(GNN 记者 KEN 报导) 2016-12-15 18:16:12
CAPCOM 日前邀请各国媒体前往大阪本社,体验预定于 2017 年 1 月 24 日上市的 PS4 / Xbox One / PC 第一人称生存恐怖游戏《
恶灵古堡 7:生化危机 (Resident Evil 7: Biohazard)》的 Beta 版,巴哈姆特 GNN 本次也台湾独家访问到本作制作人川田将央以及总监中西晃史,提问了更多关于本作的细节内容。有兴趣的玩家不妨参考本文。
(左起)《恶灵古堡 7:生化危机》总监中西晃史、制作人川田将央
编辑: 本作因为改为第一人称视点,虽然临场感非常强烈, 跟以前作品相比可能容易造成玩家晕眩。实际上试玩 VR 还有 TV 版本时,或多或少会感到疲累和晕眩。内部测试时有遇过上述的晕眩问题吗?
中西: 我们也有考虑到 3D 晕的问题,毕竟玩家得在第一人称视点在黑暗的场景、狭窄的空间里面找线索 ,当然都更可能造成晕眩。如果是在近距离用电脑萤幕那就可能更疲累了。我们有在游戏中设计了一些选项来减轻这些不适感。例如摄影机的转头速度、镜头摇晃选项以及亮度,都可以有助于玩家减轻晕眩现象。
编辑: 主角手上接起来的穿戴装置相当令人在意,在他身上发生了什么事呢?
中西: 这部分得先卖个关子,玩家在游玩途中发生的事件会知道缘由。现在只能透露手上的穿戴装置游玩到更后期会解锁特殊的功能,发射某种特殊波长。此外还有一些隐藏的机能。
编辑: 在新透露的 DEMO 版本看到了手枪、散弹枪和电锯等武器,之后会出现更多系列出现的武器吗?
川田: 的确之后会拿到更多不同的武器。但现在还无法透露更多详情。
编辑: 本作有不少令人联想到一代的场景,游戏中是刻意安排这些具有致敬意义的场景吗?
中西: 应该说《
恶灵古堡 7 》的制作概念,我们想要以新的风格带来如同初代《
恶灵古堡 》一般 “本质上的恐怖”。本次取名为“Resident Evil 7: Biohazard ”也是蕴含了“隐藏在黑暗里面的威胁”的意义在里面。
应该说 BIO 的本质究竟是什么?像是 “开门的恐怖”,因为门后的一切都是未知的,在玩家开门的瞬间应该要充满恐惧感。还有像一个刚才都是空无一物之处,回过头来突然多出东西!这些都是会令人惊吓的要素。还有一个方向就是 “洋楼”。在 BIO 中洋楼本身就可以说是一个角色,玩家主要在游戏里要攻略的就是这栋 “洋楼” 角色。
另外,《
恶灵古堡 7》里为了让玩家不会感到厌烦,我们 “有准备其他的场景”。因为在洋楼中一定是非常的有压迫感,为了不让玩家被压垮,我们在相对初期的地方就让玩家从抑郁的洋房中逃脱。当然,之后还有别的建筑物和地图,也有非得回到先前屋子不可的场景。
7 代设计的一定会让玩家非常在意后续的发展,可说是回归了本质的《
恶灵古堡 》。
编辑: 据悉《恶灵古堡 7》“和过去剧情有关联”,可以透露究竟是什么关联呢?
川田: 剧情上面的确是接续在《
恶灵古堡 6 》五年后,时间轴是 2017 年。大家熟知的“里昂”或“克里斯”可能还活在这个世界的某处。但现在还是先卖个关子。
编辑: 2015 年 E3 初次展出的 PS VR 技术展示《Kitchen》 ,后续确认本作的背景与《恶灵古堡 7:生化危机 》有关,该厨房就位于游戏登场的宅邸中。除了场景之外,请问可以透露《Kitchen》 和 7 在设定上的连结实际上是?
