《Deep Insanity ASYLUM》試玩報導 在昏睡病 × 南極地底世界中表現異常才是人之常情
- 遊戲:2021 年 10 月 14 日正式推出
《Deep Insanity ASYLUM》
(DIA)
- 動畫:2021 年 10 月 12 日開始播放
《Deep Insanity THE LOST CHILD》
(DILC)
- 漫畫:2020 年 1 月 24 日開始連載
《Deep Insanity NIRVANA》
(DIN)
藍道魯夫症候群的原因源自謎團眾多的巨大地底世界 Asylum
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DI 系列以藍道魯夫症候群的爆發為骨幹設定,以漫畫、動畫、遊戲的時序並透過不同的主角來描寫此怪病爆發之後的世界
在漫畫世界中罹病人數約為八千萬人,但在未來的遊戲世界中則大幅地增加中。很遺憾地,狀況日趨惡化
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南極戰線為全世界攜手,團結一致而誕生的…… 可惜並非如此
愚蠢的是,此組織是貪圖特權的各國為了牽制彼此的利益而誕生的,也被幾家超國家企業作為獨自調查的手段加以利用
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烏出身於 Asylum,是在發生了神祕濫殺事件的療養院中生存下來的唯一生還者。他雖然能透過聲音來感應斯卡多的存在,
但卻總是受到「耳朵旁總像是有蜜蜂在飛來飛去」的異常聲音所困,因此為了自己永遠的寂靜而戰。由於記憶也曖昧不清,
姓名的「烏」跟「伊諾米塔斯」都不是本名,相當於中文的「無名氏」。或許是人性跟倫理也伴隨記憶一同喪失,
常會做出激烈言行,但不論對誰的態度都一以貫之且公平這點反而爽快,對文靜的對象會溫和相待
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支援烏的神智支柱「餅木菫(餅木スミレ)」(CV:本渡楓)。前地下偶像,經過複雜的人生歷程後成為了調查員
雖跟毫無倫理觀跟協調性的烏展開了像是有一搭沒一搭的對話,但不管怎麼說還是構築了不錯的夥伴關係
菫對自己的成就抱有過度的執念到被評為是一心展現自我表現欲的人,但作為這世界的人類,若是這種程度甚至會覺得可愛
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擁有出類拔萃格鬥天性的沉睡者「真喜志英里佳(暫譯,日文原名:真喜志エリカ,CV:富田美憂)」
在過去曾因受到了陰險噁心的霸凌而引發過暴力事件。英里佳的言行很能令人接受,講的話雖然聽來相當有常識,
但保有常識及理智甚至會讓他人覺得倒不如說在這個世界中才是異常的……。她會待在組織裡就只有單單一個理由
就是不知為何深信能在 Asylum 與患上藍道魯夫症候群的妹妹重逢
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與「小鳩玲香」(CV:野口瑠璃子)可說是在偷襲的情形下相遇。作為戰士能冷靜做出判斷這點雖然很可靠,
但到底能信任她到什麼程度這點倒是很令人苦惱。她的右腳曾受到了無法移動的重傷,但現在裝了使用最尖端技術製作的義肢
由於在過去其絕望的精神被動畫拯救,所以開始畫起了同人漫畫。有時能窺見她對相當、獨特的「愛」的感性
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靠近各場地的區域圖示後就會表示關卡清單,選擇任務並通關後劇情也會推進
最初到訪的階層是被繁殖地相當陰森的植物所圍繞,但下個階層卻像是個被砂塵覆蓋的廢墟,Asylum 的謎團再度加深
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任務能從主頁畫面的「調查清單」中承接並移動。任務內也會有要在場地上實際移動並調查痕跡的情況
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流亡者為曾經是連同船或城鎮一同消失在世上的人們的後代,他們聚集在一起並構築了獨自的生活圈
其中雖有對烏等一行人表現出善意的群體,也理所當然地有著背離人道的群體……
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與烏的過往似乎有所關連的神祕少女,在 Asylum 接連不斷發生的異常事件的背景也很讓人在意。看來這或許並非偶然
施展技能奪取陣地的同時進行戰鬥
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雖不是全都確認過,但似乎隨著屬性有著不同性質的同名角色(諸如物質的英里佳、心智的英里佳等等)
不同屬性的同名角色無法編進同一隊,另外需作為個別的沉睡者來加以培育
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未參與戰鬥的角色也能作為「輔助沉睡者」,以相當於提高能力值的裝備範疇加入隊伍。這部分跟主要沉睡者同名的角色也不能設為「輔助沉睡者」。總的來說,就是《Deep Insanity ASYLUM》的「方針為縮小登場人物的人數,用不同屬性來擴大種類」
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在編組部隊中能裝備武裝道具「FIBE 武裝」。FIBE 武裝有稀有度差別,能力值或固有技能等會有所不同
由於能透過遊玩等方式收集,還請玩家以獲得更高稀有度的武裝為目標,挑戰無數次會掉落目標武裝的任務
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FIBE 武裝的插槽能裝備「晶片」來提升性能。稀有度越高插槽數越多。多餘的 FIBE 武裝能透過分解來當做強化素材活用
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點擊四張技能卡中的一張就會消費該卡片發動其技能。顯示 NEXT 的卡牌將會加進手牌
同角色連續發動技能,或是連續發動同種類的技能就會加成連鎖額外效果
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前線標線會依據技能而左右移動。若屬性有利就較能逼退,屬性不利就不易逼退,是能體會到屬性重要之處的瞬間 -
BREAK 若是發生就會伴隨華麗特寫給予敵人大傷害,還請積極多加使用
此外,發生 BREAK 後,前線標線就會回到戰鬥開始當下的區域正中央
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「級別」跟「等級」能用對象素材加以強化。能總體拉升能力值的「界限突破」需要使用到在轉蛋中重複抽選到同隻角色時能獲得的「沉睡者因子(暫譯,日文原名:スリーパー因子)」。強化需要大量的遊戲內貨幣「遺傳基因情報」,由於會經常性不足,請玩家多加確認能隨時間經過獲取遺傳基因情報跟體力等道具的「支援物資」
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R 提升到 30 級就是極限,若升到 SR 就是 40 級,再升到 SSR 就能拉升上限到 50 級
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雖然挑戰次數有所限制,但從主頁畫面的「模式」能進入到得以獲得經驗值或遺傳基因情報等培育素材的區域
當主線任務推進到一定程度後,讓玩家本身的沉睡者跟其他玩家的沉睡者對戰的「競技場」等模式也都會變得能加以利用