(GNN 记者 Sam 报导) 2016-12-13 22:52:08
台北市电脑公会今(13)日宣布,即将迈入第 15 年的 2017 台北国际电玩展(Taipei Game Show 2017)”预定 2017 年 1 月 19 日至 1 月 24 日在台北世贸一馆举办,展览主题为“穿越游戏时空”。将沿袭去年模式,分为 19~20 日共 2 日的商务日与 20~24 日共 5 日的玩家日。预售票自 2016 年 12 月 26 日起在全台四大便利商店、博客来售票网以及活动通
Accupass 开放购买。
本次台北电玩展同样分为以游戏商务交流、游戏版权交易为主要内容的“商务区(B2B)”,展出时间为 1 月 19 日至 20 日,及以玩家为主、提供各种游戏试玩、体验及社群交流的“玩家区(B2C)”,展出时间为 1 月 20 日至 24 日。商务日举办的“APGS 亚太游戏高峰会”今年 9 月移师日本举办台日交流专场,本次也将邀请多位重量级讲者带来对游戏产业的分享与剖析。
-
台北国际电玩展即将于明年迈入第 15 个年头
本次台北电玩展的展览主题为“穿越游戏时空 In The Game, To The World.”,随着虚拟实境技术的进步,人们可以真实地进入游戏世界,像鸟一样在空中飞翔、跟鱼一起在大海悠游,更可以体验当神的感觉,也可以化身篮球场上的麦可乔丹、足球场上的梅西、赛车场上的舒马克,更可以当蝙蝠侠、超强骇客或是黑帮老大,在游戏里尽情穿梭在不同的世界、体验前所未有的感动。
2017 台北国际电玩展展出主轴
主轴一:APGS 聚焦 VR 新应用 讲师阵容横跨产业趋势、开发设计、电竞与行销
- Asia Pacific Game Summit(APGS)亚太游戏高峰会
- 2017 年 1 月 19~20 日 台北世贸一馆 第 3、4 会议室(2 楼)
为提高台湾游戏市场于国际间的能见度,今年 9 月首度移师到东京海滨幕张举办“亚太游戏高峰会日本分享会”,邀请到艾鸣网络、mixi、Wargaming、台湾硕网 So-net、弘煜科技分享在台湾游戏市场的成功经验。活动当天现场交流热络,吸引不少对台湾市场有兴趣的日本游戏业者前往,同时也获得日本媒体关注,包括日本知名游戏媒体 Famitsu.com、4Gamer.net、Social Game Info 等媒体,都对台日游戏交流作深入报导。
延续日本场热度,紧接着“APGS 亚太游戏高峰会”将于明年初在台北登场,主办单位表示,选定讲题将跨足产业趋势、行销推广、独立游戏、虚拟实境与游戏开发设计等 5 大领域,预估将有超过 30 场次演讲主题。活动时间为 2017 年 1 月 19 日至 20 日,地点位于台北世贸一馆 2 楼。
虚拟实境(Virtual Reality)是 2016 年最火热的话题之一,活动首日特别邀请到积极布局全球 VR 游戏产业的 HTC Vive 重要推手宏达电副总鲍永哲,分享改变未来科技的虚拟实境的迷人之处与最新应用。台湾游戏产业正面临转型发展与国际化竞争的关键时刻,各大厂商、独立游戏开发团队透过网络平台寻找新的出路,如何透过游戏直播与电竞直播,打造专属的粉丝平台,特别邀请到 Facebook 客户解决方案部经理 Curren Seow,以台湾直播者与观众的角度,剖析脸书直播在游戏产业上的应用。相关议程将陆续公布,预定于 12 月 26 日开放听众线上报名。
主轴二:进军亚洲 切入台湾 海外参展比例增长 6% 商务媒合系统正式启动
- B2B:B2B Zone 商务区 & Indie Game Festa(IGF)
- 2017 年 1 月 19~20 日 台北世贸一馆 H 区(2 楼)
Newzoo 报告指出,2016 年全球游戏市场的成长有 58% 来自亚太地区,从营收排行榜来看,前 5 名包括中国、日本、韩国,而台湾也以 9.8 亿美元营收排行全球第 15 名,显见亚太市场不容小觑。台湾在地理位置上,地处亚太地区的中心枢纽,西接中国大陆、北近日韩、南近东南亚新兴市场,更促使台湾成为进军亚洲市场前最重要的前哨站。
着重游戏商务交流、游戏版权交易的“商务区”,展出时间为 1 月 19 日至 20 日,地点位于世贸一馆 2 楼 H 区,分为“B2B Zone”与“Indie Game Festa”两大主题区,前者以具规模的游戏开发商、营运商、金流支付、行动广告平台为主,后者则是来自全球的独立游戏开发团队。
目前商务区已有来自全球 25 个国家地区、共 213 家公司团队参展,其中海外参展比例较往年成长 6%,像是专注眼球追踪技术应用的日本 VR 新业者 Fove、日本专注智慧型手机广告市场的 Cyber Z、首次参展的泰国游戏研发商 Silent Bark 以及韩国全罗南道信息文化产业振兴院等。
为了提高台湾在全球游戏市场的知名度,台北电玩展积极与各国公协单位联手进行策略联盟,明年除了有新加坡 GameStart 展会、韩国釜山 IT 产业振兴院(BIPA)与韩国釜山 BIC Fest 展会组织参展团来台外,还邀请马来西亚 Level UP 主办单位 Malaysia Digital Economy Corporation、菲律宾 Electronic Sports and Gaming Summit(ESGS)主办单位进行国际策略合作商谈。
