(本新闻经日本 4Gamer.net 同意授权转载) 2017-01-25 16:02:08 原文出处
由 CAPCOM 推出,预定在 2017 年 3 月 18 日发售的 NINTENDO 3DS 专用软件《
魔物猎人 XX(モンスターハンターダブルクロス)》。这次媒体有机会抢先体验到全新狩猎风格
“炼金风格(レンキン)”、
“SP 狩技”,以及猎喵(ニャンター)支援倾向
“野兽(ビースト)”三个全新要素,以下马上就带给各位玩家最新体验报导。
另外由于本次试玩到的是游戏开发中版本,其内容可能和游戏正式版有所差异。报导中刊出的图片也全部都是游戏开发中画面。以上两点请各位读者见谅。
透过摇动“马卡炼金桶”,就能制造出许多不同炼金道具的“炼金风格”
在本作当中新登场的“炼金风格”,是一个擅长在狩猎时支援其他伙伴的狩猎风格。可以透过摇动“马卡炼金桶(マカ錬金タル)”,制造出许多“炼金道具”,除了自己使用以外,也可以交给一起狩猎的其他同伴猎人使用(也有部份无法交换的道具存在)。最多可以装备三种狩技。
马卡炼金桶会常驻在道具使用栏里,使用时必须要消费会随时间经过,或是对魔物发动攻击而累技的“炼金技量表(レンキンゲージ)”,制造出炼金道具。炼金计量表最多可以累积五个阶段,每一阶段都要摇一次马卡炼金桶(按下【Y】钮)。并且依照摇动马卡炼金桶的次数,对应不同可制造炼金道具。
● 摇动马卡炼金桶一次可以制造的道具
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炼金食物(レンキンフード):可提升耐力最大值的道具。食用速度比其他食物还快。
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炼金狩技砥石(剑士用):使用后除了可以恢复锐利度,还能在一定时间内提升狩技技量表累积速度的特殊砥石。
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炼金狩技弹(弩用):子弹命中时狩技计量表累积量较高的特殊弹种。可以装填至所有弩系武器里。
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炼金狩技瓶(弓用):可以提升狩技计量表累积量的特殊瓶。可以装填到所有弓系武器上。
● 摇动马卡炼金桶两次可以制造的道具
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炼金活力剂:食用后一定时间内体力会随时间微幅恢复。食用速度比其他食物还快。
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炼金音波爆弹:可同时释放出小型魔物不擅应付的音波和高周波的炸弹。
● 摇动马卡炼金桶三次可以制造的道具
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炼金耳栓:只要持有就可以扺消一次咆哮的道具。在挡下咆哮后就会损坏。
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炼金速挥药:浓缩了马卡炼金桶里诡异香气的药品。在使用后一定时间内可提升炼金的速度。
● 摇动马卡炼金桶四次可以制造的道具
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炼金火箭砲(レンキンバズーカ):透过炼金所制造出来的爆炸物。可以从马卡炼金桶里发射,会呈抛物线飞行,在命中地点爆炸。
※ 除此之外还有在这次试玩版本当中尚未开放的“炼金增值(レンキンフエール)”。
● 摇动马卡炼金桶五次可以制造的道具
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炼金治愈桶(レンキン愈しタル):会四处散布透过炼金制造出来的高效恢复药剂。可以恢复周围伙伴的体力和异常状态。
当炼金计量表累积到第二阶段以上时,玩家就可以自己决定要连续摇动马卡炼金桶几次。比如说像是炼金计量表集满到第五阶段的话,玩家在制造炼金道具时,就可以连续摇动马卡炼金桶五次,也可以只摇动一次。当然只摇动一次的话,就只会消秏一个阶段的炼金计量表。
另外在不小心多摇了马卡炼金桶几次的时候,也可以按下【B】钮来取消炼金,就不会凭白消秏炼金计量表。在摇动马卡炼金桶时,如果遭到魔物攻击,也一样会取消炼金。不论是哪一种情况,都必须要从头累积马卡炼金桶的摇动次数。
可以一并强化伙伴的“SP 狩技”。使用炼金风格还能够更进一步强化
所谓 SP 狩技,就是在发动之后除了对自己生效以外,还可以让位在同区域里的伙伴(包含猎人、猎喵和随行艾路),在一定时间内进入“SP(风格威力提升)状态”的狩技。猎人可以从自己装备的狩技当中,选择任意一个狩技设定为 SP 狩技。至于没有狩技的猎喵和随行艾路(オトモアイルー),也可以使用特定支援行动,让周围的伙伴进入 SP 状态。
