(GNN 记者 犬拓 报导) 2016-11-08 13:01:28
由 Pokémon 与 Niantic 联手研发营运的手机游戏《
Pokemon GO》(iOS / Android)已正式释出 Android 版 Ver. 0.45.0/iOS 版 Ver. 1.15.0 版更新,实装每日任务、新增防止玩家打下的道馆被路人占走的机制,并似乎强化了游戏中对于移动速度的限制。
每日奖励机制
玩家每天抓到第一只宝可梦时,都可以拿到经验值(XP)、星尘(Stardust)奖励;而每天第一次从 PokéStop 收取到物资时,也可以获得追加的经验值和道具。若连续 7 天都完成每日任务,还有额外奖励。
- 成功抓到宝可梦:500 经验值、600 星尘
- 连续 7 天成功抓到宝可梦:2000 经验值、2400 星尘
- 从 PokéStop 收取到物资:500 经验值与额外道具
- 连续 7 天从 PokéStop 收取到物资:2000 经验值与大量额外道具
为了庆祝此次改版,自 11 月 7 日至 11 月 11 日,玩家在世界各地遭遇野生宝可梦的机率将会提升,PokéStop 驿站发送的道具也会更多。
改进道馆占领机制
相信过去玩家可能都曾经遇到这样的经验,好不容易攻下的道馆却被旁边守株待兔的路人给占走,或者自己就是渔翁得利的路人。不过在此次更新后,当一座道馆被攻打下来后,将会有一小段时间仅限攻打成功的玩家在道馆放置宝可梦。
另外,未来在道馆成员被敌方阵营击败时,损失的名声值将会变多;另一方面,同色阵营针对道馆进行“训练(training)”时增加的名声则会变少。
强化游戏时的速度限制
虽然官方并没有特别在更新公告中提到这一点,不过根据玩家回报,现在如果在移动时速超过上限(推定为 40km)的情况下,野生宝可梦将不会出现、也无法转动 PokéStop。
《
Pokemon GO》已在最新版本追加上述提到的内容更新,另外还有其他细项修正。而关于许多玩家都很关心的“Nearby”宝可梦追踪功能,先前仅于美国旧金山实施地区限定的测试,如今官方宣布也将在亚利桑那、西雅图、旧金山港湾地区开放测试,未来将持续接收玩家意见回馈、改进机制并陆续在更多地区开放此一功能。
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