(GNN 记者 Sam 报导) 2017-01-05 18:29:38
MEGABIT 宣布,为了找回大家童年聚在一起玩游戏的感觉,MEGABIT 于 2016 年 12 月 23 日至 2017 年 1 月 22 日期间在台北三创数位生活园区 11 楼举办“Continue? 继续游戏特展”,以电玩年代的演进划分为七大展区,展出从古至今各种不同年代的游戏与主机供参观者体验,不定期还有实况主前来开台与线上线下的粉丝互动。
MEGABIT 表示,随着年纪渐长、工作繁忙,大家逐渐失去以往聚在一起打电动的机会,甚至在游戏线上化后,大家连碰面的“必要性”也少了,如此一来丧失了非常多同乐共享的乐趣。这次的展览想要做的,便是将每个世代的游戏人再次聚集、相互学习与理解,并透过具教育性质的游戏活动,让游戏重新进入家庭,去除负面标签。
这次的展览以“互动”为核心,邀请大家一起用电玩的演进,一览至今 30 年来人们交流方式发生的变化。本次的展场设计为了呼应策展理念,以不同时代的互动方式来划分区域。当置身在每个区域内打电动时,就像是把自己融入当年的情境一般。相反地,当综观整个展场与论述时,眼前所呈现的是生活演进的缩影。
这次的展览是一个 Prototype(概念原型),旨在于体现出未来 MEGABIT 想创立的游戏聚会空间。这个空间除了会结合餐饮服务外,也会举办各种游戏主题的活动,如实况活动、电子竞技、工作坊、挑战赛、游戏主题讲座与发表会等,让大家的互动不仅止于线上,而是再度回到现实。
MEGABIT 表示,在本次展览结束后将会进行群众募资,希望借由大家的力量让这个游戏人的聚会空间、学习场所能够真正成为大家生活中的一部份,持续的为爱好游戏的大家服务。
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分区介绍图
经典主机墙
展示 1983 年的 Family Computer 红白机到 2013 年的 PlayStation 4,用 21 台无声的展品诉说 30 年来游戏进展的故事。
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展示了自 1983 年迄今共 21 台主机,盒装完整含说明书
大型机台区
透过 SEGA AstroCity,用背后的视角来呈现当年围观玩游戏的画面,现场提供免费代币进行游玩。
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事隔 40 年,仍然是父亲带着孩子玩电动的传承画面
家用主机区
利用塌塌米,营造出 1980~1990 代的风格,搭配复古的主机与电视,呈现 20~30 年前台湾人的家庭样貌。
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就像当初过年,玩游戏就是要聚在一起
家机线上区
以舒适的客厅设计,表达现代家庭中的电玩空间,空间虽然狭小,但游戏里的世界无限宽广。
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即便已经有网络连线,线下碰面游玩还是有诸多乐趣
电脑游戏区
从单机游戏进展到局域网路游戏,大家开始与周边好友连线对战,进而演变出线上多人游戏,MEGABIT 模拟当年网咖的样貌,重温互动的感觉。
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仿佛学生时代最常去的网咖,和伙伴们奋斗第二人生
实况直播区
透过实况直播平台邀请实况主与 Youtuber 到场,利用现场资源,做出许多有趣的线上直播,并可与现场观众进行直接的互动。
掌机手游区
透过教室风格的装潢设计,呈现各台掌上游戏机的风貌,重温童年握著掌机游玩、与好友对战的乐趣,同时也是良好的拍照场景,并聚集许多使用移动式装置游玩的朋友。
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每个学生都忘却不了的教室,玩具、电动就是要偷偷放在抽屉
特别放置
《死亡鬼屋》一代光线枪大型机台,是当年电动间的回忆,随着当年扫除大型电玩,逐渐消失在世人的眼前,仅存于为数不多的大型电玩空间。
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