第四屆工業局 DIGI+ Talent 跨域數位人才加速躍升計畫暨 DIGI+ 數位新星大賞日前落幕,本次現場比賽單位達 40 多家,其中在創夢市集與網銀國際公司所執行計畫中的學生作品《貓蘇魯》獲得佳作,而《The Bar》獲得優選,而創夢市集則在比賽中獲得「2020 最佳優質研習單位」肯定。
第四屆工業局 DIGI+ Talent 跨域數位人才加速躍升計畫暨 DIGI+ 數位新星大賞日前登場,本次現場比賽單位達 40 多家,競爭激烈!其中由創夢市集與網銀國際公司於中軟園區網銀國際研發大樓,帶領跨 8 校 14 位跨科系同學,執行為期半年的「HTML5 跨域實習生人才養成計畫」,其中學生作品《貓蘇魯》榮獲佳作、《The Bar》獲得優選,而創夢市集則在比賽中獲得「2020 最佳優質研習單位」的榮耀!
本活動是由經濟部工業局主辦,跨域數位人才加速躍升計畫辦公室辦理,主要依據行政院推動「數位國家創新經濟發展案」,聚焦網路服務/電子商務、資料科學與數據分析、智慧內容、智慧聯網以及人工智慧等跨領域人才推動的政策,支持產、研各單位提供學生國內外數位經濟相關培訓課程、開設進階及專業實體課程,以養成學生於在校期間,可透過這項以企業出題並提供實習訓練、專題實作等培育資源計畫,培養跨領域開發能力與跨專長合作經驗的在校人才,進而未來可直接為企業所用。
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創夢市集暨學生團隊全體大合照(本文使用圖片均由數發協會提供)
本計畫提供 6 個月密集性的人才加速培育機會,不只讓有興趣的學生可以享受各項專案培訓課程,並透過專案實作,產出創意內容作品,不但可成為每一位同學生涯創作的履歷外,也是最直接可以了解並進入培育企業實習與就業的機會。
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數位新星大賞主辦單位工業局、教育部、台北市電腦公會、資策會等單位大合照
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創夢市集、網銀國際、數發協會代表於現場攤位合照
創夢市集與網銀國際公司本次帶領來自政大、中興、勤益、南台科大、台南大學、中科大、逢甲大學、崑山科大,共計 8 所大專院校,14 位學生一同參賽。14 位學生共組成三組團隊,分別為:貓亞工作室《貓蘇魯》、呱葛工作室《The Bar》、遊戲貴族工作坊《暖化少女》。比賽結果由貓亞工作室的《貓蘇魯》遊戲榮獲「DIGI+ 數位新星大賞」的佳作,呱葛工作室的《The Bar》則獲得優選,負責培訓的創夢市集最後則是拿下了「2020 最佳優質研習單位」的榮耀。
榮獲佳作的《貓蘇魯》是一款 2D 橫向卷軸動作遊戲,藉由獨特的「獻祭值」系統,玩家在戰鬥的過程之中必須依賴其過度充能所帶來的「崩壞限界」,利用邪神深不可測的殘暴力量,在陷入無可逆轉的絕境之前擊敗無止無盡的機甲大軍。
而獲得優選的《The Bar》則是一款 2D 互動式劇情遊戲,劇情圍繞「霸凌」這項社會議題上。在遊戲過程中,一切都由遊戲內的敘事主導,玩家只是參與互動,在過程中讓人沉浸其中敘事,感受被害者的痛苦,以及在悲痛過後,又是如何面對自己的人生。
至於獲頒「2020 最佳優質研習單位」的創夢市集,除了是知名的新創加速器之外,也在 2019 年與網銀國際一同支持下成立了「數發協會」,由創夢市集、網銀國際與數發協會,共同支持並提供豐富資源,給予中部地區的學生與獨立遊戲開發人員相關的協助與輔導,更在今年聯合 TGDF 台北遊戲開發者論壇、獨立遊戲發行商
Another Indie 與社群行銷團隊好奇心創意等單位,在經濟部工業局的支持下,辦理「原創獨立遊戲開發者與生態圈加速計畫」,將觸角延伸至全台灣的獨立遊戲生態圈,對於遊戲產業的付出不遺餘力,深獲肯定。