(GNN 记者 RU 报导) 2016-11-18 14:54:58
由韩国 N-Pie Games 研发、强调结合大型机台射击游戏手感与简单操作的手机游戏新作《
Gunpie Adventure 》此次在韩国游戏展 Gstar 2016 展出,研发团队 N-Pie Games 代表尹炯真(音译,Yun Hyung Jin)表示,《
Gunpie Adventure 》除了在韩国推出外,也计画在海外市场同步上市。
《
Gunpie Adventure 》是 N-Pie Games 研发的第一款作品,游戏描述玩家为了重新封印借由邪恶势力而苏醒的上古之力,在驱车前往遗迹的同时展开了惊心动魄的枪战,玩家在这过程当中要击退上古怪物、还要一边收集所需的文物来解开任务。战斗是运用直观操控进行瞄准、攻击、防御等射击游戏形式,再将爆破、回避障碍、BOSS 战、加分关卡等 FPS 的多元化内容移植到手机平台上,游戏内有各式各样的车辆、枪枝、角色及服装可供选择,加上收集文物后进行强化,让玩家可打造出专属自己的角色。
VIDEO
研发团队 N-Pie Games 与营运团队 NEXON 此次在 Gstar 2016 现场接受巴哈姆特 GNN 等台湾、韩国与日本媒体访问时指出,《
Gunpie Adventure 》为了打开海外市场的接受度,不仅在画风上有进行调整,同时游戏中配音,也远赴美国邀请知名配音员来配音,希望打开海外市场接受度。
《
Gunpie Adventure 》之前曾在韩国举办封测,尹炯真表示,玩家在封测后研发团队有分析结果,玩家最多的反应是觉得此游戏很像在玩大型机台枪枝射击游戏的感觉、具有爽快的打击感与刺激感,他们将针对玩家喜爱的部分持续开发,同时也根据封测结果订定方向,团队认为要以轻度玩家来集中开发,希望让游戏更轻度一点,由于此类型手机游戏在目前市场上还不多,所以希望设计的内容可以让更多玩家可以接受。另外,他们也很重视画面、使用者接口的优化,现场同时透露目前游戏正在开发 PvP 模式。
N-PIE Games 代表尹炯真(左)与 NEXON 产品经理李炳勋接受媒体访问
他们表示,为了让游戏更具大型机台射击的感觉,游戏除了探险模式外,同时有挑战模式、让玩家可获得随机宝箱,同时还有 Combo 系统可以获得很多效果等。
尹炯真进一步指出,游戏今年 7 月在韩国进行首度封测后,有发现针对部分规格较低的手机需要优化的问题,目前正持续进行优化中,会让这些手机游玩时的 LAG 现象获得大幅改善,在封测后研发团队也增强教学内容,让玩家在需要使用新的操作时可以有更多教学的方式,同时改善难度与成长设定、宝物的平衡性等,让角色成长过程可以更为简易。
当现场媒体问到枪枝子弹有限制,且 Reload 时间相对比较长,似乎会让玩家有些困扰,这是否会加以改善,他们指出,目前正持续进行游戏的平衡性作业中,在游戏设计上的确有加入部分典型第一人称射击的固有概念,但若是影响到玩家体验的话他们也认为该大胆改变,所以在游戏上市之前,他们会为了让玩家熟悉但不无聊的平衡性持续努力研发。
至于媒体问到反复的打关卡系统可能会造成玩家的疲劳感时,尹炯真指出,游戏在探险模式时会提供自动瞄准功能,游戏在这想要呈现像节奏游戏一般,玩家只需搭配时间点进行游戏即可,但在 Boss 战就需要自己操控。不过,玩家的类型很多元(笑),游戏设定探险模式是让角色成长的关卡,那玩家在挑战模式或 PVP 模式则会以成长的角色去亲自操控游玩。
他们表示,《
Gunpie Adventure 》届时上市时,手机建议规格 iOS 系统为 iPhone 5 及以上,Android 版本则是 Galaxy S4 以上。游戏分级目前是以 12 岁以上玩家为目标规划中,除了在韩国市场推出外,也计画在海外市场同步推出,目前游戏正进行多国语言版本当中,研发团队已经聘请美国知名配音员进行英语配音,由于游戏会偏重海外市场、尤其北美,所以游戏语音预定会仅有英文。