(本新闻经日本 4Gamer.net 同意授权转载) 2016-12-15 15:50:45 原文出处
PROPE 公司宣布,已经于 2016 年 12 月 14 日正式于日本推出正统派冒险培育 RPG《
我与我的羁绊怪兽(暂译,原名:仆と私のキズナモンスター)》(iOS/Android),游戏为免费下载、内购收费制。
※ 本作目前仅于日本地区推出。
有关于《我与我的羁绊怪兽》
《
我与我的羁绊怪兽》由推出在今年六月迈入四周年之社群 RPG《
伙伴怪兽(暂译,原名:バディモンスター)》,以及 NINTENDO 3DS 专用软件《
擦身》系列作品等众多游戏的 PROPE 公司所打造,为一款全新的正统派冒险培育 RPG 作品。
本作同时也是由执行制作人“中裕司”和制作人“见吉隆夫”这对打造出日本第一款网络连线家用主机 RPG(《
梦幻之星网络版》)的黄金搭挡献给各位玩家的,一款全新的“RPG 与沟通交流之融合”的体验。
迎接游戏正式推出,想要传达给各位玩家的讯息
执行制作人 中裕司
自从在 2012 年推出《
伙伴怪兽》以后已经过了四年之久,PROPE 终于又能在相隔许久之后,带给玩家一款正统派社群游戏。前作《
伙伴怪兽》也是一款玩家必须要好好珍惜自己和怪兽之间的羁绊,并且和怪兽一起冒险的游戏,但是在这次要推出的《
我与我的羁绊怪兽》,我想将会是一款更能让玩家感受到“羁绊”这个主题的作品。而且也是一款让玩家玩起来感觉像是以前的优秀 RPG 作品一样,在一个广大的世界地图上移动,享受到和伙伴一起在游戏世界中旅行之乐的作品,请大家一定要一边感受自己和伙伴之间的羁绊,一边好好享受冒险的乐趣。我们开发小组所有人员,都会为了让本作能够像前作一样,成为一款能让玩家长期游玩的作品而努力,希望各位玩家可以不吝赐教。以后还请大家多多关照。
制作人 见吉隆夫
各位玩家大家好!我是《
我与我的羁绊怪兽》(简称为《
羁绊怪兽》)制作人见吉。不过虽然说是制作人,其实从企画开始全都是我一手包办啦。
在我一开始构思《
羁绊怪兽》这个企画的时候,其实我的想法是想要制作一款 RPG!可以的话最好是能做出一款和我自己以前玩过的众多 RPG 拥有同样气氛的作品。而我们的确也推出了一款可以在原野地图上探索寻找宝箱或者是挑战怪兽,可以打造出自己独特的冒险风格、会让人感觉到相当怀念的作品。
玩家在游戏中要扮演一名新进的“伙伴骑士(バディナイト)”,和众多怪兽缔结羁绊,打造出更强悍的队伍,最后目标就是要成为“伙伴骑士”最光荣的“世界冠军”宝座。而在冒险途中,将会和各式各样不同人物接触交流,偶尔也要透过战斗来让自己成长。
希望玩家能在这款游戏中,享受到在和一开始无法操作的强悍怪兽缔结羁绊,而且在自己有更进一步的成长之后,能够将这些强悍怪兽编入队伍当中,这种亲自体验到自己的确有所成长的乐趣。还可以和其他玩家一起合作,挑战更加强悍的“团队战头目”,或者是在斗技场与其他玩家挑战等等,在游戏当中加入了各种不同的玩法,所以请大家一定要试试这一款《
羁绊怪兽》!
游戏正式推出记念!活动
随着这次游戏正式推出,将自即日(14 日)起推出“限定转蛋”!而且从 2016 年 12 月 16 日开始,举办“提升羁绊活动”。在圣诞节期间当中,还会举办团队战头目活动以及圣诞节限定任务。绝对是个开始进行游戏的大好机会,请有兴趣的玩家不要错过。
※ 本作目前仅于日本地区推出。
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