SP 狩技的发动方法、威力、效果,全部都和一般狩技一样。只不过在发动时需要消秏的狩技计量表,累积时间会比一般狩技要长。而且在 SP 状态之下,除了猎人会依照目前使用的狩猎风格获得强化以外,猎喵和随行艾路则是可以获得特有的强化效果。
- 公会风格(ギルドスタイル):部份道具使用速度加快。
- 滞空风格(エリアルスタイル):加速回复踩踏跳跃时消秏的耐力。
- 破坏者风格(ストライカースタイル):就算攻击落空,狩技计量表也会持续增加。
- 武士道风格(ブシドースタイル):延长精准动作(ジャストアクション)的判定时间,让精准格挡(ジャストガード)和精准回避(ジャスト回避)更容易成功。
- 勇猛风格(ブレイヴスタイル):提升勇猛计量表累积速度。
- 炼金风格:提升炼金计量表累积摙度。
- 猎喵:减少发动支援行动时要消秏的支援计量表。
- 随行艾路:更容易发动支援行动。
虽然其他风格基本上都只能设定一种 SP 狩技,但是只有炼金风格可以同时设定三种 SP 狩技。
炼金风格的猎人,还可以透过重复制造炼金道具,对于在 SP 状态下可以发动的效果提供最高四个阶段的强化。也就是说只要一直摇动马卡炼金桶制造炼金道具,就可以发动更为强悍的 SP 状态。
- SP 状态 Ⅱ 的效果
- SP 状态 Ⅲ 的效果
- SP 状态 Ⅳ 的效果
- 降低耐力最大值减少速度
- 让体力自然恢复
- 更容易让攻击对象胆怯停顿
虽然 SP 狩技是所有猎人包含猎喵都可以发动,但从以上设计应该不难看出,对于炼金风格的猎人来说,是更为重要的要素。只不过非常可惜的是,在本次试玩当中,并没有办法更深入测试有关 SP 狩技的实际效果,但相信未来透过众多老练猎人的研究,一定可以挖堀出炼金风格的所有潜力才对。搞不好还会看到“在四名猎人当中,绝对少不了一个炼金风格”这种情况出现。
只不过另一方面,其实炼金风格也可以说是一个适合初学玩家的狩猎风格。因为就算是没办法让攻击精准命中魔物,或是无法巧妙闪过魔物攻击的猎人,也可以在远离魔物的状态下,摇动马卡炼金桶来支援伙伴。而且只要能够充份了解 SP 狩技的强化系统,想必就能发挥出更好的效果。
重新整理一次炼金风格的特征,这是一个入门门槛低,不论是谁都很好上手,但同时如果想要最大限度发挥各种效果,则是必须要好好理解各种系统才行。感觉起来就是和勇猛风格一样,其实是个十分深奥的风格。
猎喵的全新支援倾向“野兽”。在野兽状态下甚至不逊于猎人?
猎喵的全新支援倾向ーー野兽,只要发动专用支援行动“野兽变化之技”,就可以在一定时间内化身为野兽状态。在野兽状态下的猎喵十分擅长接近攻击,而且如果在连续技最后会施展的“利爪终结技(爪フィニッシュ)”命中魔物,就可以强化自己的能力最高到第三阶段。可说是一个焦点完全放在攻击上的支援倾向。
- 以利爪终结技可发动的强化效果
第一阶段:发动猫忍耐术(ネコのふんばり术)、猫受身术和风压(小)无效
第二阶段:提升会心率
第三阶段:发动 SP 状态(降低支援计量表消秏量)
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一使用野兽变化之技,猎喵就会变身成看起来很凶恶的模样。再配合攻击时的特效,一看就让人觉得十分强悍。当自己亲手操纵时,不知不觉就兴奋起来了
使用野兽状态猎喵时的重点,应该就是要如何维持野兽状态。最好能保持随时都有一定量的支援计量表,就算野兽状态解除,也能马上发动野兽变化之技。
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利爪终结技会在连续技最后,摆出猎喵专用架势发动。还可以透过类比垫操作来改变方向,必须要确实命中敌人
但想要这样做,就必须要在平时尽量压低支援计量表的消秏量。只不过就算是把这种缺陷计算进去,猎喵的野兽模式还是非常强悍。虽然可能是这个试玩版本的特殊调整,但不管是以利爪终结技发动强化效果,还是要维持支援计量表量,都可以让玩家长时间保持在野兽状态下,感觉起来攻击火力完全不输给普通猎人。当然在游戏正式版当中,可能会有不同的调整就是了。
对于觉得“虽然想玩猎喵,但要认真狩猎时,性能似乎不太足够啊……”的猎人,在本作当中也有“野兽猎喵”这个选择可用。
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利爪终结技的强化阶段,可借由显示在猎人名称上的图示来确认
除此之外,在这次试玩的版本当中,还确认到钓鱼时可以移动浮标锁定自己想钓的鱼,以及可以主动破坏已经设置的陷阱等等改动。
特别是有关于破坏陷阱,因为过去在系列作当中,如果在设置陷阱之后,魔物才移动到其他区域,那就会有好一段时间无法再设置陷阱,所以实在是个很令人高兴的设计。但是要注意这也并不是说可以回收已经设置好的陷阱。
从这次报导当中介绍的《
魔物猎人 XX》全新要素里,我们可以发现本作努力为一直以来支援系列作的老练猎人带来全新玩法,而同时也下工夫尽可能让新手猎人能轻松享受到和伙伴一起狩猎的乐趣。在狩猎解禁(3 月 18 日)时,希望能有更多猎人,和我们一起享受这次全新的狩猎。
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