(GNN 记者 RU 报导) 2016-11-09 17:17:49
眼动追踪技术厂商 Tobii 副总裁 Peter Tiberg 今日宣布,第二代 PC 游戏周边产品 Tobii Eye Tracker 4C 预定 11 月 25 日上市,玩家届时透过 USB 连接线就可以使用 Tobii Eye Tracker 4C 装置,借由眼动追踪与鼠标、键盘或游戏控制器的搭配,让玩家可以模拟真实世界的动作,感受更沈浸感的体验。
Tobii 今日在台举办记者会,由 Peter Tiberg 介绍新一代产品 Tobii Eye Tracker 4C 特色。他表示,眼动追踪就是让电脑可以知道眼睛看到萤幕哪个地方,人的眼睛其实跟电脑萤幕互动是最快指向性的资讯来源,但眼睛的动作精确度相较于鼠标比起来较低,眼睛瞄准范围大概是拿大拇指按萤幕那样的范围,所以 Tobii Eye Tracker 4C 设计目的是为了辅助而非取代传统 PC 游戏输入装置,它利用玩家的眼球运动建立了一种新的输入形式;Tobii Eye Tracker 4C 这款最新眼动追踪装置结合摄影机与发光器主要元件,借由 LED 发光照射在眼睛上,以肉眼不可见的红外线来反射,然后追踪器会借由光线反射与对瞳孔数学计算与分析来侦测、追踪眼睛动线,借由眼动追踪技术,可以让玩家游玩接口更干净,且游玩起来更贴近真实的动作。
Peter Tiberg 来台公开新一代眼动追踪游戏周边装置
Tobii Eye Tracker 4C(前方为其内部构造展示)
他指出,相较于前一代 Tobii EyeX,Tobii Eye Tracker 4C 导入 Tobii EyeChip (眼动追踪 ASIC),使眼动追踪运算工作不会消耗到主机电脑 CPU,减轻电脑的 CPU 与功率消耗;Tobii Eye Tracker 4C 同时增加头部追踪功能, Tobii Eye Tracker 4C 成为兼具头部与眼动追踪能力的游戏装置,不只追踪眼睛,也可以知道头部往哪里动作,对于像《精英:危机四伏》模拟游戏的玩家可以有更贴近真实的体验。
他表示,Tobii Eye Tracker 4C 缩小发光器(illuminator)的尺寸与存在感,同时采用整合式 USB 2 缆线(USB 2.0 BC 1.2),相较于前代使用 USB 3,新一代可相容更多主机装置,加上整体新效能设计表现进步,可具有领先业界的眼动追踪品质。另外,Tobii Eye Tracker 4C 与前代相同、支援 Windows Hello(不需密码即可登入)生物辨识功能,让玩家只看一眼就可以解锁装置。
Peter Tiberg 指出,Tobii Eye Tracker 4C 目前支援超过 40 款游戏,除了已经上市的《全境封锁》、《骇客入侵 人类岐裂》等外,还有即将推出的《看门狗 2》也将支援此项技术,每月都有多款眼动追踪游戏上市中,预计 2017 年底支援眼动追踪技术的游戏将到达 100种,其中包括尚未公布、未来将推出的 AAA 级作品;此外,Tobii Eye Tracker 4C 相较于前代产品针对戴眼镜的玩家体验也大幅提升。
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他指出,以眼动追踪技术市场来说,Tobii 在消费者端的眼动追踪产品市占率为 100%,但若是利基市场包括市调、医疗等会使用眼动技术等产业,市占率约为 50%。Tobii Eye Tracker 4C 眼动追踪装置即日起开放预购,售价 149 美元,预定 11 月 25 日问世。
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除此之外,除了原本与微星合作笔电搭载此项技术外,此次包括宏碁 Predator 27 吋显示器、宏碁与 ALIENWARE 新款笔记型电脑也将搭载此项技术。
Tobii 眼动追踪技术合作伙伴
Alienware 新款笔记型电脑内建此项技术
宏碁新款液晶萤幕也搭载此项技术
至于 Tobii 也与 STARBREEZE、宏碁的虚拟实境头戴式装置 STARVR 合作,将支援其眼动追踪技术,未来在 iMAX 上加以应用, Peter Tiberg 透露,他们也与其他虚拟实境头戴式装置合作相关技术,只是目前尚不能公开合作对象。
现场试玩区可体验Tobii Eye Tracker 4C 的头部与眼动追踪功能
他表示,眼动追踪技术他们先从游戏玩家开始推广,相信未来可以使用在更多应用上,那眼动追踪技术未来在电竞上也可以协助赛事事后分析,玩家可以借由 REPLAY 观看死亡前的最后时刻,看到底那时候眼睛在看哪里、发生了什么事,作为自我训练的工具。