游戏为目标,因为大部分的人认为手游是空闲时刻打发时间的工具。但当时却有一群人坚信,手机游戏不该侷限于此,即便用手机也可以享受到 PC GAME 的乐趣,于是《伊蒂亚战记》的开发团队就这么成立了。
《伊蒂亚战记》制作人“姜珉求”致力于让手游能有不逊于 PC Game 的品质
“最初提出这想法的时候,人们大多不看好,但我们没有放弃,为了让 PC
GAME 的品质与丰富性能完全的呈现在手机上,我们耗费了 5 年的时间制作游戏,就是为了让玩家能感受到我们的坚持!”