童子贤也指出,今年台北电玩展的主题定为“穿越游戏时空 In The Game, To The World”,呼应玩家能够透过虚拟实境穿梭时空的游戏体验,他认为现在的游戏已不仅仅是游戏,而是成为能够创造庞大商机、带动就业的商业型态。他预估本次的台北电玩展将会有 40 万人次的游戏玩家前来参与,也勉励游戏开发商能够从 TGS 出发,创造新构想走向全球市场。
Indie Game Award 的结果也在稍早的活动中正式出炉,在参赛团队互相评分后,总共有 18 组国内外游戏进入最终评审。官方指出,本次主办单位特别邀请来自日本、台湾、马耳他、香港、美国、新加坡与韩国等地的业界专业人士担任复审评比,分别从不同角度交叉评分,以下本次的得奖游戏名单:
最佳游戏:《Replica》/ Somi
最佳剧情:《OPUS 地球计画 OPUS:The Day We Found Earth》/ Sigono