艾玩天地今(15)发布新闻稿,释出与 3D 手机游戏《
诛仙 》制作团队的访谈内容。其中除了直击研发人员的工作过程外,更首次专访游戏研发核心人员,畅谈在开发过程当中的理念源起、制作过程以及美术设计灵感。
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《诛仙》研发团队专访
《诛仙》研发团队内部办公室首次大直击
多部 S 级产品研发经验! 《诛仙》研发幕后大揭密
《
诛仙 》横跨 Google Play、App Store 以及 PC 电脑端三大平台,不论是世界观、多元玩法以及转场动画,皆完整承袭了《
诛仙 》原著经典元素!而背后的研发团队核心成员平均有九年以上开发经历,更拥有多款 S 级项目的研发经验。过去制作过《
鹿鼎记 》,手机平台则包括《
天龙八部 3D 》、《风云》和今年最新力作《
诛仙 》。为了让玩家更深入了解研发团队的开发历程,官方完整地公开与主企画王潇以及美术总监任昌的访谈内容。
《诛仙》主企画王潇
《诛仙》美术总监任昌
面对市场上 RPG 类型游戏尽出,如何在《 诛仙 》内容中制作出更有特色玩法?
王潇: 相信现在市面上经常会看到打着各种噱头的 MMORPG,对于《
诛仙 》来说,更希望能让大家体验到一款真正的有剧情、有画面、有玩法的多人线上手机游戏,不仅仅只是打得爽以及单纯数值上的刺激。自由飞行也是我们与其他 MMO 最大的不同,我们提供了上百种的法宝供玩家御空飞行,在空中 360 度自由飞行,感受大地图的壮观。更有多人坐骑,满足玩家带着亲朋好友任意翱翔,饱览游戏中的各处美景!其次,在空中玩家其实有更多的事情可以做,例如“空中隐藏任务”、“空中婚礼”等等。
研发依照原著设计出上百种的法宝供玩家 360 度御空飞行
当然,对于一款 MMO 游戏来说,我们更看重的是人与人之间的交互,而不是人与 AI 之间的交互。我们投入了大量的精力在好友、家族、帮派的玩法上。期望玩家在游戏内与其他玩家之间产生羁绊,也呼应了诛仙原著的主题:“情”。
研发团队特别在好友、家族、帮派系统中投入大量交互玩法的构想
诛仙 从场景到人物皆走唯美风格,美术设计的构想理念是什么呢?
任昌: 说到美术设计的理念,这个很简单,因为《
诛仙 》是一个非常有名的仙侠世界观游戏。仙侠也是一个非常有中国文化韵味的一个主题,所以我们美术希望能够整体地表现出一个非常唯美“仙”的世界。希望不管从这个世界的一草一木的设计也好,还是游戏中每个角色的穿着等细节的设计也好,表现出这是一个神仙待得地方是一个非常唯美漂亮的世界。
另外我们还有一个考量就是,毕竟《
诛仙 》从 PC 到手机中间有一段过渡期,在这段时间内玩家的审美观是在不断进步的,玩家的年龄层也变得越来越年轻,我们也想迎合更多年轻人的认同,所以也在游戏中加入非常多年轻的元素在里面。
美术设计理念 围绕在表现一个唯美的“仙”的世界
游戏开发过程中,哪一部份是研发团队觉得最有挑战性的呢?
王潇: 研发过程中,最具有挑战性的就是如何将《
诛仙 》原著宏大的世界通过手机的小萤幕展示给玩家!《
诛仙 》的世界是非常宏大的,而如何在有限的萤幕和性能下,将这个世界的魅力展现给玩家,是我们主要克服的难题。从技术层面上,我们的技术人员通过不断地研究,创造出了分区加载的技术,让手机在性能有限的情况下,也可以展现出宏大的场景。
技术人员创造分区加载技术 能在手机流畅地展现宏大场景
同时,在设计层面上,我们也进行了大量的创新。例如,《
诛仙 》原著小说中的经典法宝,玩家都能在游戏中获得。法宝平时在角色身边作为装饰,也可以召唤出来做地面移动和飞行的坐骑,高空飞行探索仙侠世界;我们也将现在流行的网络直播植入游戏之中,玩家可在游戏中直播自己的装备炼器,全服玩家可在直播间通过弹幕进行互动,共用刺激无比的炼器过程。
内建网络直播系统 在 LIVE 炼器与 PK 战斗同时能与玩家进行更多交流
在场景或人物设计中,哪一部分是美术团队最为满意的呢?
任昌: 美术团队满意的设定有很多,很难挑出最为满意的一个。但在我们和玩家聊的时候,有玩家和我说他最喜欢的是青云山,有些女性玩家会和我说,觉得游戏中的青云山好漂亮!觉得这个青云山就是她们理想中神仙应该住的地方!所以我觉得如果这个场景被家喜欢的话,那也是我们努力做到了想实现的东西。所以也想请台港澳地区的朋友在玩的时候可以在青云山多转一转喔。
美术团队透露许多玩家认为青云山是心目中最符合神仙居住的地方
《 诛仙 》这个 IP 在亚洲地区风靡了十年,如何在延续经典与创新当中,开发出最符合玩家需求的游戏内容呢?