中西: 这部分实际游玩 7 代之后一定会知道两者的关联。其实一开始《Kitchen》是为了研究 VR 和 RE Engine 所建立的内容,在设定上并没那么严谨。但是在《
恶灵古堡 7 》的体验版 Beginning Hour 中不是有出现 YouTuber 彼得这个角色吗?Kitchen 其实是发生在 Beginning Hour 之后的那个厨房。
VIDEO
编辑: 7 代是否有收录多人游玩的要素?如果有,VR 模式是否也可以应用在线上多人同游上?
中西: 我们为了要实现究极的惊悚,我们在企划阶段就将除所以内容都聚焦在营造“惊悚”这点之上,排除了所有会影响惊悚体验的要素。孤独无助也是实现惊悚的重点,所以本作“完全没有合作要素”。
追根究柢,《
恶灵古堡 》本来就是一个人慢慢体验的游戏,所以我们专注在单人模式中。
编辑: 这次游戏在破关后会有像前几代一样破关后的附加模式吗?
川田: 虽然还无法透露详情,但的确有准备破关后的内容。7 代的份量和以往的作品相当,调整成适中的长度。并准备了第二轮、第三轮等周回钻研要素。例如第二轮的存盘点减少、还有更难的难度。
另外,也在企划发售的更新内容和 DLC 要素,请玩家们“不要急着卖中古”,破关之后还是有很多内容,发售后大家可以长时间游玩。
编辑: 这次的故事是否跟未来将推出的新恶灵古堡 CG 电影有所关连呢?
川田: 剧情上没有直接的关系,但同样在《
恶灵古堡 》世界观里面。可以想像是不同时间和地点发生的单一事件。
恶灵古堡 CG 电影
编辑: 有没有机会让《死亡复苏 》系列的男主角法兰克与《 恶灵古堡 》的主角群,在同一个恐怖游戏中碰头呢?
川田: 完全没听说有这个计画,目前没有这个可能性。(大笑)
编辑: 最后请给台湾玩家一些感言。
中西: 本作将为玩家带来最经典的《
恶灵古堡 》。不论是本来就喜欢恐怖游戏,或是没接触过的玩家都欢迎来尝试。虽然喜欢 FPS 射击玩法的玩家可能会觉得,为什么这代玩法又突然大转弯?或是比较喜欢 FPS 射击,但不是说 CAPCOM 以后就只做 FPS,让大家看看不同的方向。推出之后想必会收到很多回馈,我们也很期待玩家的声音。
川田: 《
恶灵古堡 》系列一路走过了 20 年,有很多长年支持的粉丝,为了回应他们长久的等待,本作将会回归初衷,带给玩家更纯粹的恐怖感。不论是老粉丝或新玩家,都欢迎大家来尝试《
恶灵古堡 7:生化危机 》。
游戏资讯
游戏名称:恶灵古堡 7:生化危机
游戏原名:Resident Evil 7: Biohazard
游戏类型:生存惊悚
对应平台:PlayStation 4 / Xbox One / PC
发售日期:2017 年 1 月 24 日
建议售价:一般版 新台币 1790 元 / 限定版 新台币 1990 元
语言版本:繁体中文 / 日文 / 英文
游玩人数:1 人
年龄分级:限制级
开发厂商:CAPCOM
发行厂商:CAPCOM
代理经销:杰仕登
官方网站:http://www.capcom.co.jp/residentevil7/
备注: 初回特典:Recovery Set 回复道具组 DLC 限定版同捆内容:《恶灵古堡 7:生化危机 》开发内部报告书 繁体中文版 1 本 (B5 大小,共 80 页) PS4 版预购特典:《恶灵古堡 7:生化危机 》夜光手机壳 1 份 (对应款式:iPhone 6 / 6 plus / 7 / 7 plus,HTC 10,Galaxy S7 Edge) PC 版预购特典:《恶灵古堡 7:生化危机 》特制鼠标垫 1 份
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