连续 3 年支持全球独立游戏开发团队来台展出的“Indie Game Festa”,目前统计已有来自 21 个国家地区的独立游戏开发团队,其中有 6 成为海外团队、4 成为台湾独立游戏开发团队,海外团队数量已连续 3 年持续成长,可见全球各地独立游戏开发团队正积极走向海外各国市场,除了寻求游戏授权或合作的机会,期待能更深入了解各国游戏市场特性。明年“Indie Game Festa”仍网罗国内不少优秀的独立游戏开发团队,像是打破台湾游戏募资纪录的“离水三尺工作室”、曾获Game Start 游戏之星“国内行动游戏区”亚军的台湾团队“有病制作”以及即将于 2017 年 1 月在 Steam 上架首款恐怖冒险游戏《返校》的“赤烛游戏”等,海外团队则有曾入围 2016 Indie Cade 的韩国团队“Somi”、曾入围 2015 波士顿独立游戏节 Boston FIG 以及 2016 Indie MEGABOOTH 的美国团队“Studio Wumpus”等,以上团队都将在台北电玩展商务区与玩家区曝光。
此外,主办单位已于 11 月 9 日开放“商务区”专业参观事先登录,截至目前统计预约来台的国际买主跨越欧洲、美洲、非洲、东南亚与东北亚,分别吸引来自英国、法国、荷兰、美国、比利时、印尼、越南、泰国、日本、韩国等各国游戏业者来台。为能有效提升商务交流合作,12 月初已正式开放全新商务媒合系统上线,提供买主与参展商的事先媒合,预估 2 天活动中可望吸引超过 2000 名参观者、促成超过 1000 场次商机媒合。
主轴三:参展阵容首度曝光 日韩游戏大增 虚拟实境游戏体验最受玩家期待
- B2C:线上游戏、行动游戏、家用游乐器游戏、虚拟实境体验、直播活动
- 2017 年 1 月 20~24 日 台北世贸一馆(1 楼)
每年皆吸引全台数十万玩家造访的“玩家区”,明年的展出将涵盖热门线上游戏、行动游戏、电视游乐器游戏、VR 虚拟实境游戏体验以及最新电竞周边、游戏技能充电进修等展出内容,展出时间为 2017 年 1 月 20 日至 1 月 24 日,时值寒假期间,地点位在台北世贸一馆一楼展区。
明年台北电玩展“玩家区”将有来自台湾、日本、韩国、香港、中国、法国、波兰的游戏厂商参展,参展厂商数较去年成长 25%,为历届之最。台湾游戏业者首度整合国内产官学资源所打造的“台湾馆”,由台湾游戏产业振兴会领军,偕同会员鈊象电子、雷爵网络、唯晶数位、宇峻奥汀、昱泉国际、智冠科技、游戏橘子、奥尔资讯等联合展出。
电视游乐器方面有来自日本的台湾索尼互动娱乐(SIET)、台湾万代南梦宫娱乐(BNE)、SEGA Games 与来自法国的 Ubisoft 带来最新游戏试玩体验。行动与线上游戏有不少首度在电玩展亮相的阵容,包括来自日本的 mixi 和 KONAMI、韩国的 Pearl Abyss 和 Gravity、波兰的 G2A 与华沙办事处率领当地游戏开发商来台展出。尚有睽违 8 年再度现身电玩展的传奇网络、首度参展的雷亚游戏,还有台湾英旗、Google Play、Madhead、幻想娱乐及蝴蝶数位、蓝鲸、FunPlus、卡坦科技、龙成网络和奥丁互娱等游戏公司,展出游戏数量为历年之最。
-
2016 台北国际电玩展 PlayStation 摊位开幕式
主办单位透露,VR 虚拟实境装置在 2016 年正式启航之后,明年台北电玩展将进入下一阶段的展出。其中力推 PlayStation VR 的 PlayStation 摊位将以 150 个展位的规模参展,整并旗下 PS4 与 PS VR 展出内容。HTC Vive 摊位则是较去年倍增,还有力推 VR 内容的波兰 G2A 平台参展。此外在独立游戏开发团队部分,则有 7~8 家会展出 VR 开发成果。相较于今年 9 月的日本东京电玩展(TGS)来说,明年台北电玩展将有更多上市之后预定推出的第二波 VR 游戏内容出展。
-
2016 台北国际电玩展 PlayStation VR 专区
电竞周边娱乐方面则有 HTC 、曜越电竞 Tt eSPORTS、HyperX、ZOWIE 等品牌展出,分别带来 HTC Vive 最新体验内容、全新电竞产品曝光与精彩的现场赛事活动。主办单位也规划一系列主题专区及特别活动,有全家同乐的“桌游乐园”、超过 14 国独立游戏开发团队参与的“INDIE HOUSE”,以及与官方指定直播平台 Twitch 联合推出“TGSlive”中英双语线上实况节目。目前进行中的线上活动为“GAME STAR 游戏之星”票选,投票截止时间为 2017 年 1 月 6 日。
TGS Indie Game Festa 展前攻略分享会
台北市电脑公会今日亦同步举办“TGS Indie Game Festa 展前攻略分享会”,邀请参与本次 Indie Game Festa 的独立游戏团队与会,由公会承办活动的负责人分享展出要诀,同时邀请到赤烛游戏《
返校》制作人姚舜庭,《
魔怪大进击》Werold 团队领导梁媛婷,诺瓦游戏团队业界伙伴梁嘉育,以及《
Mr. Catt》7QUAKE 执行长郭秉钧等人,分享前进东南亚、中东、日本、韩国等海外地区参展的经验,以及与各地买主进行商谈的要诀与技巧。其中特别强调外语应对的能力,以及与各方建立良好关系,营造以后更多合作的机会,以及获得各种宝贵经验与中肯意见的重要性。
“2017 台北国际电玩展”展览概要