由咪咕互动娱乐有限公司主办、IMGA 中国区代表唯我乐园(MyGamez)协办的首届国际移动游戏大奖(以下简称 IMGA 中国)颁奖典礼在深圳落幕,期间共颁出 14 项大奖,其中由台湾独立游戏开发者傅君伟 Kira Fu 所开发的《Roll Turtle 滚滚龟》(iOS / Android)和台湾独立游戏开发团队 Manacell 所开发的《Space Cycler》(开发中)分别获得了最佳快速体验游戏奖和评审团荣誉奖。
据了解,这两款由台湾自制开发的游戏也同时入围了多个奖项。《Roll Turtle 滚滚龟》此次除了获得最佳快速体验游戏奖之外,同时也入围了最佳独立游戏、最佳核心玩法等奖项,除此之外,《Roll Turtle 滚滚龟》也于日前获得欧美游戏引擎商 Gamesalad 官方评选的 2016 Game of The Year 最佳年度游戏,以及曾获得台湾办理的 4C 数位创作竞赛金奖、中华电信软件开发大赏游戏类冠军、金企鹅奖最佳娱乐类 app,巴哈姆特 ACG 创作大赛等奖项。
对于本次《Roll Turtle 滚滚龟》获得 IMGA China 最佳快速体验游戏奖项的肯定,开发者傅君伟发表了以下感言:
Roll Turtle 这个作品充满了我们全家这两年来的回忆,这是我最珍贵的宝物,谢谢大家也喜欢这个宝物。
另外一款由台湾双人团队 Manacell 打造的《Space Cycler》入围奖项包含最佳快速体验游戏奖、最佳创新游戏奖、最佳独立游戏奖、最期待游戏奖及最佳核心玩法奖。 《Space Cycler》近期的开发画面,大幅更新了游戏的美术风格,各式各样的关卡与 Boss 战斗也陆续完成设计。以下为开发者高祥伟的感言:
两年来,默默地做着自己喜欢玩的游戏,最害怕的部分,就是真的只有自己喜欢。很容易感到越来越不安,越来越没有自信,有时候会质疑起自己是否该坚持,还是只是在死撑。没想到,我们夫妻俩一起做的游戏,能够得到 IMGA China 的评审团荣誉奖。这个奖有些特别,是由于游戏入围了很多奖项,却没有直接赢得其中任何一个奖项,而颁发的特殊奖项。但也就是这样的奖项,让我们感受到评审们在各方面都欣赏我们的作品,着实大大地鼓舞了我们。最感谢的是我们的家人们,至始至终都支持着我们;还有很多朋友们,给予我们无论是精神上,或实质上的帮助。
根据官方资料,本届共超过 1300 件游戏送件,由超过 150 名的评审在实际评选的前三周进行预先筛选,最后才在中国深圳针对 100 款入围作品展开为期 2 天的封闭评审会议。此次 IMGA China 的评审邀请到许多中国与欧美知名的游戏制作人员、媒体编辑、平台商及实况主等业内人士参与,评审阵容包括中国移动咪咕互娱(MIGU)执行长 王刚,芬兰知名游戏厂商 Fanart Games 执行长 Patti Toledo,知名国际媒体《Pocket Gamer》执行长 Chris James 等人。
官方指出,“好玩”是 IMGA 最重要的评分标准,游戏是否获奖不受到其行销能力、营收能力、宣传能力等外在因素的影响。所有在 IMGA China 获奖的作品将自动入围 IMGA West ,登上国际舞台。
Pocket Gamer 执行长 Chris James 也参与了两天封闭评审,他也在现场和与会嘉宾分享了参与本次封闭评审的感受。在他看来,IMGA 中国的参赛作品从数量到品质都超出他之前的想像。休闲游戏方面,参赛作品在玩法设计等方面与国外作品几乎没有差距。而在制作方面,部分作品在细节上还有提升空间。