由国立云林科技大学学生组成团队 NOMO 开发的《枭祭》是一款 3D 冒险解谜 PC 游戏,于今年在 2017 台北国际电玩展 B2B 摊位中亮相。
《枭祭》中玩家将扮演画师墨叶或花魁日弥子,两位主角因不同原因前往参加一年一度“枭祭”活动,并从破解机关的过程中慢慢探寻关于“枭祭”的真相,而玩家也将以两位角色的不同角度了解到过程经历及遭遇。游戏设定共有四个关卡,预计总体验时间约 75 分钟,每关完成后会有一张剧情插画交代剧情。
开发团队透露:“目前游戏制作还在非常初期的阶段,角色方面已有画师,花魁还在建模当中。本作的主轴‘枭祭’是参考众多日本传说故事发想而来的。”
世界观
雾佐京,蝉时雨国的帝都,这是一切故事的起源地。对雾佐京的人来说这是一个极度混乱的时代,旧文化与新文化的冲突,以往的主流思想和新思维的交替,激发从下层阶级到上层阶级无数人民的矛盾。
农民不再使用最传统的农具维生而改为更先进的工具,更在打猎禁令颁布后,猎户此职不覆存在,而武士们也几无踪影,在那里警察持枪维护秩序,统治者以枪砲管理人民,使宵小不敢作祟。曾经从村里走出的最有抱负的武士、最坚持武士道理念的武士,改穿上警察制服,腰间悬著的武士刀变成怀里揣著的枪。
然而随着西方文化物、思想大量引进,渐渐有一派的人开始崇信科学,认为万物皆有其科学依据,科学是一切的源头,也因此出现天皇为天照神后裔只是谎言的说法,进而质疑天照教的定义,最后导致天照教分裂。
这些后来被称为科学派的人,开始暗中祕密改造整个蝉时雨国,试图推翻政权,取代天皇,并为了让普罗大众改换信仰,以制造出如夜枭一般大的科学产物为目的,科学派研制大量机关兽,在增加控制范围的同时,也可以证明传闻中的夜枭并不存在。
“枭祭”的由来
传说中曾经有一段时间,太阳隐蔽,连月下著像是永远不会停的大雪,农民们颗粒无收,饿莩无数,冻毙者无数。此时有一种说法慢慢流传起,认为天照大神放弃他们,人民应该改换信仰,只要信仰雪神、供奉雪神,就能得到雪神的恩赐,以此回复本来富足的生活,人称御雪宗。
就在人们渐渐转移心灵支柱,越来越多人转信御雪宗时,一只几乎占了半边天的大鸟飞过天空,铺天盖地的阴影笼罩大地,人们再次陷入绝望,黑暗的世界中,能依稀看见的只有大鸟如炬的双眼,大鸟因而有了“夜枭”的名字。有人说:如果被夜枭发现,便会被抓走、被黑暗吞食。因此人们开始戴上面具,掩盖自己,并制作纸娃娃放在小船中,在小船的边角点火,置入河海中任他随波逐流,希望借以引走夜枭的目光,让牠抓走纸人而非自身。
如此数周后,“夜枭”离开了,黑暗离开了,太阳重新回归,人民渐渐回到正常的日子,对天照大神的信仰也逐渐恢复,而回归当天恰好是三月的第三个星期三。此后,每年三月的第三个星期二,人们都会戴上面具、放纸娃船,星期三办大型祭典,并参拜天照神,之后持续庆祝五日,来纪念这个节日,而后来人的说法,也慢慢变成天照神身边跟着一只金乌,放纸娃船可以将人们的祈愿带给牠,同时也是传达对牠当初将太阳带回来的谢意。
角色背景
天生看到的颜色与他人不同,有人说他是色盲,有人说她是看见灵魂的颜色。
墨叶生于一年四季都在下雪的小国度,在全民崇信御雪宗的村落长大,从一出生头发、眼睛便是白色的,眼中看出去的事物也都是纯白的,大家都说他是雪神的转世,也因而很敬重他。因为家庭地位崇高,从小没有玩伴,但父母很疼爱他,父亲原是外地的商人,因此常常会对他说家纹的故事,他喜欢把那些听到的故事画下来,久而久之画画就成了他的兴趣,故而对他来说家庭是除了画画外的生活重心。
在八岁那年,父亲在与他人争执时,动起手脚,不甚落入水中,两人一起溺水,后来两人虽然都被救起,但父亲因为失温的关系而过世了,另外一名一同落水的人还活着,然而却在不久后不见踪影。五年后画师听从母亲指示离开,因为父亲时常说起家纹的缘故,画师就带着父亲生前研究的家纹展开旅途。
墨叶对《枭祭》感兴趣的原因不仅是因为之前听父亲提起过有点兴趣所以想看看,另外在父亲争执那时好像说到家纹与《枭祭》有关。而她也认为,《枭祭》中有什么可以让他看看彩色的世界。
墨叶的个性单纯、喜欢新奇的东西,看到眼睛会发光、很兴奋,像个小孩,但由于家庭环境,让他行事不忘礼节,对平民来说第一印象就像首次出门的世家贵公子,喜欢家乡特产的雪豆料理。
一年一度的《枭祭》都会有一个超大型的祭祀活动,人称夜枭的大鸟会在众
人面前显灵,然而后来夜枭不知为何突然消失无踪,天照教高层不想失去信众,因而隐藏了这个事实,每年的显灵活动以机关兽代替之(科技派想揭穿这件事),过了许多年,预言者卜出夜枭将会在雾佐京的第一花楼重现踪迹,于是沟通者(日弥子)决定前往花楼,想与夜枭交涉让他回归,为此日弥子假扮成孤儿,被姐姐(第一花魁)捡了回去,但日弥子潜入后却找不到夜枭,为了向花楼里的小妖怪打听消息,打算长期久留于花楼中。
某次在日弥子定期寄回天照教的近况汇报时,不小心被发现了,科技派原本即在怀疑第一花魁是卧底,又因误报的关系,他们更加确定第一花魁便是卧底,不久后第一花魁被老板约谈,就再也没回来过了。她走后,日弥子成为花魁,花楼管理方向其他人解释前第一花魁是被某位高官赎走了,日弥子对前花魁日久生情,虽然难过但也祝福姐姐,后来却听闻其他小妖怪说姊姊其实已经被花楼老板杀害了,日弥子想起天照大神的旨意,决定解救天皇,并报复所有害姊姊的人。
日弥子对姊姊以外的人事物不感兴趣,会前往“枭祭”只是听从真正的天照大神的旨意解救被控制的天皇。
开发团队表示,目前的设定是第一次游玩时会直接以画师墨叶开始,全部过关后才会解锁角色花魁日弥子。
游戏场景
第一关设定位于首都雾佐京,故道路设计皆垂直格纹、四通八达,科技发展较其他城镇(关卡)迅速,建筑风格相较之下也较为现代。该场景设定在夜晚,夜深人静,较著重灯光氛围,之后会加入雾的效果,首都是个多雾的都市。