王潇: 延续经典,对我们来说不仅仅是还原 PC 版的玩法,更重要的是将玩家在游戏中曾经体验到的那种意境、情怀和感动延续到新作中。
对于《
诛仙 》来说,仅仅延续是不够的,创新也是非常重要的一部分。在剧情表现方面,研发团队也是不惜成本,制作了大量的转场 CG,由知名配音演绎,让玩家感觉上更像在参与一部动人的电影。
游戏制作大量转场 CG 宛如置身一场动人爱情电影
为了适应手机平台的独特操作和使用特性,我们进行了大量的用户体验测试和设计优化。使玩家在体验游戏的时候,不会因为操作不便、手机发烫等原因而无法流畅的参与到游戏中。
研发人员不断进行大量用户体验测试与设计优化
另外,我们也期望玩家在游戏中能够更多的体验到社交的感受,因此着重开发了家族功能。通过固定时段活动、挑战副本等丰富的玩法来促进家族的形成,通过温馨的家族关系,让玩家之间产生羁绊,深化玩家间的交互;我们还引入了“空中婚礼”的概念,让玩家感受到与传统地面婚礼不同的、仙侠世界中的婚礼。玩家可以选择由小说中的女主角碧瑶或者雪琪来为自己主持婚礼,在浩渺天空中御剑飞行,在白云仙境中缔结鸳盟,沉浸在美轮美奂的仙侠世界中,并由此更为深刻地体验到原著以“情”动人的美好情怀。
游戏引入了“空中婚礼”概念 让玩家感受仙侠世界中的浪漫婚礼
在经典主角与四大职业外型或服装上是否有加入特殊想法或现代时尚元素呢?
任昌: 《
诛仙 》的四大职业我们在设计的时候会考虑两点。第一是这个职业在以前《
诛仙 》作品中是一个什么形象的职业,比如说“鬼王”,可能给人的感觉是一个战士,比较有力量,然后道法高强的职业。所以我们在设计时会首先突出他的职业特征,会特别注意前作的传承,因为之前说过,《
诛仙 》是一个非常有情怀的作品,很多玩家心中是有一个形象的定位,我们在做设计的时候会注意这一点,去保护玩家的情怀。
美术在设定四大职业时 特别加强原著形象的定位还原
《 诛仙 》为首款采用了 Unity 5 打造的手机游戏,不论在画质和效能上是否有因此提升呢?
王潇: 除了之前说过的动态加载地图,玩家在游戏里还可以直接地看到精美的角色造型、华丽的时装、丰富的脸部表情,以及动感十足的技能特效等内容。我们通过 unity5 引擎的新特性,着重优化了玩家的视觉感受,保证了画面品质的前提下还使游戏可以适配各种不同性能的手机,使更多的玩家可以享受到《
诛仙 》的美丽。
研发人员透过 Unity 5 引擎大幅提升玩家在游戏中的视觉体验
另外,透过最新的贴图技术,我们可以在游戏中展现更好的模型法线效果和材质反光效果。得以在手机上展示更为壮观奇幻的仙侠世界,玩家在游戏里看到的光影效果,会随着场景的时间、光照、阴影等效果即时作出不同变化;我们还引入了 3D 自由调节视角,让玩家可以根据自己需要进行选择或锁定,来满足不同玩家的需求;此外,除了丰富多变的时装外,我们还引入了新颖的自选发型和脸型系统,让玩家可以在外观方面,通过对发型、脸型、时装自由设置,全面展现自己的个性。
结合多变的捏脸玩法体验更多变化的外型选择
有什么话想和玩家说呢?
任昌: 我想说的是,非常高兴让我们这款作品和大家见面,其次非常感谢玩家的支持,来给我们捧场!希望我们的作品能让你们体会到《
诛仙 》这个故事最原汁原味的情怀在里面,非常感谢大家!
王潇: 非常荣幸能够将我们研发的游戏展现给大家,希望大家能够在游戏中玩得尽兴,享受《
诛仙 》为大家带来的一切美好,祝大家能在游戏中找到属于自己的牵绊与友情,与朋友和爱人一同,“情撼九天、一剑诛仙”!
《诛仙》时光列车启动! 期间限定主题台北捷运车厢唯美登场
随着《
诛仙 》全平台上架,为了要让玩家更贴近地感受《
诛仙 》故事中最令人感动的情憾感动,官方特别企划在台北捷运内打造一辆《
诛仙 》主题列车!于即日起~ 1/9(五) 玩家有机会在板南线中遇见《
诛仙 》时光列车,在两大主角“碧瑶”与“陆雪琪”的唯美衬托下,重回诛仙世界中的爱恋与悸动。
《诛仙》期间限定主题列车在台北捷运唯美登场
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